Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Многомерный анализ и отображение иерархии   Найти похожие ветки 

 
}|{yk ©   (2004-05-11 10:48) [0]

Никто не знает как? Просто Desicion Cube (или его наследники) я использую, но данные по ищмерениям у меня иерархические. Как бы это отобразить?


 
Курдль ©   (2004-05-11 11:07) [1]

Мож стереоочки? :-/


 
Polevi ©   (2004-05-11 11:08) [2]

я знаю, но долго объяснять
2 месяца работы


 
Polevi ©   (2004-05-11 11:09) [3]

ессно без Desicion Cube, все свое :)


 
}|{yk ©   (2004-05-11 11:23) [4]

Хреново.
радует хоть то что процедуру консолидации вчера свел от 3 минут до
1 секунды с 10000 записями и иерархией с вложенностью до 4 уровня. Плоские отчеты по измерениям с иерархией работают, хотелось бы
большего. Значит будем искать (или думать :)


 
Polevi ©   (2004-05-11 12:59) [5]

там надо голову поломать немного в случае измерений > 2
у меня 4 иерархических измерения обсчитывает с приличной скоростью, зависит конечно от размера таблицы фактов
на реальной таблице проводок за 2 года меньше 10 сек на celeron 1000, правдва кушает памяти много


 
}|{yk ©   (2004-05-11 13:58) [6]

Я сделал так. Есть у меня процедура возращающая движение средств. Данные вносятся на нижние уровни иерархии. Потом я делаю проход с группировкой по результату процедуры и для каждого элемента нахожу
всех его родителей (их будет немного 1-3) и каждому добавляю найденную сумму. Но приходится такую консолидацию делать для каждого измерения в отдельности. Но это пока.


 
Polevi ©   (2004-05-11 14:34) [7]

так и надо, по другому не получится, если хочешь видеть все срезы куба



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.053 c
14-1084200692
ССЗБ
2004-05-10 18:51
2004.05.30
Просмотр Word-овского файла


14-1084192555
evvcom
2004-05-10 16:35
2004.05.30
Отдых в Украине


14-1083867244
Sanek_metaller
2004-05-06 22:14
2004.05.30
Глюки XP


1-1084553378
Renald
2004-05-14 20:49
2004.05.30
CHR(X) в цифру


9-1075584663
Millennium
2004-02-01 00:31
2004.05.30
диалоги в играх