Вниз
Скачать: CL | DM;

Автозаполнение в TEdit   Найти похожие ветки 

← →
neodream ©   (2007-08-14 18:01) [0]

Здравствуйте.
Нужна помощь. Необходимо сделать автозаполнение в TEdit, как в некоторых базах данных(например Access).
Тоесть пользователь вводит в TEdit слово а программа сама добавляет остальные буквы(производя поиск, например, по масиву).
Заранее огромное спасибо.


← →
Сергей М. ©   (2007-08-15 09:29) [1]

И в чем сложности ?


← →
Ega23 ©   (2007-08-16 10:09) [2]

такое обычно не в TEdit, а в TComboBox делается...


← →
AZIZE ©   (2007-08-16 10:39) [3]


> такое обычно не в TEdit, а в TComboBox делается...

и не обычно а всегда
ЗЫ: зачем изобретать велосипед


← →
Игорь Шевченко ©   (2007-08-16 11:31) [4]

http://www.delphi3000.com/articles/article_1533.asp?SK=


← →
Юрий Зотов ©   (2007-08-16 11:44) [5]


constructor TAutoCompleteEdit.Create(AOwner: TComponent);
begin
 inherited Create(AOwner);
 Parent := TWinControl(AOwner);
 FStringList := TStringList.Create;
 SearchListChange;
end;

Ни за какие коврижки не стал бы использовал компоненты, авторы которых пишут ТАКОЕ. Поскольку подчеркнутая строка совершенно откровенно указывает на полное незнание (или непонимание) даже концептуальных азов VCL. Без которых написать действительно грамотный, надежный код вряд ли возможно.


← →
Игорь Шевченко ©   (2007-08-16 12:52) [6]


> Без которых написать действительно грамотный, надежный код
> вряд ли возможно.


А что, можно легко и просто создавать визуальные компоненты, владельцем которых не является WinControl ?

Интересно мне стало.
Код, конечно, не ахти, но представить реальную ситуацию, исключив ошибку программиста, когда такое возможно (Owner-ом будет не TWinControl) я затрудняюсь.


← →
etc   (2007-08-16 13:01) [7]


> Игорь Шевченко ©   (16.08.07 12:52) [6]

TAutoCompleteEdit.Create(nill); не сработает?


← →
Игорь Шевченко ©   (2007-08-16 13:03) [8]


> TAutoCompleteEdit.Create(nill); не сработает?


И Parent будет nil. И что ?
Ты читай вопрос [6] внимательно


← →
Юрий Зотов ©   (2007-08-16 14:33) [9]

> Игорь Шевченко ©   (16.08.07 12:52) [6]

1. Тут дело не в Owner"e, а в Parent"е. Что будет, если этот компонент положить на панель, например? Или будем надеяться на то, что после отработки конструктора дизайнер все равно назначит правильного парента?

2. Независимо ни от чего компоненты надо писать грамотно. Грамотно писать надо, конечно, все, но компоненты - особенно. Потому что каждая ошибка в компоненте умножается на число его экземпляров в программе.


← →
Игорь Шевченко ©   (2007-08-16 15:20) [10]


> 1. Тут дело не в Owner"e, а в Parent"е. Что будет, если
> этот компонент положить на панель, например? Или будем надеяться
> на то, что после отработки конструктора дизайнер все равно
> назначит правильного парента?


Все, спасибо.

Хотя компоненты и выглядят лежащими на панели, parent у них все равно форма.


← →
Юрий Зотов ©   (2007-08-16 16:56) [11]

> Игорь Шевченко ©   (16.08.07 15:20) [10]

По всей видимости, дизайнер назначает парента только если он еще не назначен (что, в общем-то, и правильно). Поэтому такое и получается.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
15-1187164105
Pazitron_Brain
2007-08-15 11:48
2007.09.09
Когда-то давно слышал о такой игре...


15-1186712374
dimaL
2007-08-10 06:19
2007.09.09
Отличие версий C++ builder 6


15-1186632992
sergeyst
2007-08-09 08:16
2007.09.09
Автотест


15-1187014026
Kerk
2007-08-13 18:07
2007.09.09
У кого-нить тут есть аккаунт на epassporte?


2-1187433176
Kikoz
2007-08-18 14:32
2007.09.09
Продолжительность MP3




   Наверх