Вниз
Скачать: CL | DM;

Pointer   Найти похожие ветки 

 
Quattro ©   (2006-03-30 16:22) [0]

Добрый день!..подскажите , пожалуйста, у Битмапа есть свойство ScanLine : Pointer...то есть если есть массив
type
 PArray = ^TArray;
 TArray = Array [0..какое то Х] of TRGBTriple;
var
 A:TBitmap;
 Qwe:PArray;
begin
 Qwe:=A.ScanLine[y];
end;

то есть теперь в массиве Qwe находятся указатели на пиксели линии y.....значит если я буду изменять элементы массива Qwe - будут изменяться и собственно сами пиксели?:)..


 
MBo ©   (2006-03-30 16:22) [1]

да.


 
Johnmen ©   (2006-03-30 16:27) [2]

теперь указатель Qwe указывает на массив, где находятся пиксели
линии y.....значит я буду изменять элементы массива, находящегося по указателю Qwe - будут изменяться и собственно сами пиксели :)


 
Amoeba ©   (2006-03-30 16:32) [3]


> Quattro ©   (30.03.06 16:22)

между прочим, в справке даже есть готовый пример работы  со ScanLines.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.042 c
15-1143376085
mfender
2006-03-26 16:28
2006.04.16
Пытаюсь вспомнить, как называются...


11-1124430638
Gothic 1
2005-08-19 09:50
2006.04.16
Использование компонентов из VCL


4-1138295406
Another
2006-01-26 20:10
2006.04.16
Полупрозрачный элемент


15-1143552114
Victor_t
2006-03-28 17:21
2006.04.16
Простенькая задачка


1-1142254492
Nibbler
2006-03-13 15:54
2006.04.16
Работа с содержимым ScrollBox




   Наверх