Вниз
Скачать: CL | DM;

Цикл по компонентам   Найти похожие ветки 

← →
Sirus   (2006-01-12 08:26) [0]

Столкнулся с  проблемой  вывода  на  экран  формы  каждый  раз  другого  количества  однородных  компонентов ( например  подходит MEMO )в  зависимости от  состояния базы, но  придумать алгоритм не  получается. Может кто  подскажет как это  сделать. Через  STRINGGRID не  хочется  делать, так  как  там  заморочки  с  количествов  выводимой  информации. Может  возможно  организовать  цикл, но я не  знаю допустимы ли  макроподстановки в именах  компонентов.
С  уважением   Сайрус.
12.01.2006


← →
Johnmen ©   (2006-01-12 10:06) [1]

Основные слова для толчка (не в смысле унитаза:))
TForm.Components
TForm.Controls
Controls[i]/Components[i] is/as TSomeClass


← →
Fay ©   (2006-01-12 10:07) [2]

2 Sirus   (12.01.06 8:26)
Уважаемый Сайрус! Не выёживайтесь, напишите по-русски, что Вы хотите.

> но я не  знаю допустимы ли  макроподстановки в именах  компонентов
В смысле?!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
9-1123757977
TButton
2005-08-11 14:59
2006.01.29
GLScene


3-1132724120
Clone_Of_Toxic
2005-11-23 08:35
2006.01.29
Организация сетевой базы данных


15-1136666569
Kerk
2006-01-07 23:42
2006.01.29
Инте-ллект независим от созн-ания ?


9-1124145529
keal
2005-08-16 02:38
2006.01.29
Отсечение невидимых граней в OpenGL


2-1136802938
BiggieSmalls
2006-01-09 13:35
2006.01.29
Свернуть окно




   Наверх