Вниз
Скачать: CL | DM;

TComponent->Enabled ???   Найти похожие ветки 

 
Bloodrayne   (2006-06-21 23:05) [0]

Здравствуйте.
У меня такой вопрос:

Мне в программе нужно сначала дизейблить, потом обратно енейблить набор различных компонент (пока TTabSheet, TMenuItem, TButton, но потом могут добавиться ещё).

Я делаю так:
Создаю вектор из TComponent*, в который запихиваю необходимый список компонент. Потом

for(int i =0; i < MyVector.size(); ++i)
{
   MyVector[i]->Enabled = true;//или false;
}


Но тогда вылезает ошибка, ведь у TComponent нет свойства Enabled.

Если написать так:

((TButton*)MyVector)->Enabled = ...;

то работает, но только с TButton и всеми его наследниками.

Пробовал посмотреть иерархию наследований:
TMenuItem сразу от TComponent
остальные через другие.

Как поступить?


 
Phoroon~   (2006-06-22 00:17) [1]

А ты проверяй наличие свойства!
Типо вот так вот:

TypInfo.GetPropInfo (My_Component.ClassInfo, "Hint") <> nil

(точно не помню, но это определяет только published свойства)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.048 c
11-1154152692
Stals
2006-07-29 09:58
2007.04.08
Звуковое сопровождение


2-1174341377
Riply
2007-03-20 00:56
2007.04.08
WaitForMultipleObjects для произвольного количества объектов.


15-1173880304
lak-b/proxy/
2007-03-14 16:51
2007.04.08
помогите с алгоритмом


6-1161340096
YurikGL
2006-10-20 14:28
2007.04.08
Соединение сам с собой через две сетевых карты.


15-1174033221
Gerew
2007-03-16 11:20
2007.04.08
Пожалуйста, помогите найти ошибку!




   Наверх