Вниз
Скачать: CL | DM;

Sockets   Найти похожие ветки 

 
sh@dowww ©   (2001-11-30 14:27) [0]

Кто программировал сокеты, посоветуйте, плз!
Между клиентом и сервером асинхронная передача данных (ServerType: stThreadBlocking). На клиенте создается поток и передается на сервер, примерно так:

var
Buffer: array[0..4] of char;
Stream: TWinSocketStream;
begin
StrPCopy(Buffer, переменная типа string);
scClient.Open;
while ClientSocket1.Socket.Connected do begin
try
Stream := TWinSocketStream.Create(ClientSocket1.Socket, 60000);
try
Stream.Write(Buffer, SizeOf(Buffer))
finally
Stream.Free
end;
except
HandleException;
end;
ClientSocket1.Close;
end;

Как грамотно принять поток на сервере?
Через OnClientRead и OnClientWrite работать нельзя.

Раздел "Статьи" на этом сайте смотрел, про потоки на сервере очень мало инфы.


 
sh@dowww ©   (2001-11-30 16:40) [1]

так никто и не занимался этой темой?


 
Digitman ©   (2001-11-30 18:06) [2]

У TServerSocket, работающего в TreadBlocking-режиме, есть событие, запрашивающее экз-р класса, насл. от TServerClientThread, и передающее еме параметром ссылку на TServerClientWinSocket. Создавай в обработчике события свой экз-р потока и работай с TServerClientWinSocket как тебе вздумается- читай, пиши, разъединяй и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
1-57110
pakko
2002-02-02 15:09
2002.02.18
Как мне получить дату созидания файла???


1-57087
Егор
2002-01-31 04:25
2002.02.18
DCOM


7-57223
Русский
2001-11-12 14:23
2002.02.18
Компонент ButtonNew!


1-57043
SAlex
2002-02-04 11:57
2002.02.18
вставка таблицы в RichEdit


1-57055
Dim
2002-02-04 13:21
2002.02.18
Что такое TAddTeeFunction ?




   Наверх