Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Oracle ---> InterBase   Найти похожие ветки 

 
zero ©   (2002-09-18 14:48) [0]

Есть программа которая была написана под Oracle во время работы на фирме(некоторой, неважно) после увольнения с этой работы появилась заинтересованность в этой программе.
Короче оказалась она востребованна. НО Oracle не все могут себе позволить. Поэтому выбрал базу InterBase как бесплатную и думаю переделать прогу под нее(базу).
Вопрос на сколько это проблематично, InterBase я не знаю поэтому и спрашиваю. Средненькая такая база но запросов в клиенте к базе очень много(я так понимаю основной объем работы именно в переписи запросов? ). Или посоветуйте альтернативную БД.

Заранее спасибо


 
Johnny Smith   (2002-09-18 15:02) [1]

Если на Оракле не использовались ХП с нативными фичами, навороченные триггеры или пользовательские типы данных, то в принципе сие возможно. Но, конечно, простым DataPump"ом тут не обойдешься... Потребуется творческий подход.


 
zero ©   (2002-09-18 15:33) [2]

С самой базой проблем нет, создать теже таблицы с такими же полями я думаю не составит труда(тригеры и пользовательские типы не использовал) , структура базы достаточно простая, вся математика на клиенте. Я больше боюсь что запросы не подойдут, а их очень много и если все переделывать, то может лучше все сначала?(под IB).


 
Johnny Smith   (2002-09-18 15:35) [3]

2zero © (18.09.02 15:33)
Ну, SQL и там и там похожий. Хотя разница, конечно же есть. Например, Join"ы и там и там разные. В общем, повозиться придется.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
1-31769
amor121
2002-10-01 16:20
2002.10.10
Форма разрабатывалась при разрешении 1024х768, а в 800х600


1-31681
Демонов Е.В.
2002-09-30 14:25
2002.10.10
Bitmap ! ! !


8-31906
Ocean
2002-06-10 17:58
2002.10.10
Рисование в контроле


14-32004
Ajax
2002-09-14 18:07
2002.10.10
Питерские ВУЗы


1-31861
Itap
2002-09-29 00:52
2002.10.10
Вопрос по TRichEdit.