Вниз
Скачать: CL | DM;

Катастрофическое уплывание ресурсов   Найти похожие ветки 

 
valery_f   (2001-12-26 15:03) [0]

После создания (через API) и пользования GDI объектов удаляю их через DeleteObject. Все хорошо, но в некоторых случаях (особенно если частые перерисовки) GDI ресурсы резко начинают уплывать вплоть до нуля, причем после закрытия программы они не восстанавливаются - только перезагрузка. Впервые я заметил это на метафайлах, потом оказалось - с Pen/Brush иногда бывает то же самое. Такое чувство, что DeleteObject на самом деле ничего не удалило... :((( Что это?


 
Юрий Зотов ©   (2001-12-26 15:55) [1]

Вот ремарка из описания DelectObject.

Remarks

Do not delete a drawing object (pen or brush) while it is still selected into a device context.
When a pattern brush is deleted, the bitmap associated with the brush is not deleted. The bitmap must be deleted independently.

То есть - проверьте, как у Вас используется SelectObject и не назначаются ли битмапы для кистей.


 
Юрий Зотов ©   (2001-12-26 16:09) [2]

Дополнение.

Попробуйте везде заменить вызов DelectObject на такой:
Win32Check(DelectObject(...));

Тогда, по идее, если DelectObject вернет False, то будет автоматически вызвана GetLastError и сгенерено исключение с системным сообщением. Это может помочь в диагностике.



 
Mirovodin ©   (2001-12-26 16:21) [3]

Используй отладчик Mem proff http://www.automatedqa.com/ или BoundsChecker http://www.numega.com Очень помогают отследить утечки ресурсов, причем Mem proff прямо дает дельные советы по их устранению.


 
valery_f   (2001-12-26 17:24) [4]

Спасибо, насчет "selected into DC" я как то не подумал :) Ну, насчет кистей и пр. я понял. А как быть с метафайлами? Вот кусок кода, который, будучи прокручен несколько сотен раз (просмотр файлов перед импортом) опускает GDI ресурсы до нуля:

hMetafile := GetEnhMetaFile(PChar(Filename));
if hMetafile = 0 then ..
try
GetEnhMetaFileHeader(hMetafile,SizeOf(TEnhMetaHeader),@EMF);
...
PlayEnhMetaFile(Bmp.Canvas.Handle,hMetafile,r);
finally
DeleteEnhMetaFile(hMetafile);
end;

Может во время "PlayEnhMetaFile" винда создает еще какие-то объекты и с ними надо что-то делать?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
4-79510
Electric
2001-12-24 05:24
2002.02.25
кнопкой превать цикл


1-79397
Никита
2002-02-09 14:18
2002.02.25
ошибка


1-79373
Oxy2
2002-02-08 18:20
2002.02.25
Поиск по маске


1-79313
BlankAlex
2002-02-04 13:17
2002.02.25
Raize Components


14-79472
michael_B
2002-01-05 15:09
2002.02.25
Хочу стильно оформить свою программу




   Наверх