Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.05.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Ищу 2 книжки по DirectX в Delphi.   Найти похожие ветки 

 
Б   (2009-03-23 08:19) [0]

Долго искал в электронном в виде эти книги, но увы не нашёл.

"DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений. Автор: Есенин С."

"DirectX и Delphi. Искусство программирования. Автор: Фленов. М."


 
test ©   (2009-03-23 08:21) [1]

А тебе что от движков нужно?

зы
Может все таки Краснов "OpenGL в Дельфи" и "DirectX в Дельфи", как то так они называются.


 
Б   (2009-03-23 08:42) [2]


> Может все таки Краснов "OpenGL в Дельфи" и "DirectX в Дельфи",
>  как то так они называются.

Эти книги у меня уже есть.


 
test ©   (2009-03-23 08:46) [3]

Какую программу ты на OpenGL/DirectX пишешь? Что бы тебе можно было подсказать аналоги.


 
Б   (2009-03-23 08:53) [4]


> Какую программу ты на OpenGL/DirectX пишешь? Что бы тебе
> можно было подсказать аналоги.

Пока ни какую, я начинающий.
Книга Краснова морально устарела и хотелось бы найти инфу по новее, к тому же об Есенина хорошие отзывы.


 
pavel_guzhanov ©   (2009-03-23 08:58) [5]


> "DirectX и Delphi. Искусство программирования. Автор: Фленов.
>  М."

Ни в коем случае не читай эту книгу. Теория с ошибками, код нерабочий. Книга писалась на основе такой же книги, только по C++, так в книге по Delphi даже у некоторых примеров осталось расширение cpp, настолько небрежно автор подошел к написанию. Если ты находишься в Москве, то готов отдать эту книгу бесплатно, при личной встрече... Ну, может быть, за кружку пива.


 
@!!ex ©   (2009-03-23 09:01) [6]

> Книга Краснова морально устарела

Да не устарела она. Основы не меняются.
Основы поменяются примерно через 2-5 лет, когда выйдет принципиально новое поколение видеокарт и API Для работы с ними.
А сейчас(открою страшную тайну) мы пишем по стандартам 91 года выпуска.
Современное программирование графики, это тоже программирование начала 90 + новые плюшки, ничего прицнипиально не меняющие, но добавляющие вкусностей.


 
Б   (2009-03-23 09:49) [7]


> . Если ты находишься в Москве, то готов отдать эту книгу
> бесплатно, при личной встрече...

Я живу на границе России, Китая и Монголии, поэтому, может быть, в другой раз... ;)

> Да не устарела она. Основы не меняются.
У Есенина направление больше в D3D.
Рассписаны некоторые эффекты, основы HLSL...


 
oxffff ©   (2009-03-23 10:13) [8]


> Б   (23.03.09 08:19)  
> Долго искал в электронном в виде эти книги, но увы не нашёл.
>  


Лучше погугли англоязычные книжки.

3D Game Engine Architecture Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
David H. Eberly  Magic Software, Inc.

3D Game Engine Programming by Stefan Zerbst

и множество других посвященных Direct3D 9


 
test ©   (2009-03-23 10:17) [9]

Попробую посоветовать Андре Ла Мот "Программирование игр в Windows",
помидорами не кидаться, мне понравилась книга.


 
Б   (2009-03-23 13:19) [10]

> Лучше погугли англоязычные книжки.

Я английский не знаю, в такой мере, чтобы изучать что-то.

> Попробую посоветовать Андре Ла Мот "Программирование игр в Windows"...

Да она неплоха, но всё под DirectDraw.
К счастью есть продолжение: "Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала.". Уже под D3D.
Но... они на C++, коих множество, а мне надо именно на Delphi.


 
Плохиш ©   (2009-03-23 13:29) [11]


> Б   (23.03.09 08:53) [4]
> Пока ни какую, я начинающий.
> Книга Краснова морально устарела

Прикольно слышать от начинающего.

> Б   (23.03.09 13:19) [10]


> Да она неплоха, но всё под DirectDraw.
> К счастью есть продолжение: "Программирование трёхмерных
> игр для Windows. Советы профессионала.". Уже под D3D.
> Но... они на C++, коих множество, а мне надо именно на Delphi.

Хм, книги на C++?
Вот мир изменился, раньше теория от языка программирования не зависела.


 
test ©   (2009-03-23 13:30) [12]

Б   (23.03.09 13:19) [10]
Там язык не самоцель, только чтобы продемонстрировать мысль. Эта книга могла быть написана на применительно к любому языку Дельфи, PL/1 и т.д. Книга то про технологию.


 
_oxffff_   (2009-03-23 14:11) [13]


> Б   (23.03.09 13:19) [10]
> > Лучше погугли англоязычные книжки.
>
> Я английский не знаю, в такой мере, чтобы изучать что-то.
>


Тогда начни с английского.


 
Б   (2009-03-24 14:08) [14]

> Прикольно слышать от начинающего

Б   (23.03.09 09:49) [7]

> Там язык не самоцель

Именно на Delphi учится легче по сравнению с C++/C#.
Переходить на них пока не хочется.

> Тогда начни с английского.

Ну Вы, что, я ещё толком не изучил основы, а мне английские книжки читать советуете, тем более на C++. Это как нибудь потом, со временем.


 
Nic ©   (2009-03-24 16:53) [15]

Советую  Михаила Краснова. Если изучишь его - тебе не будет проблем писать графику. Основы даёт очень обстоятельно. Очень много примеров. А дальше - легко сможешь поискать в сети продвинутые фишки ;)


 
@!!ex ©   (2009-03-24 17:30) [16]

> [15] Nic ©   (24.03.09 16:53)

+1
зная основы уже значительно проще воспринимаются книжки написанные с примерами на С++, на английском или с другими условностями.


 
Б   (2009-03-27 15:58) [17]

Не спорю, структура одна.
Но с Delphi пока переходить не собираюсь.
Может есть у кого-нибудь ссылки на книги из 1-го поста?


 
KilkennyCat ©   (2009-03-27 16:11) [18]

конечно есть. я на Фленова все ссылки храню. Ща, схожу в туалет, поищу.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.05.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.014 c
2-1240130471
Inko
2009-04-19 12:41
2009.05.31
Вопрос по StringGrid


2-1237214993
Alex354
2009-03-16 17:49
2009.05.31
Печатать изображение без учёта границ непечатаемых полей


3-1221485321
Jeer
2008-09-15 17:28
2009.05.31
DBExpress.CleanupIntance;


15-1237980549
@!!ex
2009-03-25 14:29
2009.05.31
Помогите разобраться с SVN


2-1239705942
andrew727
2009-04-14 14:45
2009.05.31
Экспорт данных из таблицы БД Access в массив