Вниз
Скачать: CL | DM;

как "запомнить" глобальную переменную?   Найти похожие ветки 

 
Bullfrog   (2007-06-08 22:28) [0]

Ситуация такая:
Пользователь вводит свое имя(во время авторизации) и после прохождения теста нужно сохранить его результаты.
Как узнать значение переменной(которая находится в Юните 1) находясь в другом Unit"e?


 
Loginov Dmitry ©   (2007-06-08 22:32) [1]

Подключить Юнит 1 в uses


 
Bullfrog   (2007-06-08 22:33) [2]

Непонятно написал как то.
Блин, а по другому придумать не могу :(


 
Джо ©   (2007-06-08 22:33) [3]

+ переменная должна быть объявлена в секции interface.


 
Bullfrog   (2007-06-08 22:37) [4]


> Подключить Юнит 1 в uses

так уже сделал.
ЗЫ: я тоже Логинов ;)


> + переменная должна быть объявлена в секции interface.

в обоих юнитах?


 
Bullfrog   (2007-06-08 22:42) [5]

УРА! все получилось! примнога благодарен



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
9-1151314016
Goo
2006-06-26 13:26
2007.07.01
Выбор движка для 2д игры


2-1181218595
webpauk
2007-06-07 16:16
2007.07.01
Array Pointer


2-1181222393
Bullfrog
2007-06-07 17:19
2007.07.01
TreeView


2-1181042958
sergeyst
2007-06-05 15:29
2007.07.01
Загрузка рисунка не сразу


8-1160998497
Григорий
2006-10-16 15:34
2007.07.01
JPG из интернета




   Наверх