Вниз
Скачать: CL | DM;

Sockets   Найти похожие ветки 

 
sh@dowww ©   (2001-11-30 14:27) [0]

Кто программировал сокеты, посоветуйте, плз!
Между клиентом и сервером асинхронная передача данных (ServerType: stThreadBlocking). На клиенте создается поток и передается на сервер, примерно так:

var
Buffer: array[0..4] of char;
Stream: TWinSocketStream;
begin
StrPCopy(Buffer, переменная типа string);
scClient.Open;
while ClientSocket1.Socket.Connected do begin
try
Stream := TWinSocketStream.Create(ClientSocket1.Socket, 60000);
try
Stream.Write(Buffer, SizeOf(Buffer))
finally
Stream.Free
end;
except
HandleException;
end;
ClientSocket1.Close;
end;

Как грамотно принять поток на сервере?
Через OnClientRead и OnClientWrite работать нельзя.

Раздел "Статьи" на этом сайте смотрел, про потоки на сервере очень мало инфы.


 
sh@dowww ©   (2001-11-30 16:40) [1]

так никто и не занимался этой темой?


 
Digitman ©   (2001-11-30 18:06) [2]

У TServerSocket, работающего в TreadBlocking-режиме, есть событие, запрашивающее экз-р класса, насл. от TServerClientThread, и передающее еме параметром ссылку на TServerClientWinSocket. Создавай в обработчике события свой экз-р потока и работай с TServerClientWinSocket как тебе вздумается- читай, пиши, разъединяй и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
1-57073
Злой_Гном
2002-02-01 18:23
2002.02.18
Все, про ProgressBar дотумкал :-)))


4-57270
ALEX_RUUU
2001-12-19 01:13
2002.02.18
WIN API


4-57264
vovan1
2001-12-20 15:09
2002.02.18
CopyFile_ in_Win95


14-57187
tovSuhov
2001-12-27 14:51
2002.02.18
BMP - картинки теоретически могут содержать ВИРУСЫ!


1-57054
BJValentine
2002-01-27 11:31
2002.02.18
DBGrid




   Наверх