Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Расскажите плизз, про gethostbyaddr?   Найти похожие ветки 

 
Yuran   (2005-09-28 12:56) [0]

Расскажите как в Delphi пользоваться функцией gethostbyaddr.


 
Digitman ©   (2005-09-28 17:23) [1]

пользоваться ей так как указано в станд.справке ..

а почитать оную ты, разумеется, не сподобился ...


 
isasa ©   (2005-09-28 17:32) [2]

См.

unit WinSock; //файл $Delphi$\Source\Rtl\Win\WinSock.pas

{$EXTERNALSYM gethostbyaddr}
function gethostbyaddr(addr: Pointer; len, Struct: Integer): PHostEnt; stdcall;

MSDN

gethostbyaddr
The Windows Sockets gethostbyaddr function retrieves the host information corresponding to a network address.

struct HOSTENT FAR * gethostbyaddr (
 const char FAR       *addr,  
 int                  len,                
 int                  type                
);
Parameters
addr
[in] Pointer to an address in network byte order.
len
[in] Length of the address.
type
[in] Type of the address, such as the AF_INET address family type (defined as TCP, UDP, and other associated Internet protocols). Address family types and their corresponding values are defined in the winsock2.h header file.
Return Values
If no error occurs, gethostbyaddr returns a pointer to the HOSTENT structure. Otherwise, it returns a NULL pointer, and a specific error code can be retrieved by calling WSAGetLastError.


там, же


const
  {$EXTERNALSYM AF_INET}
  AF_INET         = 2;               { internetwork: UDP, TCP, etc. }



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
4-1131478669
Wolfram
2005-11-08 22:37
2006.01.15
Где хранить глобальные данные в DLL?


1-1134150399
OLEGNik
2005-12-09 20:46
2006.01.15
Как экспортировать procedure(): overload из .dll


3-1131523769
Juice
2005-11-09 11:09
2006.01.15
Скопировать поля набора данных


14-1134976420
LexxX
2005-12-19 10:13
2006.01.15
Получени IP-адреса в SQL-скрипте


9-1122920321
FRick
2005-08-01 22:18
2006.01.15
Создание игровых уровней!