Вниз
Скачать: CL | DM;

Добавление символа перехода на другую строку, пустой строки   Найти похожие ветки 

← →
Muhan_   (2006-03-25 17:01) [0]

Например, мне надо загнать в буфер вот такой текст:
---------------
Команда: Зенит

1. Аршавин
2. Кержаков
---------------
процедура по загону в буфер : CLipboard.AsText:=s;
где s - это текст который я хочу вбить, приведенный выше (допусим)

как это осуществить??
s:="Команда: Зенит"+??
помогите забить хотя бы это маленький текст..очень надо!!

Спасибо.


← →
Separator ©   (2006-03-25 17:23) [1]

s:= "Команда: Зенит"#13#10#13#10"1. Аршавин"#13#10"2. Кержаков";


← →
Muhan_   (2006-03-25 17:29) [2]

пасибо большое


← →
I am   (2006-03-25 20:31) [3]

Вопрос по этой теме, а чем отличается #13#10 от #13? Что дает #10?


← →
Palladin ©   (2006-03-25 20:41) [4]

#13 - возврат каретки (в начало строки)
№10 - подача линии (новая линия/дальше вниз/ как хочешь так и интерпритируй, но смысл сводится к добавлению строки и переводу каретки вниз)

это стандартные управляющие символы для осознания начала новой линии... восприятие их комбинаций зависит от конкретных просмотрщиков и редакторов...


← →
palva ©   (2006-03-25 20:53) [5]

Если текст предполагается показывать, например, в MessageBox то там работает одиночный символ #10. Но для каждого конкретного случая лучше поэкспериментировать.


← →
Desdechado ©   (2006-03-25 21:01) [6]

CRLF/ВКПС - это еще с печатных машинок пошло



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
2-1143105978
DmitryNekl
2006-03-23 12:26
2006.04.09
Не могу понять, в чем ошибка.


15-1142780184
Petr V. Abramov
2006-03-19 17:56
2006.04.09
Эти ребята достойны первого приза...


8-1131196465
Toxa_ua
2005-11-05 16:14
2006.04.09
Конус под углом - OpenGL


2-1143106704
tyo
2006-03-23 12:38
2006.04.09
Все открытые формы приложения


8-1130856060
zxc
2005-11-01 17:41
2006.04.09
avi в bmp




   Наверх