Вниз
Скачать: CL | DM;

BroadCast   Найти похожие ветки 

 
BackStabber   (2002-10-16 18:19) [0]

стандартная "клиент-сервер" система, мне необходимо, чтобы через определенные промежутки времеин сервер посылал broadcast-сообщения, клиенты их отлавливали, дальнейшее неважно.
Каким способом это можно организовать?

заранее спасибо


 
Digitman ©   (2002-10-17 14:32) [1]


> стандартная "клиент-сервер" система


что значит - "стандартная" ?
и почему твой "стандартный" сервер не знает "в лицо" своих "стандартных" клиентов, конда они активны ? почему сервер вынужден заниматься бродкастом, если все его тек.клиенты - вот они, под рукой, в списке ?


 
BackStabber   (2002-10-17 15:15) [2]

Так, я все с ног на голову перевернул=)
Перефразирую вопрос: как мне с клиента определить IP сервера, чтоб знать куда подключаться. Желателен пример с использованием broadcast.

заранее спасибо


 
Digitman ©   (2002-10-17 15:22) [3]

примеры здесь есть.
здесь же, в форуме.
и немало.
выполни поиск по форуму с кл.словом "broadcast"


 
Ghost. ©   (2002-10-17 16:05) [4]

UDP


 
BackStabber   (2002-10-18 18:39) [5]

Спасибо за ответы, постараюсь найти


 
BackStabber   (2002-10-18 21:36) [6]

гм...я может плохо искать умею..но ничего подходящего не нашел..
все-таки киньте, плиз, либо примеры, либо ссылки

спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
3-51650
Cranium
2002-11-28 19:53
2002.12.16
IBStoredProc ругается на парметр


3-51612
PeregudSergey
2002-11-28 04:06
2002.12.16
TADOStoredProcedure error


4-51992
Nick N A
2002-10-27 06:58
2002.12.16
Enum & CallBack


14-51941
Andrey V.
2002-11-23 19:58
2002.12.16
Table в памяти


1-51812
Юра
2002-12-05 11:33
2002.12.16
Параллельные действия и TTimer




   Наверх