Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.11.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

На что надеются производители игр?   Найти похожие ветки 

 
Городской Шаман   (2008-09-04 20:25) [0]

На что надеются производители игр?

Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть можно только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).

Выпустили тот же Stalker Clear Sky. Ну то что испоганили атмосферу Зоны в угоду тупым попкорножующим из пиндосии, это простительно, издателю важна прибыль, а не качество. Превратили игрушку в PC вариант пейнтбола, но ладно мододелы все пофиксят.

Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто без всякого отчета…

Неужели они не могли нанять 5 студентов дать им эту игру, компьютеры и исправить все эти проблемы. Им бы это обошлось в 500$, но не было бы вот такого:
http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12766&sec_id=17


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2008-09-04 20:28) [1]

> и проявились в первый же день продаж игры.

А что до этого не проявлялось?


 
antonn ©   (2008-09-04 20:32) [2]

до этого - только у этого разработчика было такое.


> Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода
> причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти
> багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились
> в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать
> задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто
> без всякого отчета…

оо, к этому дано еще добавить, что каждый патч не сохраняет возможность загрузиться из сейва, приходится играть сначала.
И первый патч вышел в день релиза %)


 
Городской Шаман   (2008-09-04 20:39) [3]

p.s.: Нам обещали множество выбросов в процессе игры, и создатели это обещание выполнили! Выбросов в игре много, а ещё больше выбросов из игры!


 
TUser ©   (2008-09-04 20:42) [4]

А я не геймер. Чему и рад. Чего и вам желаю.


 
McSimm ©   (2008-09-04 20:47) [5]


> На что надеются производители игр?

на то что острые заклинскимходящие из (..сами придумайте из откуда..) когда-нибудь перестанут бахвалиться способностью тырить ПО, делать это своим принципом.

тогда возможно у разработчиков ПО и появится хоть какая-то возможность вкладывать в разработку и не гнать маркетинг.


 
antonn ©   (2008-09-04 20:50) [6]


> на то что острые заклинскимходящие из (..сами придумайте
> из откуда..) когда-нибудь перестанут бахвалиться способностью
> тырить ПО, делать это своим принципом.

с таким подходом развиваются совершенно обратные подвижки...
купил диск, честно купил. Пришел, скачал патч. Поставил.
Игровой процесс представляет собой 10 минут игры - вылет на рабочий стол (у некоторых bsod, меня миновало, я просто звук вообще выключил). Далее, кто смог все же вытерпеть - есть игровые моменты, которые сопровождаются вылетами при переходе на другую локацию. А последующая загрузка более раннего сейва делает его негодным. Итого - приходится вообещ вырубать игру и грузиться с более ранних. Если они конечно остались целыми...


 
Правильный$Вася   (2008-09-04 20:51) [7]

его так долго тянули, что могли бы еще потянуть
хотя тогда он бы вообще не родился

издателю нужно получить деньги, а от патчей денег нет
а выпуск патчей = забота о пользователе = положительный имидж
причем идет после отрицательных эмоций, т.е. должен их затмевать
а любые эмоции подогревают интерес, что и нужно издателю
кому нужна игра, о которой никто не говорит?


 
Kerk ©   (2008-09-04 20:55) [8]

По слухам, слишком ранний выпуск второго Сталкера - инициатива издателя, а не разработчика. Они типа так провели бета-тест перед выпуском на западном рынке.


 
antonn ©   (2008-09-04 20:56) [9]

из интересных моментов - вход в аномалию спиной вызывает вылет %)
деление на ноль, блин :)))))


 
Andy BitOff ©   (2008-09-04 20:56) [10]

А я как раз качаю. Чё, думаете не стОит?


 
Кое кто   (2008-09-04 21:00) [11]

Ага... Я вот купил Age of Empire - сохраняю игры, а загрузить удаёться не все...Да ещё компании недоработанные...
А помню Venom перезагружалась , так сохраняя кусочками и прошёл игру...
Единственное на что не жалуюсь, это на Stronghold Crusaders...


 
Городской Шаман   (2008-09-04 21:05) [12]


> Andy BitOff ©   (04.09.08 20:56) [10]
>
> А я как раз качаю. Чё, думаете не стОит?


Скачать можно, отложить на полку и ждать 4-го патча. Тогда можно будет и играть. Так сама по себе игра намного лучше HL2 EP1/EP2


 
Tricky_   (2008-09-04 21:09) [13]

По отзывам игрушка отличная (бью поклоны первому сталкеру). Патч будет завтра, возможно после завтра (знакомый в этой конторе работает).
Пока не играл, дабы не портить впечателения.

Одно не понятно, релиз был намечен на 29, а выпустили - 22. Почему непонятно...


 
Palladin ©   (2008-09-04 21:37) [14]

говорят в первом 17 концовок :) я три только реализовал, монолит, присединение к этому единому разуму и его уничтожение. искать еще 14 - увольте :) считай каждый раз с начала проходить. игра конечно интересная и есть много оригнального, но у меня был 6 патч и все равно были баги...


 
antonn ©   (2008-09-04 21:43) [15]


> Одно не понятно, релиз был намечен на 29, а выпустили -
> 22. Почему непонятно...

22 в Росии и СБСНГ, 29 (или 28?) на Украине, 3 (или 5) за рубежом (перенесли на 15, угадайте почему? :) )


> говорят в первом 17 концовок :)

"всего" пять или шесть, две из них "правильные", остальные "ложные" (типа болтами засыпает и прочее)


 
oldman ©   (2008-09-04 21:45) [16]


> Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода
> причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти
> багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились
> в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать
> задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто
> без всякого отчета…


Странно, а у меня не вылетает.
Я что-то неправильно запутил?


 
antonn ©   (2008-09-04 21:47) [17]


> Странно, а у меня не вылетает.
> Я что-то неправильно запутил?

нет, ты из числа тех счастливых 10% :)
и да, в начале не вылетает, чуть дальше середины начинается выброс :)


 
Городской Шаман   (2008-09-04 21:55) [18]


> antonn ©   (04.09.08 21:47) [17]
>
>
> > Странно, а у меня не вылетает.
> > Я что-то неправильно запутил?
>
> нет, ты из числа тех счастливых 10% :)
> и да, в начале не вылетает, чуть дальше середины начинается
> выброс :)


Ну разработчики молодцы - их попросили сделать выбросы почаще, они и сделали.


 
Palladin ©   (2008-09-04 21:56) [19]


> antonn © (04.09.08 21:43) [15]

ну первая "правильная", я так понимаю, это расстрел рабочих и крестьян в стеклянных банках с зеленой жидкостью и зеленая травка с бабочкми в результате, а вторая? :)


 
oldman ©   (2008-09-04 21:57) [20]


> Городской Шаман   (04.09.08 21:55) [18]
> Ну разработчики молодцы - их попросили сделать выбросы почаще,
>  они и сделали.


А в следующей версии будет проц гореть, если больше часа в Зоне торчишь...
:)


 
antonn ©   (2008-09-04 22:01) [21]


> Palladin ©   (04.09.08 21:56) [19]

там где хочется, чтобы зона исчезла, она исчезает, Герой слепнет :)

вообще щас глянул - их семь, ложных пять


 
@!!ex ©   (2008-09-04 22:10) [22]

> [19] Palladin ©   (04.09.08 21:56)

Присоединение к разуму?

А ложные - это разные желания монолиту.

По сабжу:

> На что надеются производители игр?
>
> Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
> можно только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска)
> .

Разработчики хотят делать качественные игры, а издатель хочет делать деньги...
Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.
Как влияет аврал на качество работы вы все и без меня знаете.


 
oldman ©   (2008-09-04 22:14) [23]

Удалено модератором


 
@!!ex ©   (2008-09-04 22:15) [24]

> [23] oldman ©   (04.09.08 22:14)

Каждый понимает так как хочет.


 
Palladin ©   (2008-09-04 22:19) [25]


> А ложные - это разные желания монолиту.

в смысле разные? они там по рандому чтоли?


 
Правильный$Вася   (2008-09-04 22:21) [26]

Удалено модератором


 
oldman ©   (2008-09-04 22:21) [27]


> @!!ex ©   (04.09.08 22:15) [24]


Зачем же так огульно:


> Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-
> задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.


Есть много хороших компаний, которые вылизывают свой продукт не одним десятком тестеров перед тем, как выпустить его на рынок.
А ты одной фразой и производителей и юзеров в дерьмо...


 
antonn ©   (2008-09-04 22:24) [28]


> в смысле разные? они там по рандому чтоли?

в смысле там же пять разных желаний можно загадать :)
точнее загадать семь, но от двух монолит будет не в восторге :)


 
Palladin ©   (2008-09-04 22:28) [29]

фигасе... у меня "нажмите F что бы загадать желание" и засыпало гайками и плитой сверху, я даже удивился немного... думаю, хорошенькое желание... и никакого выбора небыло...


 
oldman ©   (2008-09-04 22:30) [30]


> Palladin ©   (04.09.08 22:28) [29]


Желание загадывал не ты...
:)


 
antonn ©   (2008-09-04 22:42) [31]

аа, богатства захотел, значит :)
еще там бессмертия просят - превращают в статую :)


 
Petr V. Abramov ©   (2008-09-04 22:46) [32]


> На что надеются производители игр?
>
> Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
> можно только
> после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).


есть такая игра, Oracle.

>надеются на то, что
> только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).
реально играть люди начнут


 
@!!ex ©   (2008-09-04 22:51) [33]

> [25] Palladin ©   (04.09.08 22:19)

Не по рандому. Зависит от стиля прохождения игры.
Если ты заработал много денег, то загадаешь желание - богатство.
Если ломанешься строго по сюжету к монолиту - загадаешь, чтобы зона исчезла.
Что еще надо сделать - я не знаю, только два окончания нашел, както нет желания копаться...

> [27] oldman ©   (04.09.08 22:21)

Я же говорю - каждый понимает как хочет.
Могу разжевать:
Среднестатестический геймер - это тот самый деюил-задрот-пендос. ПОд него и затачивается игра, потому что если сделать чуть сложнее и чуть больше смысла, то ДЗП игру не поймет и не купит. Поэтому игры сейчас и представляют из себя все более тупое действо. ИМХО 90% граждан не смогут пройти первый C&C. Последний пройдет даже полный даун. ТОже самое с серией UFO.
Если вы себя отнесли именно к этой, самой массовой прослойке геймеров - ваше дело.
Кстати, на самом деле ДЗП не составляет все 90%, многие там просто казуалы, в классическом понимании этого слова.


 
имя   (2008-09-04 22:53) [34]

Удалено модератором


 
Palladin ©   (2008-09-04 22:57) [35]


> @!!ex © (04.09.08 22:51) [33]

тогда получается "правильная" концовка только одна, когда ломишся к монолиту находишь секретную лабораторию. всех там мочишь разговариваешь с "единым" разумом, который контролирует монолит и можешь либо к нему присоединиться (нафих надо :) либо отказываешься и еще щемишься дальше и уничтожаешь его.


 
oldman ©   (2008-09-04 23:08) [36]


> @!!ex ©   (04.09.08 22:51) [33]
> Могу разжевать:


А как же быть, например, с квестами?
Их под дебилов не заточишь.
Я уж не говорю про MYST, но даже Сиберию даун не пройдет.


 
@!!ex ©   (2008-09-04 23:15) [37]

> [34] дебил--задрот-пендос   (04.09.08 22:53)

Ну как же откуда? С детства она, мания-то. Все по Фрейду. ;)


> [35] Palladin ©   (04.09.08 22:57)

Ну так их же две:
1) Убить великий разум
2) присоединится к великому разуму

> [36] oldman ©   (04.09.08 23:08)

Так там аудитория другая.
Еще можно Republic Revolution вспомнить, многие игру не прошли потому что тупо не поняли как начать играть. :)
В данном случае речь шла именно о Сталкере.
Тоже самое применимо к Кризису:
ДЗП клюет на красивые картинки, хотя смыслу в Кризисе фиг да маленько.

Кстати, если уж речь пошла о разных жанрах - я сам казуал во многом. Собствено RepublicRevolution тоже не прошел, слишком много усилий надо потратить, чтобы пройти.


 
antonn ©   (2008-09-04 23:21) [38]


> 1) Убить великий разум
> 2) присоединится к великому разуму

неправда - присоедениться к разуму - ложная концовка, будешь тем колхозником в банке :)

правильные всех убить (сама доброта %)) или захотеть исчезновение зоны (правда после этого ослепнешь).

кстати, PCZone поставил игре оценку 7 из 10... в плюсах выдвинуты экшн, бабахи и графика.


 
McSimm ©   (2008-09-04 23:21) [39]


> oldman ©   (04.09.08 23:08) [36]
> А как же быть, например, с квестами?

Не считается. Не мешай человеку чувствовать себя одним из 5 %, где-то в середине множества недзп :)


 
antonn ©   (2008-09-04 23:26) [40]


> ИМХО 90% граждан не смогут пройти первый C&C. Последний
> пройдет даже полный даун. ТОже самое с серией UFO.

кстати, есть одна из частей, УФО:Автермахт (первая из серии 3Д), так вот чтобы даже половину пройти нужно иметь наполеоновские мозги и громадное терпение - земных человечков убтивают с одной гранатки, среднепрокаченного сектоида - залпом 5ти автоматов по две обоймы :) А самых последних я только гранатами и смог победить, группе захвата во все карматы их запихал, штучек 20 на каждую вражину :)



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2008.11.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.58 MB
Время: 0.02 c
1-1201897002
elserpiente
2008-02-01 23:16
2008.11.02
ListView


2-1222246913
pathfinder
2008-09-24 13:01
2008.11.02
Массив объектов как параметр


2-1222238254
zdm
2008-09-24 10:37
2008.11.02
Нахождение компонент


15-1221061690
Tricky_
2008-09-10 19:48
2008.11.02
Удаленная работа, или как заставить программиста работать


15-1221176987
Servy
2008-09-12 03:49
2008.11.02
Умножение через сложение