Вниз
Скачать: CL | DM;

HBITMAP LoadBitmap(...)   Найти похожие ветки 

← →
Desdechado ©   (2004-03-19 12:34) [0]

1. как можно загруженный таким образом ресурс поместить в поток, например, TMemoryStream ?
2. есть ли какая-то разница в первом параметре этой функции для случаев
- если я загружаю BMP в коде DLL из ресурса самой DLL
- если я загружаю BMP в коде EXE из ресурса самого EXE

Могу ли я в любом случае использовать HInstance ? Судя по справке - он должен быть свой у DLL и свой у EXE, который эту DLL вызывает.


← →
MBo ©   (2004-03-19 12:41) [1]

1. TBitmap.Handle:=hbmp;   далее понятно.


← →
Desdechado ©   (2004-03-19 12:47) [2]

так вроде и делаю.
Только исходный размер BMP 566 байт, а вот длина потока Size после SaveToStream получается более килобайта. Это нормально?


← →
MBo ©   (2004-03-19 13:54) [3]

Да, нормально.


← →
Desdechado ©   (2004-03-19 15:31) [4]

нашел, почему разница.
моя бмп 8BPP, а по умолчанию у TBitmap 16 BPP
вот и увеличивает он.


← →
MBo ©   (2004-03-19 16:16) [5]

>по умолчанию у TBitmap 16 BPP
глубина цвета экрана у тебя, видимо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
14-1079111038
Fyjybv
2004-03-12 20:03
2004.04.11
Autarization Key


6-1079338820
alt7
2004-03-15 11:20
2004.04.11
Microsoft WNet праблем


3-1079098989
YuRock
2004-03-12 16:43
2004.04.11
Работа Firebird 1.0 (IB6.x) под Windows 2003 Server


7-1080538520
Ivolg
2004-03-29 09:35
2004.04.11
Указатель


14-1079279039
Юрий Зотов
2004-03-14 18:43
2004.04.11
Ну, с новосельем!




   Наверх