Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.02.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Катастрофическое уплывание ресурсов   Найти похожие ветки 

 
valery_f   (2001-12-26 15:03) [0]

После создания (через API) и пользования GDI объектов удаляю их через DeleteObject. Все хорошо, но в некоторых случаях (особенно если частые перерисовки) GDI ресурсы резко начинают уплывать вплоть до нуля, причем после закрытия программы они не восстанавливаются - только перезагрузка. Впервые я заметил это на метафайлах, потом оказалось - с Pen/Brush иногда бывает то же самое. Такое чувство, что DeleteObject на самом деле ничего не удалило... :((( Что это?


 
Юрий Зотов ©   (2001-12-26 15:55) [1]

Вот ремарка из описания DelectObject.

Remarks

Do not delete a drawing object (pen or brush) while it is still selected into a device context.
When a pattern brush is deleted, the bitmap associated with the brush is not deleted. The bitmap must be deleted independently.

То есть - проверьте, как у Вас используется SelectObject и не назначаются ли битмапы для кистей.


 
Юрий Зотов ©   (2001-12-26 16:09) [2]

Дополнение.

Попробуйте везде заменить вызов DelectObject на такой:
Win32Check(DelectObject(...));

Тогда, по идее, если DelectObject вернет False, то будет автоматически вызвана GetLastError и сгенерено исключение с системным сообщением. Это может помочь в диагностике.



 
Mirovodin ©   (2001-12-26 16:21) [3]

Используй отладчик Mem proff http://www.automatedqa.com/ или BoundsChecker http://www.numega.com Очень помогают отследить утечки ресурсов, причем Mem proff прямо дает дельные советы по их устранению.


 
valery_f   (2001-12-26 17:24) [4]

Спасибо, насчет "selected into DC" я как то не подумал :) Ну, насчет кистей и пр. я понял. А как быть с метафайлами? Вот кусок кода, который, будучи прокручен несколько сотен раз (просмотр файлов перед импортом) опускает GDI ресурсы до нуля:

hMetafile := GetEnhMetaFile(PChar(Filename));
if hMetafile = 0 then ..
try
GetEnhMetaFileHeader(hMetafile,SizeOf(TEnhMetaHeader),@EMF);
...
PlayEnhMetaFile(Bmp.Canvas.Handle,hMetafile,r);
finally
DeleteEnhMetaFile(hMetafile);
end;

Может во время "PlayEnhMetaFile" винда создает еще какие-то объекты и с ними надо что-то делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.02.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.009 c
1-79354
Lord_Vader
2002-02-08 04:49
2002.02.25
Конвертор для DFM-файла


3-79252
Helen
2002-01-29 15:47
2002.02.25
SQL запрос SQL запроса для компонента ADOQuery!


1-79386
sammy
2002-02-09 07:33
2002.02.25
Состав папки


4-79510
Electric
2001-12-24 05:24
2002.02.25
кнопкой превать цикл


14-79451
Lex
2002-01-08 18:45
2002.02.25
Почему у меня не работает функция valueexists?