Вниз
Скачать: CL | DM;

Можно ли скреститьTreeView с Fields Editor   Найти похожие ветки 

 
Anarki ©   (2005-10-26 01:16) [0]

Доброго времени суток, мастера!
Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева, редактировались в инспекторе объектов типа как сделано в fields editor. Объекты могут быть порождены от одного класса.
Возможно ли это? Советуют использовать коллекции, но как я понимаю с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру как у дерева. Если я ошибаюсь, подскажите, пожалуйста, как.


 
Юрий Зотов ©   (2005-10-26 03:06) [1]

> Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева,
> редактировались в инспекторе объектов

1. Прилинкованный к узлу объект должен быть потомком TPersistent и у него должен быть замещен метод AssignTo.

2. Пишете свой класс узла (потомок TTreeNode). В конструкторе создаете прилинкованный объект, в деструкторе уничтожаете его (ссылка на объект хранится в приватном поле). Вводите published-свойство, дающее доступ к прилинкованному объекту (по чтению - напрямую к полю, по записи - через метод Set, в котором вызывается Assign).

3. В дереве замещаете метод CreateNode (или используете событие OnCreateNodeClass), чтобы создавались узлы Вашего класса.

> с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру

Ничто не мешает элементу коллекции содержать published-свойство, ссылающееся на такую же (или другую) коллекцию. Получим дерево.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
15-1143805947
oldman
2006-03-31 15:52
2006.04.23
Бывают же такие руки...


2-1144332919
Sergio77
2006-04-06 18:15
2006.04.23
Объясните пожалуйста.


2-1144333249
seleman
2006-04-06 18:20
2006.04.23
Кнопки


2-1144196044
h8394E
2006-04-05 04:14
2006.04.23
Про pipe ы.


3-1141289804
Oxy
2006-03-02 11:56
2006.04.23
Строка подключения к аксессу




   Наверх