Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.11.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Книга по (для) рисования.   Найти похожие ветки 

 
Rule ©   (2009-09-09 20:55) [0]

Доброго времени суток други.
Вот интересно как делать различные графические эффекты, там допустим типа рефлекшн (эффект мокрого пола), размытие и прочая штука в стиле фотошопа.
Может есть книга какая грамотная? В принципе язык реализации не важен (но желательно С++).
Может сайт есть с статейками, уж очень сильно хочется научится красиво рисовать :-)


 
TUser ©   (2009-09-09 21:13) [1]

> уж очень сильно хочется научится красиво рисовать :-)

http://publ.lib.ru/ARCHIVES/I/%27%27Iskusstvo_risovaniya_i_jivopisi%27%27/_%27%27Iskusstvo_risovaniya_i_jivopisi%27%27.html

Сразу скажу, что мне не помогло :(


 
@!!ex ©   (2009-09-09 21:14) [2]

Я не понял...
хочешь научиться рисовать отражения и проч. или запрограммировать??


 
@!!ex ©   (2009-09-09 21:15) [3]

Кстати, подскажеит прогу для рисования планшетом...
Artweaver и Paine.NET отказываются силу нажатия воспринимать... :(


 
DVM ©   (2009-09-09 21:15) [4]


> хочешь научиться рисовать отражения и проч. или запрограммировать?
> ?

Он хочет почитать про алгоритмы


 
DVM ©   (2009-09-09 21:18) [5]


> Кстати, подскажеит прогу для рисования планшетом...

Фотошоп


 
@!!ex ©   (2009-09-09 21:20) [6]

> [5] DVM ©   (09.09.09 21:18)
> Фотошоп

:D


 
@!!ex ©   (2009-09-09 21:40) [7]

> [5] DVM ©   (09.09.09 21:18)

Artweaver умеет, но у него кисточки тормозные.


 
Rule ©   (2009-09-09 21:47) [8]

не нужен мне фотошоп :-) я хочу научится сам фтошоп кодом делать %-)

TUser ©   (09.09.09 21:13) [1]
спасибо, посмотрю


 
Rule ©   (2009-09-09 21:49) [9]

TUser ©   (09.09.09 21:13) [1]
нееееееееееееееее это руками рисовать, я так точно не сумею.
мне нужно чтоб моя программа рисовала визуальные эффекты на канве какой-нибудь.


 
Rule ©   (2009-09-09 21:49) [10]

Вот поправлюсь, точнее мне нужны алгоритмы.


 
Rule ©   (2009-09-09 21:50) [11]

да и еще одна поправка, растровой или векторное не  важно ...


 
@!!ex ©   (2009-09-09 21:53) [12]

> [11] Rule ©   (09.09.09 21:50)

Ну так просто настраиваешь перспективу и отражаешь изображение в соответсвии с этой перспективой.


 
Rule ©   (2009-09-09 22:03) [13]

неее необходимо без 3Д.
вот нашел одну из базовых:
роджерс алгоритмические основы машинной графики


 
Rule ©   (2009-09-09 22:08) [14]

вот еще нашел типа:
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Никулин 2005 год

Но как-то не совсем то что нада.

Мне необходим типа сборник рецептов, не хочется погружаться в основы и математику.
В частности на данный момент интересуют алгоритмы отбрасывания тени как в Quartz 2D под маком это реализовано. и быстрые алгоритмы градиентной заливки.


 
Омлет   (2009-09-09 22:18) [15]

Фень Юань "Программирование графики в Windows".


 
Rule ©   (2009-09-09 22:21) [16]

Омлет   (09.09.09 22:18) [15]
нее в виндовз совсем не нада. Очень совсем не нада :-), она мне не нравится :-)


 
Омлет   (2009-09-09 22:22) [17]

> Rule ©   (09.09.09 22:08) [14]

В книгах быают примеры нескольких фильтров и эффектов, а так чтобы сборник рецептов - не встречал. Надо гуглить или заводить тему на форуме по конкретному алгоритму.


 
Rule ©   (2009-09-09 22:25) [18]

>Омлет   (09.09.09 22:22) [17]

Посмотрел эту книгу, там по Windows GDI и DirextShow + Direct3D.  Под линуксом не заведется такое приложение %-)


 
@!!ex ©   (2009-09-09 22:26) [19]

> [13] Rule ©   (09.09.09 22:03)
> неее необходимо без 3Д.
> вот нашел одну из базовых:
> роджерс алгоритмические основы машинной графики

А я и не говорил про 3Д.
Без указания перспективы все равно не сделать нормальных отражений.


 
Чайник ©   (2009-09-09 22:37) [20]


> Мне необходим типа сборник рецептов, не хочется погружаться
> в основы и математику.


Нууу, без погружения в основы ничего не получится.

Роджерс Д.-Алгоритмические основы машинной графики.1989
Роджерс Д.-Математические основы машинной графики 2001
Оуэн Демерс. - Цифровое текстурирование и живопись
Билл Флеминг.-Фотореализм.Профессиональные секреты мастерства.2000
Charles River Media.-Graphics.Programming.Methods.2003
De Berg M.-Computational geometry.Algorithms and applications.1998
Эдвард Эйнджел.-Интерактивная компьютерная графика_2001.


 
Чайник ©   (2009-09-09 22:49) [21]

Погляди здесь: http://algolist.manual.ru/


 
Омлет   (2009-09-09 22:58) [22]

> Rule ©   (09.09.09 22:25) [18]
> Посмотрел эту книгу, там по Windows GDI и DirextShow + Direct3D.  Под линуксом не заведется такое приложение %-)


А ты посмотри содержпние. http://www.piter.com/book.phtml?978531800297
Там есть еще и некоторые алгоритмы. И её можно скачать много где.

Градиентные заливки
Градиентная заливка прямоугольников
Применение градиентных заливок для создания объемных кнопок

...

Аффинные преобразования растров
Быстрые специализированные преобразования растров
Преобразования цветов
Преобразование растров в оттенки серого
Гамма-коррекция
Преобразование пикселов в растрах
Родовой класс преобразований пикселов
Родовой класс цветоделения
Пример выделения каналов
Гистограмма
Пространственные фильтры
Фильтры сглаживания и резкости
Выделение границ и рельеф
Морфологические фильтры


 
Pavia ©   (2009-09-10 00:42) [23]

Что-бы все эффекты были в одном месте такого я не видел. Если только Hugi+ SIGGRAPH за все года.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.11.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.017 c
13-1124174625
inspirion
2005-08-16 10:43
2009.11.08
IIS 5.1 и ASP.NET


1-1222903199
samz
2008-10-02 03:19
2009.11.08
Наследование форм и Parent контрола


2-1253742041
Германн
2009-09-24 01:40
2009.11.08
Секция except


15-1252412241
stas
2009-09-08 16:17
2009.11.08
Библиотека для работы с ZIP


2-1254066924
Джони
2009-09-27 19:55
2009.11.08
Поиск cлова в брaузере