Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Если тебе интересен Lua в Delphi   Найти похожие ветки 

 
DevilDevil ©   (2012-09-11 17:47) [0]

Привет, уважаемый форумчанин

Я являюсь разработчиком дорогой для меня библиотеки CrystalLUA(http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=140784). Цель проекта - избавить Delphi программиста от рутины связывания нативного кода и кода Lua. Кто не знает, Lua - самый распространённый скриптовый язык в мире.

Пишу это сообщение не только, чтобы на мой проект обратили внимание. Сейчас актуален другой вопрос. В середине октября я планирую приступить к большой переработке проекта. Среди ключевых нововведений - полная поддержка Unicode, события, и конечно же автобиндинг – механизм, благодаря которому необходимость в регистрации промежуточных калбеков может просто отпасть. Файл документации будет переведён на английский. Так вот мне как воздух сейчас нужны люди. Энтузиасты, способные не только использовать чужие наработки, но и участвовать в развитии проектов "зоны свободного ПО". Если ты посмотришь хотя бы в опубликованную Mind-карту - увидишь, что работы много и дело найдётся каждому. Заявленные фичи и так будут реализованы, просто со сторонней помощью они будут разработаны комфортнее; + можно реализовать вещи за пределами заявленного списка. Поэтому если ты считаешь, что можешь быть или хотел бы быть в чём-то полезен - жду сообщение в личку или по любому из контактов, указанных в ветке.

p.s. такое сообщение я оставляю на многих русскоязычных форумах. Потому что аудитория Delphi-программистов не велика. Lua используют ещё меньше. А для продуктивной работы с иностранцами не хватит моего знания языка.

в любом случае спасибо за внимание!


 
уважаемый форумчанин   (2012-09-11 17:54) [1]

Удалено модератором


 
DevilDevil ©   (2012-09-11 18:39) [2]

Удалено модератором


 
уважаемый форумчанин   (2012-09-11 18:42) [3]

Удалено модератором


 
Kerk ©   (2012-09-11 18:42) [4]

Чем лучше/хуже по сравнению с Lua4Delphi ?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2012-09-11 18:44) [5]


> Кто не знает, Lua - самый распространённый скриптовый язык
> в мире.

И на нем пишут боевые вирусы, типа Flamer.


 
DevilDevil ©   (2012-09-11 18:49) [6]

> Чем лучше/хуже по сравнению с Lua4Delphi ?

принципиально разные подходы
Lua4Delphi использует кодогенерацию и врапперство над LuaAPI

CrystalLUA работает с RTTI, избавляет пользователя от рутины, + ряд фишек (например общее глобальное пространство, точки вместо двоеточий и др.). Я сильно не углублялся в Lua4Delphi, то что я видел - мне не понравилось

> Anatoly Podgoretsky ©   (11.09.12 18:44) [5]
не понял смысла сообщения


 
KSergey ©   (2012-09-11 19:24) [7]

> DevilDevil ©   (11.09.12 17:47)
>  Так вот мне как воздух сейчас нужны люди. Энтузиасты, способные
> не только использовать чужие наработки, но и участвовать
> в развитии проектов "зоны свободного ПО".

Спешу вас разочаровать:  "зона свободного ПО" - чушь собачья. Равно как и энтузиасты. Ну в смысле ПО "свободное" (а вернее - free, а это другое) - оно есть, но вовсе не потому, что его делают энтузиасты.

Правда я не знаю как обстоят дела в забугорье, но точно могу сказать, что у нас - никак. Знаю конкретные примеры. В самом лучшем случае найдутся три калеки, которые добавят до зарезу нужные им 5 строк (если повезет, то еще и в общей струе проекта, не сломав его), на этом исчезнут.

Так что, парень, настраивайся и дальше тащить свой воз сам. Возможно, тебе удастся найти толкового напарника-пиарщика, который сумеет втянуть в твой проект кого-то сколь-нибудь постоянного, у тебя же это точно не выйдет пока.

Попробуй направить усилия и в самом деле за бугор, может там ты сумеешь при достаточной само-рекламе заинтересовать китайца, который хочет как-то пробиться и хватается за разные разности; хотя с Дельфи там ловить нечего, дельфи там практически нет.

Для начала сформулируй кратко и по пунктам в чем преимущества твоего проекта. Сделай это так, чтобы захотелось хотябы на него глянуть.

Такая вот фигня.


 
KSergey ©   (2012-09-11 19:33) [8]

И еще вопрос, если можно.
А нафига это вообще все надо? Есть рекрасный язык дельфи, делай все что хочешь.
Посмотрел приводимые примеры по ссылке - и что? нафига?
Или суть лишь в подключении интерпретируемого скриптового языка?
По-моему проще тогда на .NET все сваять, там оно волшебно встроено. Ну если в этом именно задача и проект пишется с нуля.


 
DevilDevil ©   (2012-09-11 19:33) [9]

> KSergey ©   (11.09.12 19:24) [7]

Спасибо за отзыв
я в общем то на многое и не рассчитываю
просто лишние руки не помешают. Поэтому создал сообщение. Почему нет.

Найдётся кто-то - круто. Не найдётся - справимся.
В целом, уже есть несколько человек, которые не прочь чуть-чуть помочь проекту.
Мне именно это и нужно


 
DevilDevil ©   (2012-09-11 19:35) [10]

> А нафига это вообще все надо? Есть рекрасный язык дельфи,
>  делай все что хочешь.


Всё верно
только существуют задачи, которые при помощи скриптов с удовольствием решаются

> По-моему проще тогда на .NET все сваять, там оно волшебно
> встроено. Ну если в этом именно задача и проект пишется
> с нуля.


Lua для скриптов значительно распространённей
да и простой он, удобный. Почему нет


 
Inovet ©   (2012-09-11 20:08) [11]

Удалено модератором


 
брат Птибурдукова   (2012-09-11 20:17) [12]

Удалено модератором


 
TREEDWDFEGEDWDDD_GEN   (2012-09-12 16:13) [13]

Удалено модератором


 
брат Птибурдокова   (2012-09-12 16:33) [14]

Удалено модератором


 
Цукор5   (2012-09-13 23:07) [15]


> Всё вернотолько существуют задачи, которые при помощи скриптов
> с удовольствием решаются


Пару примеров можно? Чтобы понятней стало.


 
Jeer ©   (2012-09-13 23:10) [16]


> да и простой он, удобный. Почему нет


Только при чем тут Delphi :)
Вот я им пользуюсь в FEMM и просто счастлив.


 
DevilDevil ©   (2012-09-14 10:57) [17]

> Цукор5   (13.09.12 23:07) [15]
> Пару примеров можно? Чтобы понятней стало.


Компьютерные игры.
Графический движок, физический движок, взаимодействие с окнами и устройствами ввода, сама игра как система - реализована на нативном языке. А все миссии, диалоги, логика взаимодействия - прописывается скриптами геймдизайнерами в свободном режиме, без перекомпиляции проекта.

> Jeer ©   (13.09.12 23:10) [16]
> > да и простой он, удобный. Почему нет
> Только при чем тут Delphi :)


Программирование скриптами - особая часть программирования. Которая нужна не всем. Но если Вы решили использовать скрипты в своём продукте, и решили выбрать Lua - то нужно будет связать нативное приложение со скриптами. Вот для этого как раз и существуют библиотеки-связки. Самая удобная для Delphi - скорее всего CrystalLUA.


 
Цукор5   (2012-09-14 13:24) [18]

При чем здесь игры? Пару примеров при связки с Delphi. Я не пойму. Где, как и для чего это нужно?


 
Kerk ©   (2012-09-14 13:26) [19]


> Цукор5   (14.09.12 13:24) [18]
> Где, как и для чего это нужно?

Где угодно, где пользователь может писать свои скрипты. В чем вопрос-то?


 
DevilDevil ©   (2012-09-14 22:04) [20]

> Цукор5   (14.09.12 13:24) [18]

> Где угодно, где пользователь может писать свои скрипты. В чем вопрос-то?
+1

я к примеру на работе завидев несколько однотипных проектов, создал платформу, а каждый "проект" представлял собой exe-шник, внутри которого вшиты управляющие скрипты. Пример с играми просто самый показательный. Как и где его применять - ответ индивидуальный.


 
Джобер   (2012-09-14 22:27) [21]


> При чем здесь игры?

Помнится, еще в старенькой игрушке Blobby Volley можно было программировать ботов на Lua.
http://constant-m.narod.ru/images/3volley.jpg


 
DevilDevil ©   (2012-09-14 22:35) [22]

> Джобер   (14.09.12 22:27) [21]

дьявольская конечно игрушка )


 
KSergey ©   (2012-09-15 19:30) [23]

Я понял!
Пример: 1С


 
Jeer ©   (2012-09-15 22:58) [24]


> Пример: 1С


Это даже не пример - адынсы это отврат.

Я уже приводил пример с FEMM. Отличный продукт, мощный аналитический движок + возможность автоматизации геометрических построений и вычислений через Lua.


 
Rouse_ ©   (2012-09-15 23:34) [25]

Выглядит не плохо, возможно присоединюсь к проекту чуть попозже, мне как раз необходимо поддержка внешних скриптов для ядра отладчика дабы им можно было управлять без системы плагинов обычными скриптами.


 
Rouse_ ©   (2012-09-15 23:58) [26]

И еще вопрос - библиотека, это что-то сторонее или твое (я просто дома без инструментария, даже список экпорта не могу глянуть, а ставить лениво).
Если не твое - то кто автор, если же твое, то получу ли я доступ к ее исходному коду, ибо боюсь скорее всего потребуется добавить некоторый функционал если потребуется для собственного проекта...


 
Джобер   (2012-09-16 00:16) [27]

Имхо, автор чрезмерно увлекается ассемблерными вставками. Мало кто захочет в таком коде разбираться.


 
Rouse_ ©   (2012-09-16 00:22) [28]


> Джобер   (16.09.12 00:16) [27]
> Имхо, автор чрезмерно увлекается ассемблерными вставками. Мало кто захочет в таком коде разбираться.

Нужно писать так - я не знаю ассемблер, мне не понятен ваш код :)


 
Pavia ©   (2012-09-16 00:26) [29]


>
> Выглядит не плохо, возможно присоединюсь к проекту чуть
> попозже, мне как раз необходимо поддержка внешних скриптов
> для ядра отладчика дабы им можно было управлять без системы
> плагинов обычными скриптами.

Не знаю зачем вам это понадобилось. Но что-бы себя комфортно чувствовать надо что-бы циклы в скрипте автоматически парализовались и указатели 64 битные. И компьютер должен иметь не менее 16 ядер и RAM 64 ГБайта (или SSD со скоростью не менее 1ГБайта/с)


 
Rouse_ ©   (2012-09-16 00:29) [30]


> Но что-бы себя комфортно чувствовать надо что-бы циклы в
> скрипте автоматически парализовались и указатели 64 битные

неактуально для 32 битного отладчика

> И компьютер должен иметь не менее 16 ядер и RAM 64 ГБайта
> (или SSD со скоростью не менее 1ГБайта/с)

так-же не актуально, процесс отладки не то чтобы очень быстрый, лиштие миллисекунды роли не сыграют


 
Германн ©   (2012-09-16 02:24) [31]


> Нужно писать так - я не знаю ассемблер, мне не понятен ваш
> код :)

Вот тут +1
Знание ассемблера не обязательно, но для работы над некоторыми задачами - весьма желательно. Вплоть до отказа претенденту в приёме на работу.


 
DevilDevil ©   (2012-09-16 04:10) [32]

> Rouse_ ©   (15.09.12 23:34) [25]
> Выглядит не плохо, возможно присоединюсь к проекту чуть попозже


ok

> И еще вопрос - библиотека, это что-то сторонее или твое
> (я просто дома без инструментария, даже список экпорта не
> могу глянуть, а ставить лениво).Если не твое - то кто автор,
>  если же твое, то получу ли я доступ к ее исходному коду,
>  ибо боюсь скорее всего потребуется добавить некоторый функционал
> если потребуется для собственного проекта...


CrystalLUA - это один *.pas файл, который автоматизирует связку нативного Delphi кода с компилятором-интерпретатором Lua (в *.dll)
автор я

> Имхо, автор чрезмерно увлекается ассемблерными вставками.
>  Мало кто захочет в таком коде разбираться.


В это коде не нужно разбираться. Я даже скажу больше. В следующей версии ассемблера станет ещё больше, потому что максимум производительности - один из приоритетов. А по поводу какой именно помощи я жду, я тут на одном форуме достаточно хорошо выразился

Ожидаемую помощь я делю на три части: тестирование, проработка информации, разработка сторонних средств

Ну то что тестировать нужно будет на разных данных и платформах, думаю, объяснять не надо.
К части "проработка информации" как раз относится например изучение отличий RTTI, законов компиляции, отличия для платформ. Под "проработкой информации" подразумевается полное теоретическое изучение, а так же практические наработки кодом, которые я уже смогу использовать в библиотеке. Каждую "область проработки" я сопровождаю документом с чётким описанием: 1) почему такая проработка вообще нужна. 2) какие приоритеты. 3) какие шаги предлагаю. К примеру сейчас я пишу документ по interface, OLE, Variant. Если один чувак проработает эту информацию, то скорее всего в скриптах появится возможность использовать Excel, Word и другие Ole-контейнеры так же удобно, как бы это делаем в Delphi (наверно и в FPC). Если кто-то из посетителей этого форума проявит желание проработать вопрос полной совместимости с FreePascal и Linux, Mac OS - то я так же создам полный документ со всем описанием, что нужно проработать.

Сторонние средства - это программные продукты, которые каким либо образом помогают в развитии или использовании библиотеки. К примеру, если получится, один чувак реализует универсальную систему тестирования. И тогда возможно огромная гора проблем с тестированием отпадёт. Один человек, кстати с этого форума, возможно разработает IDE. И тогда разрабатывать Lua скрипты можно будет не только с подсветкой синтаксиса, но и всплывающими подсказками, управлениями проектами, дебагом - всё с учётом именно особенностей работы c CrystalLUA. Существует и ещё 1-2 сторонних средства, которые желательно было бы разработать.

Я пишу "возможно", "желательно", "может быть" - потому что проект не коммерческий и каждый участник может как реализовать, так и не реализовать. Ну а я их просто не потяну, потому что свою большую область работ я уже обрисовал. (можно посмотреть в Mind-карте на том форуме)


 
Джобер   (2012-09-16 14:43) [33]

Я не знаю ассемблер, мне не понятен ваш код.

А, кстати, под какой лицензией будет распространяться сей продукт из "зоны свободного ПО"?


 
DevilDevil ©   (2012-09-16 15:08) [34]

> Джобер   (16.09.12 14:43) [33]

> Я не знаю ассемблер, мне не понятен ваш код.
я ещё раз говорю. НЕ надо вдаваться в дебри внутренностей этой библиотеки. Она уже сейчас сложна (даже для меня), будет ещё сложнее (наверно), и в ней точно будет больше ассемблера.

Просто берёте и используете по документации. Всё сделано для того, чтобы "пользовательский" интерфейс библиотеки был крайне простым и понятным. Внутренние сложности - это уже на мне.

> А, кстати, под какой лицензией будет распространяться сей
> продукт из "зоны свободного ПО"?


По лицензии "берёшь и используешь где тебе самому хочется"


 
Джобер   (2012-09-16 15:23) [35]

> По лицензии "берёшь и используешь где тебе самому хочется"

А могу я, например, поменять название и начать продавать эту библиотеку от своего имени?


 
Inovet ©   (2012-09-16 16:45) [36]

> [29] Pavia ©   (16.09.12 00:26)
> что-бы циклы в скрипте автоматически парализовались

Это как? в летаргический sleep уходили?:)


 
DevilDevil ©   (2012-09-16 18:07) [37]

> А могу я, например, поменять название и начать продавать
> эту библиотеку от своего имени?


Да.


 
DVM ©   (2012-09-16 19:56) [38]


> DevilDevil ©   (16.09.12 04:10) [32]


> В это коде не нужно разбираться. Я даже скажу больше. В
> следующей версии ассемблера станет ещё больше, потому что
> максимум производительности - один из приоритетов.

Имхо, чем больше будет там ассемблера тем меньше будет желающих использовать эту библиотеку. Библиотека для Delphi - зачем там ассемблер? Если уж добавляете ассемблерные вставки, делайте директивы условной компиляции {$ifdef PURE_PASCAL} или что то в этом духе и вариант кода на паскале.


 
DevilDevil ©   (2012-09-16 21:13) [39]

> Имхо, чем больше будет там ассемблера тем меньше будет желающих
> использовать эту библиотеку.


у меня свои приоритеты
если кто-то не знает ассемблер или не хочет производительности - это не мои проблемы


 
DVM ©   (2012-09-16 23:12) [40]


> DevilDevil ©   (16.09.12 21:13) [39]


> у меня свои приоритеты

тогда не найдешь ты людей



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.59 MB
Время: 0.056 c
3-1287641897
dmitry1208197320
2010-10-21 10:18
2013.03.22
Правильность ввода поля при переходе к другой записи


2-1331575099
Дмитрий
2012-03-12 21:58
2013.03.22
Проблема к кеширующим прокси на основе IndyHttpProxyServer


15-1350040484
Pavia
2012-10-12 15:14
2013.03.22
Видео связь


2-1328617065
AV
2012-02-07 16:17
2013.03.22
TClientDataSet (TDataset) проапдейтить поле


2-1331819387
Elexander
2012-03-15 17:49
2013.03.22
Программа для набора отчетности