Вниз
Скачать: CL | DM;

Hint&ShowHint   Найти похожие ветки 

 
SMATMP ©   (2005-09-13 13:47) [0]

Уважаемые мастера! Как сделать так, чтобы Hint двигался вслед за Mouse как на оглавлении вашего сайта?


 
msguns ©   (2005-09-13 14:26) [1]

А кто сказал, что это именно THint ?


 
SMATMP ©   (2005-09-13 14:48) [2]

Может и не THint... К тому же я имел в виду не конкретно HTML Browser, а любой компонент.
Пусть есть TForm1 = class(TForm). Делаю Form1.ShowHint в True, присваиваю Hint значение, скажем "подсказка". При наведении курсора на форму появляется хинт "подсказка". Двигаю курсор. Хинт остается на месте и гаснет через некоторое время. А нужно, чтобы он двигался вслед за мышкой. Вот и все.
Можно конечно в месте позиции курсора выводить не THint, а какой-либо компонент, но я надеюсь, что есть способ настройки именно THint. В любом случае буду благодарен альтернативному варианту.


 
icWasya ©   (2005-09-14 11:19) [3]


procedure TForm1.onMouseMove(Sender....
var
 P: TPoint;
.....  
    GetCursorPos(P);
    Application. ActivateHint(P);
.....


 
SMATMP ©   (2005-09-15 12:46) [4]

Спасибо, icWasya! Эта штука реально работает!
Только можно ли уменьшить дрожание регенерации при перемещении или это перерисовка в новых координатах и только создается такое впечатление?
Я имею в виду то, что при перемещении мышки и появлении хинта в оглавлении данного сайта у меня такого впечатления не создается...


 
SMATMP ©   (2005-09-16 16:27) [5]

Народ! Никто не хочет предложить альтернативные варианты?


 
SMATMP ©   (2005-09-20 18:45) [6]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1126810370
Oleg_L
2005-09-15 22:52
2005.10.16
Как выйти на DirectX и OpelGL


3-1125742000
turonix
2005-09-03 14:06
2005.10.16
Как программно узнать установлен ли Primery Key на заданном поле?


1-1127886283
novikova
2005-09-28 09:44
2005.10.16
I/O Error 53 - что это?


3-1125919738
Пантелеев Иван
2005-09-05 15:28
2005.10.16
Добавление записи


1-1127307607
DelphiLexx
2005-09-21 17:00
2005.10.16
Избежать мерцания при перемещении




   Наверх