Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.10.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Видео карты 9600GT(260) VS EAH4850   Найти похожие ветки 

 
test ©   (2009-07-30 12:56) [0]

Решил обновить видео карту, никак не могу выбрать чтобы взять в пределах 200 доларов, прочитал 3dnews насквозь, у них какая то неделя рекламы видео карт AMD. Что выбрать?


 
@!!ex ©   (2009-07-30 13:29) [1]

NVidia
У них нет преимуществ. А вот у АТИ - куча недостатков.


 
@!!ex ©   (2009-07-30 13:30) [2]

Тоесть если мы говорим о качестве картинки, скрости работы и прочее. Они не отличаються.
А вот если нужно будет поставить дрова не на Windows, если будет игра/софт на OpenGL, то тут АТИ не на высоте.


 
test ©   (2009-07-30 13:37) [3]

@!!ex ©   (30.07.09 13:30) [2]
Вот меня тоже насторожило что на 3dnews не одного хорошего отзыва про NVidia.


 
@!!ex ©   (2009-07-30 13:45) [4]

У меня три видеокарты:
GeForce 9500, 8600 и ATI 4650HD
8600 - держит технологии, которых в 4650 нет. Это странно, потому что 8600 на поколение ниже. А сама технология нужная мне(Geometry Shaders) вообще в 2007 появилась на видухах.
На Линупс я так и не смог наладить 4650. С NV тоже есть проблемки в этом плане, но они менее критичные и хорошо документированы в FAQ"е по установке.
Лично имел дело с:
GeForce 4 MX440
GeForce 5700
GeForce 7900GS
GeForce 8600GS
GeForce 9500GT
ATI 9600
ATI XPress 1100
ATI 1950 XT
ATI 4650HD

C ATI проблемы классические - тормоза с технологиями OGL и драйвера нормально работающие только под Виндой.
С NV - 5700 тормозные шейдеры, но это первая видуха в серии с полноценной поддержкой. Можно простить. 7900 не подружилась с NV же чипсетом.


 
test ©   (2009-07-30 13:47) [5]

@!!ex ©   (30.07.09 13:45) [4]
Спасибо, я думал что нибудь типа 260 - 275 NVIDIA брать, не лестные отзывы с толку сбили.


 
vrem   (2009-07-30 13:48) [6]

я 9600 выбрал, не пожалел, статья есть про калифорнийских стрелков, которые всех побеждают - про эту карту, мне понравилась купил :)
правда она шумновата показалась, а замедлить вентилятор никак - перегревалась, 85 и т.д. градусов даже без замедления. я сменил охлаждение, наклеил на память радиаторы(этого вообще не было). теперь в покое 57-62 и тихо, в играх 75 и тоже тихо.  короче плюс штука на новое охлаждение.


 
@!!ex ©   (2009-07-30 13:52) [7]

P.S.
Топовые видухи брать не рекомендую.
У них два больших синуса - дорого стоят и сильно греються.
Проще раз в поколение брать карточку из верхушки бюджетной серии.
Она в принципе даст возможность играть в любые игры на хороших настройках и при этом будет греться и шуметь минимум.
Знакомство с 1950XT, занимающей три слота не впечатлило. Особенно когда из-за адского нагрева термопаста превратилась в камень и под тяжестью системы охлаждения растрескалась... хорошо вовремя заметили, видуха глючить начала, но не сгорела.


 
Alf   (2009-07-30 15:41) [8]


>  Видео карты 9600GT(260) VS EAH4850
> test ©   (30.07.09 12:56)  

А вы приведите цены в вашем регионе ...

Я бы выбрал HD4850 с нереференсым охладом, но при этом не забыв про хороший блок питания ватт на 500.
Если есть лишних $60 и смущает слово AMD - то GTX260b, не забыв при этом про хороший блок питания :)


 
test ©   (2009-07-30 15:48) [9]

Alf   (30.07.09 15:41) [8]

SVGA PCI Express, 512 Mb, Asus EN9600GT MATRIX/HTDI, nVidia N9600GT, HDTVout/DVI/HDMI
Розничная цена: 140.93 у.е.

SVGA PCI Express, 896 MB, Palit, nVidia GeForce GTX 260 Sonic (216sp)/2DVI (HDMI), [NE3X262SFT394]
Розничная цена: 220.25 у.е.

SVGA PCI Express, 512 MB, PowerColor AX4650 512MD2-LH, ATi HD4650, GDDR2 128bit, D-Sub/DVI/HDMI, LP
Розничная цена: 60.59 у.е.

SVGA PCI Express,1 GB, PowerColor AX4850 1GBD3-H, Ati HD4850, GDDR3, D-Sub/DVI/HDMI
Розничная цена: 173.95 у.е.

Примерно так.


 
test ©   (2009-07-30 15:52) [10]

Alf   (30.07.09 15:41) [8]
Только я все таки выбор на nVidia GeForce(каком нибудь из них), ATI не дружат с Linux"ом


 
Alf   (2009-07-30 16:02) [11]


> test ©   (30.07.09 15:48) [9]

Странно - в нашей провинции дешевле...
9600GT ~ $90
HD4850 ~ $120
GTX260 ~ $200


> test ©   (30.07.09 15:52) [10]
> Alf   (30.07.09 15:41) [8]
> Только я все таки выбор на nVidia GeForce(каком нибудь из них), ATI не дружат с Linux"ом

Вы ведь осознаёте что эти видеокарты - в той или иной ситепени игровые.
Вы в какие игрушки играться будете ?
Сколько из этих игрушек написано под Линукс ?

То что ATI не дружат с Линуксом такая же байка как и про горячесть процессоров AMD...


 
test ©   (2009-07-30 16:07) [12]

Alf   (30.07.09 16:02) [11]

Горячесть AMD как слух идет со времен K7 которые горели открытым пламенем, какая разница во что я собираюсь играть в Linux в cron или mc мне хотелось бы что бы комфортно сидеть и под Linux"ом, дрова с офф сайта nVidia уже качал под Линух встали как влитые и без бубна.


 
Alf   (2009-07-30 16:29) [13]


> какая разница во что я собираюсь играть в Linux в cron или mc мне хотелось бы что бы комфортно сидеть и под Linux"ом


Вот видите - истинная причина пожалуй эта

> Решил обновить видео карту

Но если хочеться чегото нового, то совсем не обязательно выкидывать на это $200 :)


 
Игорь Шевченко ©   (2009-07-30 16:45) [14]


> C ATI проблемы классические - тормоза с технологиями OGL
> и драйвера нормально работающие только под Виндой.


Я и удивляюсь, как ATI у меня под линуксом работает. Но работает


 
Плохиш ©   (2009-07-30 16:49) [15]


> Игорь Шевченко ©   (30.07.09 16:45) [14]

> Я и удивляюсь, как ATI у меня под линуксом работает. Но
> работает

Эта, как её... галлюцинация ;-)


 
Игорь Шевченко ©   (2009-07-30 16:50) [16]

Плохиш ©   (30.07.09 16:49) [15]

Иллюзия :)


 
Pavia ©   (2009-07-30 17:10) [17]

ATI каждый месяц выпускают обновления которые скорость увеличивают. И баги фиксят. Правда както не очень быстро.


> А сама технология нужная мне(Geometry Shaders) вообще в
> 2007 появилась на видухах.

На видюхах может быть, а как спецификация только 2008
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/geometry_shader4.txt

А вообще у АТИ какие-то баги. Процедуры есть, а поддержки нет!!!
GL_ARB_geometry_shader4 was not found, but has the entry point glFramebufferTextureARB

тоже самое еще и с GL_EXT_vertex_shader и ряда других.


 
Игорь Шевченко ©   (2009-07-30 17:13) [18]

Pavia ©   (30.07.09 17:10) [17]

Опять Ленина не уважаешь, русский не хочешь выучить


 
Alf   (2009-07-30 17:20) [19]


> Pavia ©   (30.07.09 17:10) [17]
> А вообще у АТИ какие-то баги. Процедуры есть, а поддержки нет!!!
> GL_ARB_geometry_shader4 was not found, but has the entry point glFramebufferTextureARB


Может у ATI подругому называется ? Меня в этом документе смущает вот это

Name
   ARB_geometry_shader4
Name String
   GL_ARB_geometry_shader4
Contact
   Pat Brown, NVIDIA (pbrown "at" nvidia.com)
   Barthold Lichtenbelt, NVIDIA (blichtenbelt "at" nvidia.com)
Version
   NVIDIA Revision:            24


Тут смотрели ?
http://developer.amd.com/gpu/radeon/Pages/default.aspx


 
@!!ex ©   (2009-07-30 17:59) [20]

> [11] Alf   (30.07.09 16:02)
> То что ATI не дружат с Линуксом такая же байка как и про
> горячесть процессоров AMD...

Не байка. Либо мне очень не везет с ATI. :)


> [17] Pavia ©   (30.07.09 17:10)
> GL_ARB_geometry_shader4 was not found, but has the entry
> point glFramebufferTextureARB

Да уж. Поддержка VBO без поддержки DrawArrays тоже знакомая тема...


> [19] Alf   (30.07.09 17:20)
> Может у ATI подругому называется ? Меня в этом документе
> смущает вот это

Не смущайтесь. Геометрические шейдеры это вообще изначально разработка NVidia. Впрочем как и обычных(правда из разрабатывала не НВ, но реализовали полноценно именно они).

Кстати. На NV карточках идет PhysX чип. На АТи нету. Во всяком случае на моей нету.


 
Pavia ©   (2009-07-30 18:08) [21]


> Может у ATI подругому называется ? Меня в этом документе
> смущает вот это

Да так и есть.


> Не смущайтесь. Геометрические шейдеры это вообще изначально
> разработка NVidia. Впрочем как и обычных(правда из разрабатывала
> не НВ, но реализовали полноценно именно они).

Сейчас это GL_EXT_gpu_shader4


 
@!!ex ©   (2009-07-30 18:30) [22]

> [21] Pavia ©   (30.07.09 18:08)
> Сейчас это GL_EXT_gpu_shader4

Interactions with GL_EXT_geometry_shader4

   If the GL_EXT_geometry_shader4 extension is not supported, all references
   to a geometry shader need to be deleted.

Не заменяет, а расширяет.


 
Кто б сомневался ©   (2009-07-30 21:01) [23]

NV надо брать у них встроенный аппаратный PhysX. У многих игр сейчас идет PhysX, и все они торомозят на этой физике. Пример игра анабиоз - тормозит даже на топовых, но на тех у кого есть PhysX все летает.

Да и под NV больше тестируют чем под ATI - меньше багов будет в играх.


 
brother ©   (2009-07-31 07:40) [24]

У меня:
http://megaobzor.com/newsnew-7341.html
полет нормальный!


 
test ©   (2009-07-31 07:45) [25]

brother ©   (31.07.09 07:40) [24]
В что на ней играл? Как впечатления?


 
test ©   (2009-07-31 07:46) [26]

brother ©   (31.07.09 07:40) [24]
На Линух"е пробывал?


 
brother ©   (2009-07-31 07:57) [27]

> В что на ней играл? Как впечатления?

да ваще супер, все вывозит без б!

> На Линух"е пробывал?

да, берил заводил под сусей, ве гуд, гамать не гамил...


 
brother ©   (2009-07-31 08:04) [28]

> > В что на ней играл? Как впечатления?
>
> да ваще супер, все вывозит без б!

последнее, что гамал - http://www.kingsbounty.ru/description.php
все по максимуму на 1600х1050 (только сглаживание x8 поставил, но мохно и x16)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.10.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.54 MB
Время: 0.015 c
2-1248965387
xyz
2009-07-30 18:49
2009.10.04
не компилируется MessageBox


15-1249292576
@!!ex
2009-08-03 13:42
2009.10.04
Как сделать ICQ Логирование?


2-1248776313
Кирей
2009-07-28 14:18
2009.10.04
ошибка при повторном открытиии ADOStoredProc


15-1249158604
Юрий
2009-08-02 00:30
2009.10.04
С днем рождения ! 2 августа 2009 воскресенье


2-1248864742
Tneduts
2009-07-29 14:52
2009.10.04
Отображение полей с одинаковыми именами из разных таблиц