Вниз
Скачать: CL | DM;

published -> private - как бы сделать?   Найти похожие ветки 

← →
Зинец Виктор   (2004-08-03 12:58) [0]

сделал компонент (с кучей наследников) от TGraphicControl, для них сделал свой object inspector; проблема в том, что мне не надо показывать в нем некоторые published свойства, а сейчас они показываются (tag, hint и т.д., т.к. они в описании TGraphicControl уже published)

тупо можно конечно анализировать имя свойства и не добавлять его в инспектор, но нет никакой гарантии, что завтра не появится очередной наследник с нужным свойством, которого не было раньше, идеальный вариант - вынести ненужные свойства из published

просто написать
 private (protected)
   property Tag;
   property Hint;

не помогает

есть решение?


← →
Зинец Виктор   (2004-08-03 14:35) [1]

пока сделал - поск. я сейчас знаю, какие свойства мне не надо показывать, то при заполнении инспектора обьектов я их "руками" выбрасываю... но в идее все равно интересно, можно ли сабж сделать и как...


← →
Sandman25 ©   (2004-08-03 14:58) [2]

Зарегистрируйте nil в качестве редактора для тех свойств, которые не должны отображаться в инспекторе


← →
афвуд   (2004-08-10 18:10) [3]

Можно Сделать событие OnCaptionDraw(var Caption:String;var Accept).

И обрабатывай его :).


← →
Бином Ньютоныч   (2004-08-10 19:08) [4]

Нет решения. И если проанализируешь, то поймешь, что его и НЕ МОЖЕТ быть. Не нравится - наследуй от TObject.  Или напиши собственный язык.


← →
Amoeba ©   (2004-08-23 19:02) [5]

А чем тебе мешают св-ва Tag (это, кстати, полезное св-во) и Hint? IMHO блажь все это.


← →
OSokin ©   (2004-09-04 16:10) [6]

property не пиши...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
6-1116257359
ValeX
2005-05-16 19:29
2005.08.28
как обновлять поля на сайте


9-1115369239
Slavikk
2005-05-06 12:47
2005.08.28
Lod в GLScene


14-1122927294
ronyn
2005-08-02 00:14
2005.08.28
Переустановка в Install Shield


4-1121315097
unregister_256
2005-07-14 08:24
2005.08.28
ShellAbout()


9-1115431469
Anim
2005-05-07 06:04
2005.08.28
Как откомпилировать 3d character animator ?




   Наверх