Вниз
Скачать: CL | DM;

TImage и прорисовка (не про DoubleBuffered)   Найти похожие ветки 

← →
sco   (2009-02-27 07:16) [0]

Удалено модератором
Примечание: http://www.delphimaster.ru/forums.shtml#rule Запрещается: п.7


← →
Dennis I. Komarov ©   (2009-02-27 11:08) [1]

ИМХО TButton и его аналоги будут уместнее...


← →
D@nger   (2009-02-27 11:34) [2]

Я использовал для своей игры StringGrid. Каждая ячейка соответствовала ячейке массива. Сделал ячейки квадратными и в OnDrawCell вставлял соответствующие иконки из ImageList в зависимости значения в ячейке....


← →
clickmaker ©   (2009-02-27 11:42) [3]

> в совершенно разных обстоятельствах 1 из имаг дохнет

возможно, утечка ресурсов
динамически что-то создается?


← →
sco   (2009-02-27 14:09) [4]

>> ИМХО TButton и его аналоги будут уместнее...

мм а причём тут вообще TButton и его аналоги???? о_О

>> Я использовал для своей игры StringGrid. Каждая ячейка соответствовала ячейке массива. Сделал ячейки квадратными и в OnDrawCell вставлял соответствующие иконки из ImageList в зависимости значения в ячейке....

кхекхе... забавно конечно, но
1 уже почти всё реализовано
2 моим аппетитам StringGrid неудовлетворит =) уж больно специфичный это компонент =)

>> возможно, утечка ресурсов динамически что-то создается?
вначале программы
for i:=1 to 15 do Im[i]:=TPicture.create;
далее в каждую из них я помещаю по картинки из файлов.
в течении работы программы я на поле врага и своё поле в разные ячейки вставляю Image.canvas.draw(x,y,im[q]); // примерно так
в конце работы
for i:=1 to 15 do Im[i].destroy;

вроде как утечек быть не должно. но мб стандартная функция draw несбалансирована... я хз =)


← →
Denis__ ©   (2009-02-27 14:56) [5]

почему 15 имэйджей и почему такое странное решение? Рисуй все на канве и не парься.


← →
sco   (2009-02-27 14:59) [6]

15 имейджей потому что все рисунки кораблей, цифорок, пунктов меню хранятся в отдельных файлах. раньше я их перед каждой зарисовкой загружал из файла заного. затем решил что ето сильно будет грузить систему на слабых компьютерах, и стал загружать все рисунки в отдельные TPicture и делать Draw уже с них, а не с вновь созданных TIcon,TBitmap,TGpegImage.

щас сижу читаю про PaintBox =) мало инфы =(


← →
Denis__ ©   (2009-02-27 15:02) [7]

ПОчему Draw? Почему не BitBlt()?


← →
sco   (2009-02-27 15:03) [8]

ммм потому что я хз что такое BitBlt =)
/ушёл читать что ето такое



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
15-1234863241
Headlong
2009-02-17 12:34
2009.04.19
Установка Delphi 6


11-1172928776
Dmitry___
2007-03-03 16:32
2009.04.19
Сохранение контролов в файл


15-1235032497
Kostafey
2009-02-19 11:34
2009.04.19
Стратегия пустых полей


2-1235981744
Dm
2009-03-02 11:15
2009.04.19
TaskBar закрывает мое окно)))


2-1236008804
Alexey
2009-03-02 18:46
2009.04.19
Изменение Canvas в TImage с загруженным JPEG




   Наверх