Текущий архив: 2008.09.07;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Где найти библиотеки компонентов для сглаживанию кривых линий Найти похожие ветки
← →
dmitry_12_08_73 © (2008-07-16 18:53) [0]Подскажите, пожалуйста, ссылки на библиотеки компонентов по сглаживанию кривых (ломаных) линий.
← →
tesseract © (2008-07-16 19:58) [1]Даже не знает как они называються. Чуствуються каникулы. См Апроксимация и кривые Безье в гугле. Компонентов НЕТ. Думать придёться самому.
← →
easy © (2008-07-16 20:55) [2]
> tesseract © (16.07.08 19:58) [1]
а я про antialiasing подумал, почему-то..
← →
easy © (2008-07-16 20:57) [3]
> Чуствуються каникулы
какие каникулы в 34 года? может, отпуск?..
← →
easy © (2008-07-16 21:09) [4]http://www.simdesign.nl/tips.html
Tip #2
Tip #3
← →
brother © (2008-07-17 05:57) [5]> antialiasing
это в 3d ) , а на канве в 2d:
> сглаживанию кривых (ломаных) линий
)
автору: может эффект замутнения подойдет?
← →
brother © (2008-07-17 06:01) [6]> замутнения
размытия: http://www.delphisources.ru/pages/faq/base/draw_spray_effect.html
и тут посмотри: http://www.delphisources.ru/pages/faq/graph_games.html , может еще что пригодится ;)
← →
Jeer © (2008-07-17 09:44) [7]См. регрессионный анализ - построение кривых регрессии (тренда)
обычно методом наименьших квадратов.
( полиномы, двухпараметрические, сплайны и т.п.)
См. например:
http://twtmas.mpei.ac.ru/mas/Worksheets/FMC/spline.mcd
← →
antonn © (2008-07-17 14:01) [8]
> brother © (17.07.08 05:57) [5]
>
> > antialiasing
>
> это в 3d ) , а на канве в 2d:
можно и в 2Д на канвасе, было бы желание.
← →
wicked © (2008-07-17 14:15) [9]может сплайны человеку нужны?
← →
Правильный$Вася (2008-07-17 14:42) [10]утюг
не помогает - асфальтовый каток
← →
Andy BitOff © (2008-07-17 15:05) [11]Ищи EZLine и иже с ним EZ... На torry были, правда старенькие.
EZLines is a library capable of drawing anti-aliased lines with additional properties.
← →
Andy BitOff © (2008-07-17 15:26) [12]Вот адресок
http://ez-j.com/
http://www.torry.net/authorsmore.php?id=3513
← →
TUser © (2008-07-17 19:04) [13]Мне подумалось простое - вписать окружность в каждый угол. Что тривиально.
← →
Павел Калугин © (2008-07-17 23:54) [14]а мне почему-то на ум спертральный анализ пришел. Окна фон Ганна, Хемминга и т.п.
← →
Павел Калугин © (2008-07-17 23:55) [15]> [14] Павел Калугин © (17.07.08 23:54)
сорри "спектральный"
← →
Jeer © (2008-07-18 09:20) [16]
> "спектральный"
Можно и так, или даже с использованием теории динамических систем ( ARIMA ),
но автор сгинул в пучинах интернет-окияна и ответа, похоже, не дождемся.
← →
Simpson © (2008-07-18 10:32) [17]Jeer © (18.07.08 09:20) [16]
Ну так он просил компонент, а вы ему начали советовать какие то программы писать, он обиделся и ушел))
← →
Jeer © (2008-07-18 10:43) [18]А компонент, он это.. из программы состоит :)
Берешь компонент, напихиваешь в него программу и все !
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2008.09.07;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.5 MB
Время: 0.017 c