Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Ура! Проект собрался на FPC!!   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2008-04-09 22:14) [0]

Правда через 40 секунд игры упал, с каким-то странным эксцепшеном, и FGINT работать не хочет...
Но хотя бы запустился!!! :)


 
easy ©   (2008-04-09 22:25) [1]

это надо обмыть..


 
@!!ex ©   (2008-04-09 22:31) [2]

То что она падает через 40 секунд - чисто моя ошибка.
Дельфя легко хавает деление на ноль, указывая в качестве результата inf. А тут видимо это не прокатывает.

А вот то, что FGint не хочет работать - я не понимаю почему.


> [1] easy ©   (09.04.08 22:25)

Да уж... вот когда доделаем проект... и выпустим на нескольких платформах... это будет повод. :))


 
@!!ex ©   (2008-04-09 22:34) [3]

хотя нет не в делении на 0 дело, а в том, что ArcCos берется не от -1 1, на 0 то я проверяю:

 if vectorsMagnitude<>0 then
   Result := ArcCos(dotProduct/vectorsMagnitude)
 else
   Result :=0;  


 
DVM ©   (2008-04-09 22:35) [4]


> и выпустим на нескольких платформах...

для ZX Spectrum будет порт?


 
@!!ex ©   (2008-04-09 22:47) [5]

> [4] DVM ©   (09.04.08 22:35)

Так шейдеры не поддерживаются. :(


 
DVM ©   (2008-04-09 22:50) [6]


> Так шейдеры не поддерживаются. :(

Жаль. А то я в выходные, разбираясь на балконе, нашел его. Еще нашел первый советский КПК МК85 (даже рабочий). На МК85 шейдеров тоже нету.


 
@!!ex ©   (2008-04-09 23:29) [7]

Вот как проект выглядит на FPC:
280кб
http://img90.imageshack.us/img90/3154/fpcscreenwh6.jpg

Визуально от Delphi не отличается.

По субъективной оценке - работает быстрее чем дельфи проект.
Хотя это может связанно с тем, что до этого тестил на ноуте, где все тормознее работает.
Возможности протестить дельфи вариант - нету. :(
И не надо. :)


 
antonn ©   (2008-04-09 23:52) [8]

визуально - похоже на обычный пример использования шейдеров/моделек/терры и тп.


 
@!!ex ©   (2008-04-10 00:03) [9]

> [8] antonn ©   (09.04.08 23:52)

ну этож не геймплейный скрин.

более менее геймплейные шоты
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=76513



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.061 c
2-1209047959
bagos
2008-04-24 18:39
2008.05.25
autocad


2-1208974082
deras
2008-04-23 22:08
2008.05.25
DBComboBox Как юзать компонент?


15-1207855594
Chicko300
2008-04-10 23:26
2008.05.25
Привет землянам! :)


2-1208953760
ZENsan
2008-04-23 16:29
2008.05.25
Как узнать имя компонента в момент его создания?


11-1189518059
De2232345
2007-09-11 17:40
2008.05.25
Animation для kol