Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.06.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

«Интерфейс пользователя» → Инфоскроллер   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2009-04-17 17:15) [40]

> [38] Kolan ©   (17.04.09 17:03)

Да ладно? Почему глупо? Вы не используете сторонние компоненты? Наверно авторы этих компонентов идиоты, раз полагали что кто-то будет их использовать. ;)


 
Kolan ©   (2009-04-17 17:16) [41]

*Думает...*
— Надо! :)

Намекни, как?


 
clickmaker ©   (2009-04-17 17:24) [42]

гугли по словам ownerdraw scrollbar


 
@!!ex ©   (2009-04-17 17:25) [43]

> [39] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 17:13)

На самом деле надо. Приходилось реализовывать инфоскроллеры для некоторых задач. Помойму выделение блоков в тексте - это глупо, но вообще инфоскроллеры часто сильно упрощают жизнь там, где они действительно нужны.


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 17:34) [44]

@!!ex ©   (17.04.09 17:25) [43]


> Приходилось реализовывать инфоскроллеры для некоторых задач


Я вот не могу представить, где они могут быть нужны и зачем


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 17:35) [45]


> Намекни, как?


компонент написать


 
@!!ex ©   (2009-04-17 17:43) [46]

> [44] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 17:34)

http://sol-online.org/content/infoscroll.png

Часть проекта над которым работаю последжние полгода.
Раскадровка ролика на движке игры.
Ввыводится информация о поведении объекта в течении всего времени сюжета.
В данном конкретном случае - камеры.


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 17:46) [47]

@!!ex ©   (17.04.09 17:43) [46]


> Раскадровка ролика на движке игры.
> Ввыводится информация о поведении объекта в течении всего
> времени сюжета.
> В данном конкретном случае - камеры.


Пример увидел, но это не то!

Двигая ползунок ты же не прокручиваешь основное окно.


 
@!!ex ©   (2009-04-17 17:50) [48]

> [47] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 17:46)

Прокручиваешь. Все объекты двигаются по заданным траекториям. правда не в основном окне, а в окне просмотра...
В принципе согласен, что это ОЧЕНЬ частная реализация, но всеже это скролл с информацией. О котором идет речь, и он очень уместен. Обычный скролл в разы неудобней. Да даже не неудобней, а без такой реализации вообще работать нормально нельзя.. наощупь только...


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 17:56) [49]

@!!ex ©   (17.04.09 17:50) [48]


> В принципе согласен, что это ОЧЕНЬ частная реализация, но
> всеже это скролл с информацией. О котором идет речь, и он
> очень уместен. Обычный скролл в разы неудобней


никто не мешает в твоем случае, как мне кажется, поместить чуть ниже полоски с покадровым положением камеры (я верно понял ?) обычный скроллбар/трекбар и связать его с основным окном. Сдается мне, в твоем случае то, что рекламируется в этой ветке будет не удобно, так как ползунок будет заслонять положение камеры, а оно вроде как является информативным.

Впрочем, я опять же могу пороть чушь, не зная задачи, но потребность высказаться ощущаю.


 
@!!ex ©   (2009-04-17 18:01) [50]

2.5 мегабайта.
http://sol-online.org/content/infoscroll.mp4

Не вижу на данном примере отличий от классического скролинга.


 
@!!ex ©   (2009-04-17 18:03) [51]

> [49] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 17:56)

Ну так ведь не обязательно чтобы ползунок перекрывал информацию?
Сделать возможность поля вывода информации ббольше чем сам ползунок(как в моем случае).

Суть то все равно сводится к тому, что на полях скрола выводится доп инфа.

ПРидумать адекватной задачи, которая была бы удобно решаема с помощью классического скрола с доп. инфой я пока не могу, но ИМХО сама возможность такого вывода информации не лишняя.


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 18:22) [52]

@!!ex ©   (17.04.09 18:01) [50]


> http://sol-online.org/content/infoscroll.mp4


посмотрел. По-моему, нормально сделано. И скроллбар вообще ни в каком виде не нужен. У тебя же не скроллирование окна происходит, а позиционирование в игрушке. В этом и разница.

В том, что предлагается в теме, кроме звонков и свисточков к обычному процессу прокрутки окна ничего не добавляется. Если в примерах (лень мне номера постов смотреть) убрать фон со скроллбара, то окно будет точно также прокручиваться.

А в проигрывателях медиа и в твоем примере смысл немножко другой, там прокручивается не окно, а контент, поэтому заменить скроллбаром твое творчество просто не получится. В твоем случае надо просто доработанный ползунок (трекбар). Это все-таки разные контролы, скроллбар и трекбар.


 
@!!ex ©   (2009-04-17 20:30) [53]

> [52] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 18:22)

Согласен. Тут я не прав. Моя разработка действительно значительно ближе к TrackBar"у чем к Скроллу...


 
TUser ©   (2009-04-17 22:24) [54]


> Игорь Шевченко ©   (16.04.09 22:27) [1]
>
> Сделать можно и на Delphi, только один вопрос - а зачем
> ?

полезно, если документ имеет четкие "виидмые метки": таблица, графики

в остальных случаях проще букмарки, как у адоб ридера, имхо


 
Игорь Шевченко ©   (2009-04-17 22:28) [55]

TUser ©   (17.04.09 22:24) [54]


> полезно, если документ имеет четкие "виидмые метки": таблица,
>  графики


Мне трудно представить пользователя, который открывая многостраничный незнакомый или полузнакомый документ и видя полосу, где в виде, ну допустим, иконок, отображены таблицы, графики и текст, начнет его скроллировать с целью посмотреть - а что это там нарисовано ? (вариант - натабличено).

То есть, как бы в начале неплохо бы содержание представлять, а двигаться сразу к таблицам или графикам вроде бессмысленно.


 
TUser ©   (2009-04-18 08:17) [56]

Пользователь работает с этим документом, и помнит, что где-то у него таблица. Ему надо быстро передвинуть бегунок туда.


 
@!!ex ©   (2009-04-18 08:53) [57]

> [55] Игорь Шевченко ©   (17.04.09 22:28)

Это скорее актуально для документов которые уже знаешь. Для быстрого перехода к области на которую нет оглавления, по меткам можно быстро найти.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2009-04-18 09:14) [58]

> @!!ex  (18.04.2009 8:53:57)  [57]

Работали мы с Инфоскроллером - гадость большая, и чем больше и однотоннее документ, тем большая гадость. Даже для Инфоскроллером с номерами страниц.


 
KSergey ©   (2009-04-21 14:41) [59]

Я все это время прикидывал про этот инфоскроллер и понял: фигня. Очередной дезигнерский фельдебобер.

Т.е. подано, конечно, красиво. Грамотные дизигнеры это умеют, это их основная работа - идеи свои красиво подавать. Но только на конкретном (сильно конкретном!) примере. Т.е. документ короткий и явно неоднородный, причем куски неоднородности очень так удачо подобраны, красиво вышло.

Что же нас ждет в действительности? Документы - как правило - весьма однородны. Да еще и велики по объему. Выходит толку от этго инфостроллера - ровно ноль. Нифига он не "инфо" выйдет в реальности.

Пример с чатом - да, хорош, показателен. Но и тут аналогичные по отображаемой информации полоски рядом с обычным скроллером - много лучше и вот чем: клики мыши на полосе прокрутки - они специфические: если по ползунку - то его тащить надо, если выше/ниже ползунка - то надо на страницу вверх/вниз листать.

А вот полоса рядом - по ней кликнул - и позиционирует тут же на место клика. Страшно удобно! (мой любимый AraxisMerge, например) Cо скроллером такого не выйдет. Ну разве что располагать метка/картинки на области скроллера и "инфополосе" для расширения области отображения с одной стороны и красоты дизайнерского изыска с другой? Ну так тоже не ново в обещм-то.

Короче: красиво поданый дизайнерский фельдебобер. В чистом виде. Хотя элементы перенять можно.



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2009.06.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.59 MB
Время: 0.059 c
2-1241619801
madmech
2009-05-06 18:23
2009.06.28
Не печатается заголовок итогового столбца отчета


2-1241873934
Tany
2009-05-09 16:58
2009.06.28
TreeNode


15-1239973652
Real
2009-04-17 17:07
2009.06.28
Backup - кто чем пользуется


15-1240225644
T&F
2009-04-20 15:07
2009.06.28
Отслеживание входящих подключений


15-1240412167
12
2009-04-22 18:56
2009.06.28
Интерфейс пользователя. Встраивать пункт к системным