Вниз
Скачать: CL | DM;

Как нарисовать пружину?))   Найти похожие ветки 

 
vasIZmax ©   (2007-05-29 03:18) [0]

Никак не могу сообразить. Стандартными средствами:  ну эллипс - ellipse, n-угольник(точнее "замкнутая") - poligon, а вот пружину (спираль) - ну, не могу придумать(((.
Примитив какой-то скорее всего, аж стыдно спрашивать, но любопытство не дает покоя))).
Хоть намекните))


 
{RASkov} ©   (2007-05-29 03:25) [1]

procedure Spiral(Cnv: TCanvas; const X, Y: Integer);
var Theta: Single;
begin
 Theta := 0;
 Cnv.MoveTo(X, Y);
 while Theta < 15 * 3.1415926535 do
 begin
   Cnv.LineTo(Round(X + Cos(Theta) * Theta), Round(Y + Sin(Theta) * Theta));
   Theta := Theta + 0.2;
 end;
end;

Вызов
Spiral(Canvas, 100, 100);
Выдернул из Graphics32 и подправил чуть-чуть:)


 
vasIZmax ©   (2007-05-29 03:37) [2]


> {RASkov} ©   (29.05.07 03:25) [1]

Вот так и думал)))... Чего-то должно быть простое.
Правда извратиться хотел реализовывая через polyline, в цикле. Но сначала думаю спрошу, не охота велосипед изобретать.

СПС.:-)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
2-1180076046
Gentos
2007-05-25 10:54
2007.06.17
Интерполяция функции


15-1179940798
partizan
2007-05-23 21:19
2007.06.17
Уравнение axy+bx+cy = d


2-1180100114
забыл ник %)
2007-05-25 17:35
2007.06.17
Подсказка в трее


2-1180339504
Vin
2007-05-28 12:05
2007.06.17
Результаты вычисляемых полей из Table выгрузить в .dbf файл


15-1179686997
ProgRAMmer Dimonych
2007-05-20 22:49
2007.06.17
Помнится были здесь лингвисты...




   Наверх