Вниз
Скачать: CL | DM;

AnsiChar constant   Найти похожие ветки 

← →
_REA   (2010-06-15 11:57) [0]

День добрый

В Object Pascal есть возможность объявить константу символ через #, но в D2010 это автоматически приводит к объявлению WideChar константы. Есть ли возможность объявить AnsiChar без явного преобразования типа?


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-06-15 12:02) [1]

const
  C = "c";


← →
_REA   (2010-06-15 12:04) [2]

1) Я подозреваю, что это все таки будет WideChar
2) Требуется объявление именно через код символа (#13 например)


← →
RWolf ©   (2010-06-15 12:04) [3]

const c:AnsiChar=#13;


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-06-15 12:12) [4]

Это будет литерал, а тип оно получает при использование.
 C = #13;


← →
sniknik ©   (2010-06-15 12:16) [5]

> а тип оно получает при использование.
а зачем тогда в Graphics -
const
 clSystemColor = $FF000000;

 clScrollBar = TColor(clSystemColor or COLOR_SCROLLBAR);
 clBackground = TColor(clSystemColor or COLOR_BACKGROUND);


???


← →
_REA   (2010-06-15 12:25) [6]

>const c:AnsiChar=#13;
см. вопрос - без явного объявления типа.


> Это будет литерал, а тип оно получает при использование.

Да, так и есть. С прямым углом попутал...


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-06-15 12:32) [7]

> sniknik  (15.06.2010 12:16:05)  [5]

Потому что это нумерованый тип с диапазоном и без приведения к TColor будет
сообщение компилятора или ошибка.

type TColor = -$7FFFFFFF-1..$7FFFFFFF;

Видно что объялено знаковое и диапазон.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.006 c
6-1226147951
Рем
2008-11-08 15:39
2010.09.12
Шлюз (покси) для разных рабочих групп ?


15-1276599769
12
2010-06-15 15:02
2010.09.12
mssql триггер, совсем забыл :(. Так правильно будет?


4-1240162200
alex870
2009-04-19 21:30
2010.09.12
Какой файл проигрывает Windows Media Player


15-1276959726
ArtGrek
2010-06-19 19:02
2010.09.12
Protocol


6-1214928416
kernel
2008-07-01 20:06
2010.09.12
IdHTTPProxyServer и размер ресурса




   Наверх