Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;
Вниз
стабильный и мощный FTP - реально? Найти похожие ветки
← →
istok (2007-12-11 21:13) [0]Надо пересылать файлы с клиентских модулей программы на серверный. Используем для этого ftp. Надо обеспечить бесперебойную работу системы при 3х тысячах клиентов и сотнях файлов по ~2Кб. Причём всё должно работать (не обязательно быстро, но надёжно) в случае если все клиенты приконнектятся одновременно и будут слать данные.
Это реально?
Тесты indy, ics с серверами на indy, ics, file zilla не дают 100% гарантии доставки каждого файла.
То есть операция Put иногда не проходит. И для этого достаточно 2-4х клиентов, постоянно отсылающих файлы.
ics и indy сервера вообще убиваются после определенного времени.
Может фтп для таких задач не очень годится или надо специальное что-то делать или я что-то не понимаю? (ведь фтп сервера в инете как-то работают с тысячами клиентов?)
В идеале я хочу чтоб любой файл мог быть доставлен, если сервер доступен. И ничего при этом не глючило.
← →
DVM © (2007-12-11 22:07) [1]
> Это реально?
реально
> Тесты indy, ics с серверами на indy, ics .... не дают 100% гарантии доставки каждого файла.
Это уже не от них а от программиста зависит.
> ics и indy сервера вообще убиваются после определенного
> времени.
они тут не причем
А почему бы не взять один из множества готовых и проверенных временем фтп серверов, нпример под FreeBSD ?
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-11 22:09) [2]> istok (11.12.2007 21:13:00) [0]
Может ты просто не умеешь их готовить?
Известны примеры работы ICS с 30000 клиентов одновременно, при том в одном потоке.
← →
istok (2007-12-11 22:22) [3]
> Это уже не от них а от программиста зависит.
я делаю банальный put. делаю его в цикле. что тут можно поправить? может низя в цикле его юзать, а давать "передохнуть"?function TForm1.UploadFileIndy(AFileName: string): Boolean;
var
i: Integer;
sent: Boolean;
begin
Result := False;
sent := False;
if FileExists(AFileName) then
with IdFTP1 do
begin
AddLog(">....");
try
Put(AFileName, ExtractFileName(AFileName));
sent := True;
except
on e: exception do
AddLog("Put exception: " + e.Message, True);
end;
AddLog("....<");
if not sent then
AddLog("not sent ", True);
end;
Result := sent;
end;
> Известны примеры работы ICS с 30000 клиентов одновременно,
> при том в одном потоке.
В этом примере кажется речь шла о месагинге а не о пересылке файлов по фтп с частыми открытиями и закрытиями соединений, не?
← →
tesseract © (2007-12-11 22:25) [4]
> я делаю банальный put. делаю его в цикле. что тут можно
> поправить? может низя в цикле его юзать, а давать "передохнуть"?
>
Код оптимистичен, как Джордж Буш. В цикле без потоков и ассиметричной синхронизации, ты лосося не получишь. 30000 - при грамотном коде мелочь. У тебя даже обработки искоючения не присутствует.
← →
DVM © (2007-12-11 22:28) [5]
> В этом примере кажется речь шла о месагинге а не о пересылке
> файлов по фтп с частыми открытиями и закрытиями соединений,
> не?
разницы нет
← →
istok (2007-12-11 22:59) [6]
> Код оптимистичен, как Джордж Буш. В цикле без потоков и
> ассиметричной синхронизации, ты лосося не получишь. 30000
> - при грамотном коде мелочь. У тебя даже обработки искоючения
> не присутствует.
Можете грамотной закачки файлов пример показать?
Насчет исключений - а что конкретно имеется в виду? я ж там вроде try except юзаю..
>разницы нет
ок, а в чем разница - в том что написал tesseract ?
← →
DVM © (2007-12-11 23:03) [7]
> istok (11.12.07 22:59) [6]
Я чего то не пойму, ты клиента или сервера делаешь? И кто из них у тебя не работает? В [0] речь о серверах, а в [3] вроде как код клиента?
← →
istok (2007-12-12 00:21) [8]
> DVM © (11.12.07 23:03) [7]
Замечение правомерное, ща объясню.
Я делаю и сервера и клиента.
Проблемы клиента:
1.Нет гарантии что Put сработает удачно (когда я его вызываю в цикле и есть еще пара клиентов) - вне зависимости от сервере (будь то мой или не мой сервер). Я понимаю что результат Put обрабатываем и всё такое, меня смущает сам факт того, что если 4 клиента не могут стабильно аплоадить файлы, то что уж говорить о тысячах.
2.ICS клиент работает медленнее чем Indy"шный. Где-то в 10 раз. Но с Indy"шным иногда возникают то exception"ы, то просто зависания, а ics клиент работает стабильно. Наверное дело в том, что я криво юзаю инди клиента.
В связи с этими вопросами я дал пример кода. Может что-то явно не так делаю.
Проблемы сервера:
3.Стабильность. С 50ю клиентами мой ICS сервер живёт от пары часов до пары недель и потом винда выдаёт неизвестную ошибку. Как и что ловить пока не ясно. Сервер довольно простой, ничего особенного, простые обработчики событий.
Сервер на инди, при желании падает хоть от одного клиента, причём то зависнет, то exception вылетил. по-разному. В сервере опять же ничего особенного, пара обработчиков событий и всё.
4.Масштабируемость. В идеале нужно чтоб сервер держал тысячи клиентов, и без проблем получал от них файлики или отдавал им оных. Чтоб это работало с достаточной скоростью, для того чтоб данные не накапливались на клиентах до бесконечности (это примерно расчитать можно).
Но то что есть сейчас - упадёт от сотни клиентов без проблем.
Резюме: я не ищу решений конкретных проблем своими силами, косяков много, а компетенция в этой области никакая. я хочу комплексное решение, которое гарантирует мне вышеобозначенные цели с минимумом моего кода. Желательно чтоб оно было платное и с сапортом.
К примеру, меня смущает что есть удобные, мощные "ready-ro-use" средства для работы с данными, но я не вижу аналогичных вещей для обмена данными по сети.
В идеале хотелось бы использовать что-то опробованное на тысячах клиентов и готовое к употреблению :)
Итого, я буду рад, если знающие люди объяснят при каком подходе и затратах я бы мог добиться обозначенных целей. Может быть это пара строк кода, может быть иные компоненты, может быть заказная разработка, примеры, статьи или еще что-то - мне всё равно как именно решить проблемы, лишь бы решить.
Any concerns?
← →
Сергей М. © (2007-12-12 08:20) [9]
> Нет гарантии что Put сработает удачно
Что говорит сообщение об исключении при неудачном "срабатывании" ?
← →
tesseract © (2007-12-12 10:41) [10]
> Сервер на инди, при желании падает хоть от одного клиента,
> причём то зависнет, то exception вылетил. по-разному.
Exception-ы они для того и созданы, чтобы их обрабатывать E:EXception многого не скажет. Почитай справку по exception-ам indy.
"Зависнет " на какой высоте над уровнем моря ?
> потом винда выдаёт неизвестную ошибку.
Телепатор поставил стрелку на BufferOverflow. Или утечку памяти.
← →
umbra © (2007-12-12 10:45) [11]
> Нет гарантии что Put сработает удачно
Такой гарантии нет никогда. Поэтому надо заранее предусмотреть возможность при обрыве соединения его восстановления и докачки файла.
> Но с Indy"шным иногда возникают то exception"ы, то просто
> зависания,
иногда - это когда? как часто? какие исключения?
> В связи с этими вопросами я дал пример кода. Может что-то
> явно не так делаю.
при исключении рекомендуется явно разрывать соединение, еще хорошо бы на сервере выставить разумный таймаут на чтение (т.е. если в течение некоторого времени от клиента нет данных, то соединение закрывать.
← →
umbra © (2007-12-12 11:08) [12]
> Надо обеспечить бесперебойную работу системы при 3х тысячах
> клиентов
если делать на инди, то надо использовать не потоки, а волокна (fibers). три тысячи потоков в процессе - довольно круто.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 12:06) [13]> tesseract (12.12.2007 10:41:10) [10]
> Exception-ы они для того и созданы, чтобы их обрабатывать E:EXception многого не скажет. Почитай справку по exception-ам indy.
Инди с тысячами потоков не справится, просто не хватит памяти по стек (1-2 мб на поток).
← →
MetalFan © (2007-12-12 12:38) [14]
> Известны примеры работы ICS с 30000 клиентов одновременно,
> при том в одном потоке.
разве ICS не использует асинхронность? тогда это уже не один поток.
может почитать про порты завершения?
http://www.gamedev.ru/community/mmorpg/articles/?id=6
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 12:54) [15]> MetalFan (12.12.2007 12:38:14) [14]
асинхронности не требуются потоки, кроме главного.
← →
istok (2007-12-12 13:26) [16]
> Anatoly Podgoretsky © (12.12.07 12:54) [15]
В какую сторону копать - асинхронный сервер на ICS ?
В TFtpServer подобных свойств\событий я не видел - от чего надо отталкиваться?
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 13:39) [17]> istok (12.12.2007 13:26:16) [16]
С ICS идет огромное количество примеров, на любой вкус.
Скажу, что правильно написаный сервер, просто не возможно уронить.
← →
MetalFan © (2007-12-12 14:59) [18]
> асинхронности не требуются потоки, кроме главного.
>
явно - не требует... неявно система наверняка создает доп.потоки
← →
istok (2007-12-12 15:13) [19]я правильно понял, что вот этот кусок демки фтп сервера ics - поточная обработка get?:
procedure TFtpServerForm.FtpServer1GetProcessing(
Sender : TObject;
Client : TFtpCtrlSocket;
var DelayedSend : Boolean);
var
MyServer : TFtpServer;
MyClient : TMyClient;
begin InfoMemo.Lines.Add("-GetProcessing");
MyServer := Sender as TFtpServer;
MyClient := Client as TMyClient;
{ If client request a *.ZZZ file, then start a thread to do some }
{ processing (here the thread just sleep 10 sec to show other clients }
{ are not blocked. }
if UpperCase(ExtractFileExt(MyClient.FileName)) = ".ZZZ" then begin
MyClient.FWorkerThread := TGetProcessingThread.Create(TRUE);
MyClient.FWorkerThread.Server := MyServer;
MyClient.FWorkerThread.Client := MyClient;
MyClient.FWorkerThread.FreeOnTerminate := TRUE;
MyClient.FWorkerThread.OnTerminate := WorkerThreadTerminated;
MyClient.FWorkerThread.Resume;
{ Ask server component to not start sending immediately }
{ We will ask to start sending from WorkerThreadTerminated event }
DelayedSend := TRUE;
end;
end;
и по аналогии можно сделать поточную обработку put ? Если "да", то в каком событии - "OnStorSessionConnected" ?
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 15:29) [20]> MetalFan (12.12.2007 14:59:18) [18]
Система тоже не создает, это стандартный WinSock работает на сообщениях, а не потоках.
Ну не получилось бы создать FTP сервер на 30000 одновременных подключений, только под стек потребуется 30 гб виртуальной памяти.
← →
DVM © (2007-12-12 15:47) [21]
> Ну не получилось бы создать FTP сервер на 30000 одновременных
> подключений, только под стек потребуется 30 гб виртуальной
> памяти.
Кстати, а под Unix не знаете как реализуется подобное? Там ведь насколько я знаю вообще процесс сервера клонируется особым образом для каждого клиента.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 16:12) [22]> DVM (12.12.2007 15:47:21) [21]
В общем это клонирование, но в Линуксе многое взяли из Виндоус
← →
istok (2007-12-12 17:18) [23]Ситуация такая. Ниже приведен код службы сервера, которая при нагрузочном тестировании быстро падает.
Под падением понимается
-неожиданный вызов TFtpServer.OnStop
-запись "Ошибка приложения weServerDataTransfer.exe, версия 2.1.0.340, модуль ntdll.dll, версия 5.2.3790.3959, адрес 0x0002a754. Дополнительные сведения можно найти в центре справки и поддержки, в "http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp"." в журнале ошибок
Когда ровно также тестирую аналогичную демку ics ftp server"a от автора - она не падает.
Может есть какие-то особенности при реализации ics сервера в службе?
Или данный код кривой?procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1Authenticate(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; UserName, Password: TFtpString;
var Authenticated: Boolean);
begin
Authenticated := (UserName = "admin") and (PassWord = "we_pass");
if Authenticated then
begin
AddLog("User authenticated: " + Client.GetPeerAddr + ", User """ + UserName);
//Client.HomeDir := FweFolders.dirServerLogs;
//ForceDirectories(Client.HomeDir);
end
else
AddLog("User NOT authenticated: " + Client.GetPeerAddr + ", User """ + UserName);
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1ClientConnect(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; AError: Word);
begin
AddLog("! " + Client.GetPeerAddr + " connected");
if Error <> 0 then
begin
Client.Close;
AddLog("quick close: FtpServer1ClientConnect");
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1ClientDisconnect(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; AError: Word);
begin
AddLog("! " + Client.GetPeerAddr + " disconnected");
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1RetrDataSent(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; Data: TWSocket; AError: Word);
begin
if Error <> 0 then
AddLog("! " + Client.GetPeerAddr
+ ", ["+ Client.UserName + "], " +
" Data sent. Error #" + IntToStr(Error));
if Error <> 0 then
begin
Client.Close;
AddLog("quick close: FtpServer1RetrDataSent");
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1RetrSessionClosed(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; Data: TWSocket; AError: Word);
begin
if (AError = 0) then
begin
if Client.AllSent then
//FilesSent := FilesSent + 1
else
Addlog("FtpServer1RetrSessionClosed: ALL_SENT=FALSE "+Client.GetPeerAddr + ", ["+ Client.UserName + "]");
end
else
AddLog("FtpServer1RetrSessionClosed: "+ " ["+ Client.UserName + "], " +"error = " + IntToStr(AError));
if AError <> 0 then
begin
Client.Close;
AddLog("quick close: FtpServer1RetrSessionClosed");
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1RetrSessionConnected(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; Data: TWSocket; AError: Word);
begin
if Error <> 0 then
AddLog("! " + Client.GetPeerAddr
+ ", ["+ Client.UserName + "], " +
" Data session connected. Error #" + IntToStr(Error)
+ " AllSent = " + BoolToStr(Client.AllSent, True));
if (Error = 0) and Client.AllSent then
Addlog("All Sent - ok");
if Error <> 0 then
begin
Client.Close;
AddLog("quick close: FtpServer1RetrSessionConnected; error = " + IntToStr(Error));
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1Start(Sender: TObject);
begin
AddLog("! Server started");
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1Stop(Sender: TObject);
begin
AddLog("! Ftp Server stopped", False);
if not FServiceStoppedManually then
begin
AddLog("not FServiceStoppedManually, Restart", False);
Sleep(5000); //
HardRestart;
//Restart;
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1StorSessionClosed(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; Data: TWSocket; AError: Word);
begin
if AError = 0 then
AddLog("File Received - ok")
else
AddLog("FtpServer1StorSessionClosed: error = " + IntToStr(AError));
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1ValidateGet(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; var FilePath: TFtpString; var Allowed: Boolean);
begin
Allowed := False;
if (Pos(fnClientOptions2, FilePath) > 0) then
begin
AddLog("ClientOptions requested, path = " + FweFolders.dirServerOptions + fnClientOptions2);
FilePath := FweFolders.dirServerClientOptions + LowerCase(ExtractFileName(FilePath));
Allowed := FileExists(FilePath);
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.ServiceStart(Sender: TService; var Started: Boolean);
begin
FtpServer1.Port := IntToStr(portServerClientsDT);
FtpServer1.PasvPortRangeStart := portServerClientsDT2;
FtpServer1.PasvPortRangeSize := portServerClientsDT2Size;
FtpServer1.Start;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1ValidateSize(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; var FilePath: TFtpString; var Allowed: Boolean);
begin
AddLog("FtpServer1ValidateSize - enter");
AddLog("FilePath = " + FilePath);
Allowed := False;
if (Pos(fnClientOptions2, FilePath) > 0) then
begin
Allowed := FileExists(FweFolders.dirServerClientOptions + ExtractFileName(FilePath));
end;
end;
procedure TweServerDataTransferService.FtpServer1ValidatePut(Sender: TObject;
Client: TFtpCtrlSocket; var FilePath: TFtpString; var Allowed: Boolean);
begin
Allowed := False;
if (Pos(prefPackage, FilePath) > 0) then
begin
Allowed := True;
FilePath := FweFolders.dirServerLogs + ExtractFileName(FilePath);
end;
end;
end.
← →
istok (2007-12-12 17:19) [24]P.S.: AddLog я отключил, он ничего не делает.
← →
MetalFan © (2007-12-12 17:37) [25]
> Anatoly Podgoretsky © (12.12.07 15:29) [20]
>
> Система тоже не создает, это стандартный WinSock работает
> на сообщениях, а не потоках.
Создает. но использует для этого специальные механизмы. как может асинхронность в ОДНОМ потоке работать???
← →
istok (2007-12-12 18:06) [26]лол, стандартная демка от ics под нагрузкой тоже выдаёт "-AnswerToClient
> 127.0.0.1 500 PASV exception: "Access violation at address 7C92BD02 in module "ntdll.dll". Read of address 00000001".
-ClientCommand"
просто на разных машинах по-разному ловится.
нагрузка - 3 клиента.
в чем тут может быть косяк?
← →
MetalFan © (2007-12-12 18:43) [27]в 17 строке
← →
istok (2007-12-12 19:04) [28]
> MetalFan © (12.12.07 18:43) [27]
>
> в 17 строке
Могу конечно скинуть код примера фтп сервера от ics, только вряд ли в нём будут явные ошибки :)
Что тут можно придумать?
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 19:12) [29]> istok (12.12.2007 17:18:23) [23]
Особенность одна, все и везде должно быть обернуто в try except end, что бы любые ошибки не уронили сервер, он должен выживать в самых тяжелых условиях.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 19:13) [30]> istok (12.12.2007 19:04:28) [28]
Примеры не обладают никакой живучестью, они примеры.
← →
istok (2007-12-12 19:54) [31]Anatoly Podgoretsky © (12.12.07 19:12) [29][30]
а, значит я вас изначально не совсем верно понял, подумав что на сервере совсем не будет ошибок.
но такое AV из недр ics это разве нормально? оно не проходит без последствий и после этого только перезапуск процессе\службы помогает. Делать перезапуски службы каждые 10минут это ж бред.. не?
by the way:
а насчёт того что Put"ы часто не срабатывали я нашел ответ в малом диапазоне pasv портов сервера.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 19:55) [32]> istok (12.12.2007 19:54:31) [31]
Это AV не из недр ics, а из NTDLL - ты туда передаешь недопустимые параметры.
← →
istok (2007-12-12 20:00) [33]
> Это AV не из недр ics, а из NTDLL - ты туда передаешь недопустимые
> параметры.
может не я, а ics? я-то тут причём? :)
итого - что надо сделать, чтоб такой косяк пофиксить? править ics?
← →
Anatoly Podgoretsky © (2007-12-12 20:02) [34]> istok (12.12.2007 20:00:33) [33]
Провести отладку.
← →
tesseract © (2007-12-12 22:55) [35]
> В общем это клонирование, но в Линуксе многое взяли из Виндоус
А не наоборот ?
> Кстати, а под Unix не знаете как реализуется подобное? Там
> ведь насколько я знаю вообще процесс сервера клонируется
> особым образом для каждого клиента.
Функция Fork полностью клонирует процесс, со всеми данными и состоянием. Поэтому там все попроще. Fork вообще крайне полезная функция, чего ее в винду не ввели ?
← →
DVM © (2007-12-12 23:00) [36]
> Функция Fork полностью клонирует процесс, со всеми данными
> и состоянием
Ну вот я и спрашиваю, что же это получается для 30000 юзеров будет 30000 копий одного и того же процесса со всеми ресурсами занятыми для каждого процесса отдельно. Что то как то расточительно. Оно вообще работать то будет?
← →
tesseract © (2007-12-13 10:22) [37]
> Ну вот я и спрашиваю, что же это получается для 30000 юзеров
> будет 30000 копий одного и того же процесса со всеми ресурсами
> занятыми для каждого процесса отдельно.
Ну и что ? Работает же, во всех Unix. И не всё копируеться. Занятые файловые дескрипторы тебе же не надо копировать ? да и 30 тысяч юзеров одновременно навряд-ли ломануться на FTP - канал столько твой не выдержит. Даже 1 гигабит/30000 =34 килобита.
← →
Slym © (2007-12-13 11:56) [38]tesseract © (13.12.07 10:22) [37]
к тому же 30000*2 сокетов (команды+данные) т.е. близко к пределу MaxWord, а если в пассиве то ваще 30000*3 (команды+данные_серверн+данные_клиент) сокетов что уже больше MaxWord
← →
umbra © (2007-12-13 15:51) [39]
> 30000 копий одного и того же процесса со всеми ресурсами
> занятыми для каждого процесса отдельно.
fork не занимает новых ресурсов, кроме памяти, разве что, он передает процессу копии открытых дескрипторов родительского процесса.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.6 MB
Время: 0.018 c