Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.07.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Карты солдата Мартынко :)   Найти похожие ветки 

 
Petr V. Abramov ©   (2008-05-22 01:16) [0]

В известном мультике солдат Мартынко случаем обзавелся картами с волшебным св-вом:
когда он кладет карту, она становится той масти и того достоинства, каких он хочет :)
в мультике Мартынко женился на царской дочке, хоть и через тернии :)))
понятное дело, в преферансе ему это волшебство карт не поможет и навредит канделябром.

а в дурака?
чтоб Мартынко не побили, снабдим карты еще волшебными св-вами:
- карта не првращается в ту, которая у партнера на руках и жжет руки, когда он ее хочет кинуть такой, как на руках у партнера и Мартынко может передумать
- та, карта, из которой превратилась, ложится в колоду.
Т.е.
у Мартынко 6-треф,
под него сходили королем бубей
Мартынко кинул 6-треф, она по его желанию стала туз-бубей
в колоде оказалась 6-треф, допустим, на произвольном месте.

Может ли Мартынко с такой колодой 100% выиграть в дурака? Какая стратегия?


 
pavel_guzhanov ©   (2008-05-22 08:36) [1]

Петь, я чот не пойму, ты такую игрушку забацать хочешь, и алгоритм придумываешь? :о))


 
ЮЮ ©   (2008-05-22 09:32) [2]

игрушка — обычный дурак, но компьютер будет с высоким «интеллектом», ибо при наличии такого адгоритма его нельзя будет обыграть :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.07.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
3-1201592329
NNH
2008-01-29 10:38
2008.07.06
Печать ф. А3 двуми листами А4


15-1211529660
Джо
2008-05-23 12:01
2008.07.06
Колесная пара в поворотах


2-1212956273
Res
2008-06-09 00:17
2008.07.06
Непонятно


2-1212427460
WebSQLNeederr
2008-06-02 21:24
2008.07.06
Помогите с алгоритмом


2-1212652854
TUserClass
2008-06-05 12:00
2008.07.06
Получить координаты, зная Handle...