Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2011.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вариации шахмат. Какие не перечислены?   Найти похожие ветки 

 
R_R   (2011-06-04 02:24) [120]

1. b2-b4 e7-e5 2. Bc1-b2 Bf8xb4 3. a2-a3 Bb4-d6 4. e2-e3 Ng8-f6 5. Bf1-c4 O-O 6. Ng1-e2 Nb8-c6 7. O-O Bd6-e7 8. d2-d4 e5xd4 9. Ne2xd4 Nc6xd4 10. Bb2xd4 d7-d6 11. Bc4-d3 b7-b6 12. e3-e4 a7-a5 13. Nb1-d2 Bc8-a6 14. Qd1-e2 Ba6xd3 15. c2xd3 c7-c5 16. Bd4-b2 Nf6-d7 17. d3-d4 Be7-f6 18. e4-e5 d6xe5 19. d4xe5 Rf8-e8 20. f2-f4 Bf6-e7 21. Qe2-g4 b6-b5 22. e5-e6 Nd7-f6 23. e6xf7+ Kg8xf7 24. Qg4-f3 c5-c4 25. Bb2-c3 Be7-c5+ 26. Kg1-h1 Re8-e3 27. Qf3-b7+ Bc5-e7 28. Bc3xf6 g7xf6 29. Ra1-e1 Re3xe1 30. Rf1xe1 Ra8-b8 31. Qb7-e4 c4-c3 32. Nd2-f3 c3-c2 33. Qe4xh7+ Kf7-e8 34. Qh7xc2 b5-b4 35. a3xb4 a5xb4 36. Qc2-g6+ Ke8-f8 37. Qg6-h6+ Kf8-g8 38. Nf3-h4 Qd8-d2 39. Qh6-g6+ Kg8-f8 40. Qg6-h6+ Kf8-g8 41. Re1-g1 b4-b3 42. Nh4-f5 Be7-f8 43. Qh6-g6+ Kg8-h8 44. Qg6xf6+ Kh8-h7 45. h2-h4 Qd2xf4 46. h4-h5 Qf4-g4 47. Qf6-f7+ Kh7-h8 48. Rg1-b1 b3-b2 49. Qf7-c7 Qg4xh5+ 50. Kh1-g1 Rb8-b5 51. Nf5-e7 Qh5-c5+ 52. Qc7xc5 Rb5xc5 53. Ne7-g6+ Kh8-g8 54. Ng6xf8 Rc5-c1+ 55. Rb1xc1 b2xc1Q+


 
R_R   (2011-06-04 03:25) [121]

1. e2-e4 Ng8-f6 2. Nb1-c3 d7-d5 3. e4-e5 Nf6-e4 4. Bf1-b5+ Bc8-d7 5. Bb5xd7+ Qd8xd7 6. d2-d4 Ne4xc3 7. b2xc3 Nb8-c6 8. Ng1-f3 O-O-O 9. O-O f7-f6 10. Bc1-e3 f6xe5 11. Nf3xe5 Nc6xe5 12. d4xe5 Qd7-f5 13. Be3-d4 e7-e6 14. Qd1-b1 c7-c5 15. Bd4-e3 Qf5xe5 16. Qb1-b5 Qe5-c7 17. a2-a4 Qc7-c6 18. Qb5-b2 e6-e5 19. Rf1-b1 Rd8-d7 20. a4-a5 Bf8-d6 21. Qb2-b3 Kc8-d8 22. Be3-g5+ Kd8-e8 23. c3-c4 d5-d4 24. Qb3-h3 Bd6-e7 25. Bg5xe7 Rd7xe7 26. Rb1-e1 h7-h6 27. c2-c3 Ke8-d8 28. c3xd4 c5xd4 29. Ra1-c1 e5-e4 30. Re1-d1 Qc6-c5 31. Qh3-g3 Rh8-f8 32. Qg3-b8+ Kd8-d7 33. Qb8xb7+ Kd7-e6 34. Qb7-a6+ Ke6-f7 35. Qa6-b5 Qc5xb5 36. c4xb5 d4-d3 37. b5-b6 a7-a6 38. Rc1-b1 Re7-b7 39. Kg1-f1 Rf8-d8 40. Kf1-e1 Rd8-d5 41. Rb1-a1 Kf7-f6 42. Ke1-d2 g7-g5 43. Rd1-c1 h6-h5 44. Rc1-c7 Rb7xc7 45. b6xc7 Rd5-c5 46. Ra1-b1 Rc5xc7 47. Rb1-b6+ Kf6-e5 48. Rb6xa6 Rc7-c2+ 49. Kd2-e3 Rc2-e2+


 
OW ©   (2011-06-07 13:39) [122]

http://zalil.ru/31210993
А чем бы Вы стукнули черного слона?
(я - слоном)

зы
такая атака была, где то не дожал,
а теперь только слон и конь против ладьи получил


 
Mystic ©   (2011-06-07 18:28) [123]

Технически выигранная позиция у белых. Если 1. Bxe7, то надо смотреть 1... Rc8, не получится ли черным отыграть материал. Например, неприятно 2. Rd8+ Rxd8 3. Bxd8 Kd7 4. Bxb6 Kxc6 5. Bxa5 Ra8. Или 2. Rd6 Rxc6 3. Rxc6 Kxe7 4. Rxb6 и проблемы. Нет, если есть конкретный трюк, как удержать материал, типа 2. Na7 Rc7 3. Bh4 то без вопросов, но к чему эти сложности? 1. Nxe7 и все защищено, плюс-минус в строку.


 
ов (дом)   (2011-06-07 23:32) [124]

не считается, это из дома, последний раз..

2. Na7 - ?, не,
2. Bh4 и нельзя R:с6, т.к. 3. Rd8 мат


 
Mystic ©   (2011-06-08 02:55) [125]

Есть 2. Bh4, но вряд ли после простого f6 слон на h4 лучше, чем на d6. А у черных появляется f7-f6 и Rf8-f7. Опять же, надо смотреть всякое дикое 2... g5 3. Bxg5 f6 (3... Rg8 нет из-за Ne7, но это тоже желательно видеть). 4. Bxf6 Rf8 и поди во всем этом разберись за доской, пропустил ли ты что-нить или нет. На 5. Bg7 есть Rf7. На 5. Be7 есть Rf5 (и Rg8 надо смотреть) и фигуры висят по прежнему (ошибочно 5... Rf7? 6. Rd8+ Rxd8 7. Bxd8 и нет 7... Kd7 из-за 8. Ne5+, но это тоже надо видеть). Пожалуй, надо хавать пешки как-то так: 5. Rd8+ Rxd8 (5... Kf7 6. Rf8+) 6. Bxd8 Kd7 7. Bxb6 Kxc6 8. Bxa5 и пешки должны решить. Но далеко не факт, после какого-нить 8... Kd5 черный король может лично сражаться за ничью: пешка на e3 как защищать?


 
Mystic ©   (2011-06-08 03:17) [126]

Да, удерживает все 5. Rd6 но я вот его сразу и не увидел.


 
xayam ©   (2011-06-08 10:42) [127]


> удерживает все 5. Rd6 но я вот его сразу и не увидел

я бы так не играл.  Все фигуры белых замораживаются. А черным вывести ладью h только. f6 -> Крf7 -> Лhe8 (с прицелом на e3) или Крe6, если Лd7

Только не судите строго, я не силен в анализе :)


 
xayam ©   (2011-06-08 10:49) [128]


> или Крe6, если Лd7

опс, так нельзя там конь висит! Реально все заморожено.


 
xayam ©   (2011-06-08 11:00) [129]

http://kasparovchess.crestbook.com/extensions/chess_diagram/gendiag.php?fen=2r1k2r/4B1pp/1pNR1p2/p7/8/4P3/PP4PP/6K1

И чего делать? Менять ладью?
Тогда я не уверен, что слон на a5 будет хорошо стоять после С:a5 Лa8 b4 и ферзевой фланг белых заморожен...


 
Mystic ©   (2011-06-08 12:09) [130]

Rd6 на пятом ходу, т. е. уже после скидывания шашек g и f, т. е. в варианте
1. Bxe7 Rc8 2. Bh4 g5 3. Bxg5 f6 4. Bxf6 Rf8 и тут 5. Rd6 и все вроде держится. Остальное хуже.


 
xayam ©   (2011-06-08 13:06) [131]

ааа, на номер хода не посмотрел


 
xayam ©   (2011-06-08 13:10) [132]


> [130]

имхо, очень сильное построение у белых получается. е3 идёт в ферзи

Пешки обязательно сбрасывать черным? Без них точно проигрывают.


 
xayam ©   (2011-06-08 13:12) [133]

Лc8 не обязательно же - сразу f6


 
Mystic ©   (2011-06-09 13:18) [134]

Пешки я сбрасывал в надежде полакомиться фигурой. Ну и чтобы показать, что фигуры белых немного подвисают и надо считать варианты. Если все держится, то лучше просто играть f6


 
xayam ©   (2011-06-13 01:20) [135]


> Mystic
>> на рутрекере позже смотри Лабберс html5

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3611560

Сделал наконец, качество не ахти, но что есть


 
Mystic ©   (2011-06-16 13:05) [136]


> xayam ©   (13.06.11 01:20) [135]


Забавно, но какое отношение к шахматам?


 
xayam ©   (2011-06-16 16:29) [137]


> Забавно, но какое отношение к шахматам?

ты же сам писал

> Mystic ©   (03.03.11 15:23) [70]
> Имхо, HTTP не самый лучший протокол для реализации игрового
> сервера. Если играть пулю, то надо все время держать соединение
> открытым. А также иметь возможность серверу сообщать клиенту
> о событиях.
> <Цитата>
> xayam ©   (03.03.11 15:27) [71]
> это как раз и есть websocket, но для него нужна еще серверная
> поддержка помимо браузера... скоро доделаю и выложу книгу
> (по теме websocket там глава есть) на рутрекере позже смотри
> Лабберс html5

в этой книге как раз про то как "держать соединение открытым", хотя не только про это


 
Mystic ©   (2011-06-16 17:05) [138]

Для программирования игровых серверов там интересны только канвас и websockets. Но последний какой-то монстроидальный, его надо реализовать еще...


 
xayam ©   (2011-06-16 17:21) [139]


> интересны только канвас и websockets

ты не прав. Там очень много интересного. Фоновые вычисления можно использовать для распред. вычисления при оценке позиции. И потом про WebStoroge ты тоже забыл, а это отличная штука. Audio, Video тоже нельзя использовать? Даже геолокейшн необходим...


 
Mystic ©   (2011-06-17 12:21) [140]

> xayam ©   (16.06.11 17:21) [139]

С точки зрения шахмат :) Оценку позы считать на JavaScript это изврат, для этого есть гудини и селедка.


 
xayam ©   (2011-06-17 12:33) [141]


> Оценку позы считать на JavaScript это изврат

посмотрим, посмотрим. Дело не в js. Сама идея, что любой посетитель определенной страницы может внести вклад в общую оценку позиции, чего можно достичь распределением нагрузки между пользователями, неубиваема. Это сродни идеям файлообменных сетей (распределение трафика) и boinc (распределение процессорного времени). Deep Blue, обыгравший Каспарова, и все те же идут лесом.


 
Mystic ©   (2011-06-17 13:39) [142]

Deep Blue давно идет лесом. Если говорить про распараллеливание и создание кластера, то там есть свои проблемы: очень уж эффективность alpha-beta зависит от предыдущих расчетов.


 
xayam ©   (2011-06-17 14:12) [143]

Не гоже убивать мечты :)


 
Mystic ©   (2011-06-17 14:58) [144]

Вообще, alpha-beta очень чувствителен к порядку перебора. Поэтому считается достаточно эффективной схема, когда на первом шаге происходит alpha-beta с глубиной 4, потом в каждом случае запоминается порядок ходов, и alpha-beta с глубиной 5 уже перебирает  хода в том порядке, в каком было предложено предыдущим поиском. Плюс всякие эвристики вроде ходов-киллеров направлены на то, чтобы порядок ходов был как можно более правильным.

Когда движок запущен в нескольких потоков, то очень часто он пересчитывает то, отсекается при обычном поиске. Во всяком случае сила игры программы растет совсем не линейно.


 
Медвежонок Пятачок ©   (2011-07-14 14:23) [145]

http://img12.nnm.ru/a/9/2/a/1/83139bbd3779bd71266366cc2e2.jpg


 
Mystic ©   (2011-07-14 16:33) [146]

Вчетвером интереснее: http://www.youtube.com/watch?v=mMxERRP7R3g


 
xayam ©   (2011-07-14 21:50) [147]

шведки это вещь, да. Помню раньше зависал на них не фигово.
Но так и не научился быстро играть :)


 
Mystic ©   (2011-07-14 22:26) [148]

Это партия одного и финалов чемпионата мира. Прикольная была батарея слонов: f8-e7-d6-c5.


 
xayam ©   (2011-07-14 22:47) [149]


> Прикольная была батарея слонов

ага :) За такие позиции шведки и любят.


 
R_R   (2011-07-15 03:49) [150]

А еще есть одна интересная разновидность:
Король ходит как конь, а конь как король... Интересно будет матовать такого короля...



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Текущий архив: 2011.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.8 MB
Время: 0.019 c
9-1189865512
andreil
2007-09-15 18:11
2011.11.13
Вопрос по вращению в OpenGl


15-1310718132
lesstab
2011-07-15 12:22
2011.11.13
Вопрос опытным программистам


3-1266257536
GEN001
2010-02-15 21:12
2011.11.13
MSSQL и поле типа TEXT


2-1310392304
jetus
2011-07-11 17:51
2011.11.13
MDI-приложение и перерисовка родительской формы


15-1310467018
Дмитрий С
2011-07-12 14:36
2011.11.13
Как правильно показывать длительный процесс?