Вниз
Скачать: CL | DM;

WideChar в RichEdit   Найти похожие ветки 

← →
Ally ©   (2002-06-26 13:59) [0]

В стандартной программе CharMap выбран юникодовский шрифт (Courier New), где поле "Group By" имеет значение Unicode Subrange, а оттуда выбрана категория Box Drawings. Из него выбраны и скопированы в клипборд символы, не попадающие в диапазон Ansi"шных символов. Из клипборда этот набор символов копируется в RichEdit без изменения начертания символов. Из того же клипборда берется та же самая строка с использованием формата CF_UNICODETEXT в переменную типа PWideChar и устанавливается в RichEdit"e с помощью функции SendMessageW(), передающей сообщение WM_SETTEXT. При этом начертание символов становится другим, но похожим по форме, т.е. символ "уголок" преобразуется в "L" или горизонтальная черта - в минус. Что здесь можно сделать, чтобы все отображалось корректно?

Вот код:

var
c: TClipBoard;
w: PWideChar;
begin
c := TClipBoard.Create;
w := PWideChar(c.GetAsHandle(CF_UNICODETEXT));
SendMessageW(RichEdit1.Handle, WM_SETTEXT, 0, Longint(w));
end;


P.S. Если использовать функцию SendMessageA(), то вместо текста получаются кракозябры.

Заранее признателен, Ally.


← →
Prooksius ©   (2002-06-26 17:29) [1]

Попробуй использовать RxRichEdit.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
6-95934
cypher
2002-06-03 22:01
2002.08.29
Подключенные диски


1-95776
SERY
2002-08-18 19:25
2002.08.29
Не могу разобраться


3-95681
Faun
2002-08-08 12:30
2002.08.29
SQL-DMO


3-95728
Nikolai_S
2002-08-09 13:09
2002.08.29
Как из UDL-файла получить ConnectionString без TADOConnection?


8-95917
3d[Power]
2002-04-10 23:07
2002.08.29
wav




   Наверх