Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.12.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

UpdateLayerWindow   Найти похожие ветки 

 
Anatoly Podgoretsky ©   (2007-11-17 18:41) [40]

> Nightmare  (17.11.2007 18:41:39)  [39]

Зачем же тогда спрашиваешь?


 
antonn ©   (2007-11-17 18:47) [41]


> ну это естественно, но суть не в таймере.

т.е. ты понимаешь, что поставил таймер на теоретические 1мс??


 
Nightmare   (2007-11-17 18:48) [42]

Я думал что там что-то серьёзнее

P.S. все битмапы должны быть 1024* 768 и такой интервал сделан для того чтобы по нагрузить систему, что было видно различие меду мышкой на форме, и вне формы.


 
antonn ©   (2007-11-17 18:50) [43]

а в обысном состоянии какой должен быть интервал?


 
Nightmare   (2007-11-17 18:52) [44]

да ставь любой не более 30мс.


 
antonn ©   (2007-11-17 18:53) [45]

не более 30 - это от 0 до 30?? :))) и это нормальное состояние работы? попробуй поставить 250-500.


 
Nightmare   (2007-11-17 18:56) [46]

да 250-500 конечно поменьше ест, но факт остаётся фактом, различие между мышкой на форме и вне формы есть.


 
Nightmare   (2007-11-17 19:04) [47]

И согласитесь 4 кадра в секунду это не анимация.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2007-11-17 19:07) [48]

> Nightmare  (17.11.2007 19:04:47)  [47]

Кто же делает анимацию с помощью TTimer


 
Nightmare   (2007-11-17 19:16) [49]

а что??? есть другие более удобные варианты???


 
antonn ©   (2007-11-17 19:55) [50]

да, например бесконечный прерываемый цикл :)


 
Nightmare   (2007-11-17 20:39) [51]

Ну а по сути то что можно сказать, как избежать этого глюка?



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2007.12.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.55 MB
Время: 0.026 c
15-1195538948
Новый_
2007-11-20 09:09
2007.12.16
record


1-1191137957
Lamer666
2007-09-30 11:39
2007.12.16
Grag&Drop в TreeView


2-1195687391
scvish
2007-11-22 02:23
2007.12.16
работа с архиватором


2-1195628959
GhosTer
2007-11-21 10:09
2007.12.16
Запись в реестр.


4-1180183090
FireMan_Alexey
2007-05-26 16:38
2007.12.16
Timer!