Вниз
Скачать: CL | DM;

TComponent->Enabled ???   Найти похожие ветки 

 
Bloodrayne   (2006-06-21 23:05) [0]

Здравствуйте.
У меня такой вопрос:

Мне в программе нужно сначала дизейблить, потом обратно енейблить набор различных компонент (пока TTabSheet, TMenuItem, TButton, но потом могут добавиться ещё).

Я делаю так:
Создаю вектор из TComponent*, в который запихиваю необходимый список компонент. Потом

for(int i =0; i < MyVector.size(); ++i)
{
   MyVector[i]->Enabled = true;//или false;
}


Но тогда вылезает ошибка, ведь у TComponent нет свойства Enabled.

Если написать так:

((TButton*)MyVector)->Enabled = ...;

то работает, но только с TButton и всеми его наследниками.

Пробовал посмотреть иерархию наследований:
TMenuItem сразу от TComponent
остальные через другие.

Как поступить?


 
Phoroon~   (2006-06-22 00:17) [1]

А ты проверяй наличие свойства!
Типо вот так вот:

TypInfo.GetPropInfo (My_Component.ClassInfo, "Hint") <> nil

(точно не помню, но это определяет только published свойства)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.046 c
15-1173645143
Игорек
2007-03-11 23:32
2007.04.08
Отладчик Windbg


9-1146952603
Медвед
2006-05-07 01:56
2007.04.08
Чем отличаются различные версии OpenGL?


2-1174140292
sat
2007-03-17 17:04
2007.04.08
TChart


4-1164091644
progmax
2006-11-21 09:47
2007.04.08
запуск службы telnet


2-1174317857
Malik
2007-03-19 18:24
2007.04.08
Вопрос по StringGrid y




   Наверх