Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.04.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TComponent->Enabled ???   Найти похожие ветки 

 
Bloodrayne   (2006-06-21 23:05) [0]

Здравствуйте.
У меня такой вопрос:

Мне в программе нужно сначала дизейблить, потом обратно енейблить набор различных компонент (пока TTabSheet, TMenuItem, TButton, но потом могут добавиться ещё).

Я делаю так:
Создаю вектор из TComponent*, в который запихиваю необходимый список компонент. Потом

for(int i =0; i < MyVector.size(); ++i)
{
   MyVector[i]->Enabled = true;//или false;
}


Но тогда вылезает ошибка, ведь у TComponent нет свойства Enabled.

Если написать так:

((TButton*)MyVector)->Enabled = ...;

то работает, но только с TButton и всеми его наследниками.

Пробовал посмотреть иерархию наследований:
TMenuItem сразу от TComponent
остальные через другие.

Как поступить?


 
Phoroon~   (2006-06-22 00:17) [1]

А ты проверяй наличие свойства!
Типо вот так вот:

TypInfo.GetPropInfo (My_Component.ClassInfo, "Hint") <> nil

(точно не помню, но это определяет только published свойства)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.04.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
3-1169117281
samalex
2007-01-18 13:48
2007.04.08
Подключение к MySQL


6-1161677126
Grassus
2006-10-24 12:05
2007.04.08
Определить список процессов


9-1146952603
Медвед
2006-05-07 01:56
2007.04.08
Чем отличаются различные версии OpenGL?


2-1174343562
DemonVX
2007-03-20 01:32
2007.04.08
Как убрать исключение AccessViolation?


15-1174047042
Gorlum
2007-03-16 15:10
2007.04.08
Ну раз "Прочее", отважусь спросить...:)