Текущий архив: 2010.11.28;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Графический движок Найти похожие ветки
← →
cwl © (2010-08-18 01:06) [0]Нет ли у кого на примете трёхмерного графического движка под Delphi?
Чего я от него хочу: простая 3D-графика - кубики, гексаэдры (etc), линии, прямоугольники, простые кривые, закрашивание области и этот .. буффер выбора, кажется называется, - т.е. возможность выбора ручками (курсором) вышеперечисленных объектов.
вот щто примерно требуется от графического дивжка (по ссылкам - картинки): http://www.ansys.ru/index.php?option=com_datsogallery&Itemid=4&func=detail&catid=1&id=24
http://www.ansys.ru/index.php?option=com_datsogallery&Itemid=4&func=detail&catid=1&id=29
Зачем: первое - для диссертации. второе - рано или поздно придется писать свою программу для рассчета вентиляции и кондиционирования (существующие аналоги типа AirPak никуда не годятся. а Mentor FloVent еще не сломали).
стандартная приписка: поисковик будет следующим шагом. если же кто-то поделится опытом в использовании подобных библиотек - буду признателен :>
← →
@!!ex © (2010-08-18 08:57) [1]Если тебе нужны только такие элиментарные вещи - используй чистый API.
Есть GLScene, есть eXgine(Разработка XProger"a, который здесь иногда появляется).
← →
cwl © (2010-08-18 15:47) [2]@!!ex © (18.08.10 08:57) [1]
> Если тебе нужны только такие элиментарные вещи - используй
> чистый API.
отличный вариант - но желания и возможности тратить время на изучение чистого OpenGL нет. оно просто должно работать %>
> Есть GLScene, есть eXgine(Разработка XProger"a, который
> здесь иногда появляется).
первый как раз сейчас рассматриваю. большое спасибо за варианты :>
← →
@!!ex © (2010-08-18 20:52) [3]> [2] cwl © (18.08.10 15:47)
> оно просто должно работать
для твоей задачи время потраченное на разбор API(дня дня максимум) будет меньше чем время потраченное на исследование с графического движка(любого).
← →
@!!ex © (2010-08-18 20:53) [4]Возьми книгу Краснова по OpenGL. буквально пролистав первый страницы ты найдешь примеры решения практически всех своих задач.
← →
Игорь Шевченко © (2010-08-18 20:57) [5]
> элиментарные
илеминтарные лучше смотрится
← →
@!!ex © (2010-08-18 21:08) [6]> [5] Игорь Шевченко © (18.08.10 20:57)
Спасибо за поправку.
← →
miek (2010-08-18 21:10) [7]Все, что тебе нужно, есть в составе GLScene. Включая разнообразнейшие примеры. Что особенно хорошо - там визуальный конструктор сцен прямо в IDE.
← →
cwl © (2010-08-18 22:27) [8]@!!ex © (18.08.10 20:52) [3]
> для твоей задачи время потраченное на разбор API(дня дня максимум) будет меньше ...
брось. не будет. ты меня переоцениваешь %>
OpenGL я еще помню - задай чего-то там (glViewPerspective и т.п.), поверни, не перепутай, ищи - где не в том порядке gl-функции вызываются, оптимизируй вывод (octree вместо z-buffer), повоюй с буфферами трафарета и выбора, оберни все это в классы .. %>
графика - это то, чего я знаю плохо и не стремлюсь в этом разобраться - также как и web (то ещё болото). это не моё :>
← →
cwl © (2010-08-18 22:28) [9]> miek (18.08.10 21:10) [7]
ну вот - видимо, да :>
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2010.11.28;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.49 MB
Время: 0.009 c