Вниз
Скачать: CL | DM;

Переменная в процедуре .. живучая   Найти похожие ветки 

← →
Германн ©   (2008-01-19 02:33) [40]


> rts111 ©   (19.01.08 02:06) [38]
>
>


> ts111 ©   (19.01.08 02:09) [39]
>
>

Завтра(сегодня) проверю, если понадобится. Сейчас - занят. Нет времени.


← →
jack128 ©   (2008-01-19 03:47) [41]


> то, далее в модуле будет уже $J-

нуно примерно так:

{$IFOPT J+}
 {$DEFINE J_Defined}
{$ENDIF}

{$J+}
const
 uiop: Integer = 10;

{$IFNDEF J_Defined}
 {$J-}
{$ENDIF}
{$UNDEF J_Defined}


← →
rts111 ©   (2008-01-19 12:31) [42]


> Заодно ещё один вопрос.
> Как проверить создан ли объект?


Вот так еще надежнее будет, скажем чем просто проверка на nil, но тоже не 100%
if TObject(MyObject) is TMyClass then ...


← →
TUser ©   (2008-01-19 15:03) [43]

У функций таким свойством обладает переменная result.


← →
ketmar ©   (2008-01-20 16:49) [44]

>[42] rts111 ©(19.01.08 12:31)
это типа шутка юмора такая? не удалась.



Страницы: 1 2 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.52 MB
Время: 0.015 c
9-1167719462
@!!ex
2007-01-02 09:31
2008.02.24
Collision Detection


8-1174370882
Дмитрий (Гомель)
2007-03-20 09:08
2008.02.24
Заголовок wav файла


15-1201160055
*.dpr
2008-01-24 10:34
2008.02.24
Как бороться с {$IFDEF} в *.dpr?


15-1200970939
Slider007
2008-01-22 06:02
2008.02.24
С днем рождения ! 22 января 2008 вторник


9-1167498464
DE`Bugger
2006-12-30 20:07
2008.02.24
Mission Imposible или сделать нормальный проект на GLScene




   Наверх