Вниз
Скачать: CL | DM;

трехмерные изображения   Найти похожие ветки 

← →
FOX   (2007-11-26 15:58) [0]

Народ хелп!!!!!
есть 8 точек с координатами x y z
как построить нормальную фигуру...


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:00) [1]

Никак.


← →
FOX   (2007-11-26 16:01) [2]

смешно...


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:02) [3]

Я вижу)

Есть возражения ?


← →
homm ©   (2007-11-26 16:02) [4]

Нормальная фигура это что? Что к чему должно быть нормалью?


← →
FOX   (2007-11-26 16:05) [5]

я использовал opengl и строил через полигон, у меня получается вместо капли не понятный объект, координаты правильные выдраны были из 3dmax


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:11) [6]

Какие точки - такой и объект)


← →
FOX   (2007-11-26 16:14) [7]

а я думал тут могут помочь:(....


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:15) [8]


> а я думал


Если бы ты думал, то задал бы вопрос в Media, а не здесь и не так откровенно бездумно)


← →
Dennis I. Komarov ©   (2007-11-26 16:16) [9]

> [7] FOX   (26.11.07 16:14)

Верь мне, действительно могут.


← →
homm ©   (2007-11-26 16:19) [10]

> [5] FOX   (26.11.07 16:05)

А ты в курсе, что изображение сторится по полигонам, а не по точкам?


← →
FOX   (2007-11-26 16:19) [11]

если взять Сергей М. то врятли...


← →
homm ©   (2007-11-26 16:19) [12]

протриангулируй сначала, потом строй.


← →
FOX   (2007-11-26 16:22) [13]


> homm ©  

как то не задумался над этим, тада как можно использовать вот такие координаты для построение фигуры:
х = -5.60784313725490E-0004  9.52941176470588E-0004  7.01960784313725E-0004 -6.70588235294118E-0004 -6.47058823529412E-0004  9.05882352941176E-0004 -8.66666666666667E-0004  4.27450980392157E-0004  5.84313725490196E-0004
у = -5.60784313725490E-0004  9.52941176470588E-0004  7.01960784313725E-0004 -6.70588235294118E-0004 -6.47058823529412E-0004  9.05882352941176E-0004 -8.66666666666667E-0004  4.27450980392157E-0004  5.84313725490196E-0004
z = -2.15686274509804E-0003  7.45098039215686E-0004 -1.29411764705882E-0003 -7.88235294117647E-0003 -5.13725490196078E-0003 -3.88235294117647E-0003  6.54901960784314E-0003 -6.62745098039216E-0003  7.33333333333333E-0003


← →
FOX   (2007-11-26 16:22) [14]


> homm ©  

как то не задумался над этим, тада как можно использовать вот такие координаты для построение фигуры:
х = -5.60784313725490E-0004  9.52941176470588E-0004  7.01960784313725E-0004 -6.70588235294118E-0004 -6.47058823529412E-0004  9.05882352941176E-0004 -8.66666666666667E-0004  4.27450980392157E-0004  5.84313725490196E-0004
у = -5.60784313725490E-0004  9.52941176470588E-0004  7.01960784313725E-0004 -6.70588235294118E-0004 -6.47058823529412E-0004  9.05882352941176E-0004 -8.66666666666667E-0004  4.27450980392157E-0004  5.84313725490196E-0004
z = -2.15686274509804E-0003  7.45098039215686E-0004 -1.29411764705882E-0003 -7.88235294117647E-0003 -5.13725490196078E-0003 -3.88235294117647E-0003  6.54901960784314E-0003 -6.62745098039216E-0003  7.33333333333333E-0003


← →
homm ©   (2007-11-26 16:23) [15]

> [13] FOX   (26.11.07 16:22)
> тада как можно использовать вот такие координаты для построение
> фигуры:

Раком.


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:45) [16]


> FOX   (26.11.07 16:22) [13]


Еще и врешь не краснея)

Точек-то 9 , а не 8.

И не факт, что они принадлежат поверхности "капли")


← →
Сергей М. ©   (2007-11-26 16:48) [17]


> как то не задумался над этим


Ну так в самую пору задуматься, коль скоро озаботился)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.48 MB
Время: 0.012 c
2-1196173492
misha_gr
2007-11-27 17:24
2007.12.23
Application.BringToFront


15-1196069442
Alex
2007-11-26 12:30
2007.12.23
Требуется Delphi-программист от $1500 в петербурге


4-1181467494
lyberzon
2007-06-10 13:24
2007.12.23
Системные курсоры


15-1195637042
Nucer
2007-11-21 12:24
2007.12.23
Themida


2-1196165148
ImA
2007-11-27 15:05
2007.12.23
Paradox в меня не понимать =)




   Наверх