Вниз
Скачать: CL | DM;

Можно ли скреститьTreeView с Fields Editor   Найти похожие ветки 

← →
Anarki ©   (2005-10-26 01:16) [0]

Доброго времени суток, мастера!
Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева, редактировались в инспекторе объектов типа как сделано в fields editor. Объекты могут быть порождены от одного класса.
Возможно ли это? Советуют использовать коллекции, но как я понимаю с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру как у дерева. Если я ошибаюсь, подскажите, пожалуйста, как.


← →
Юрий Зотов ©   (2005-10-26 03:06) [1]

> Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева,
> редактировались в инспекторе объектов

1. Прилинкованный к узлу объект должен быть потомком TPersistent и у него должен быть замещен метод AssignTo.

2. Пишете свой класс узла (потомок TTreeNode). В конструкторе создаете прилинкованный объект, в деструкторе уничтожаете его (ссылка на объект хранится в приватном поле). Вводите published-свойство, дающее доступ к прилинкованному объекту (по чтению - напрямую к полю, по записи - через метод Set, в котором вызывается Assign).

3. В дереве замещаете метод CreateNode (или используете событие OnCreateNodeClass), чтобы создавались узлы Вашего класса.

> с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру

Ничто не мешает элементу коллекции содержать published-свойство, ссылающееся на такую же (или другую) коллекцию. Получим дерево.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
15-1144048367
tria
2006-04-03 11:12
2006.04.23
Хочу портировать свою программу на Линукс. Посоветуйте плиз, как.


2-1144303276
MiHoY
2006-04-06 10:01
2006.04.23
TServerSocket


2-1144653457
shapm
2006-04-10 11:17
2006.04.23
Как обратиться к элементам массива записей без использования имен


3-1140959607
stone
2006-02-26 16:13
2006.04.23
Удаление из DBF


2-1144494090
ЧиЧиЧи
2006-04-08 15:01
2006.04.23
Работа с модемом




   Наверх