Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Люди, как скажете, стоит ли брать GLScene Найти похожие ветки
← →
Layner © (2007-10-16 10:49) [0]для 3D визуализации фигуры типа куб, или использовать обычную графику, но писать весь вывод самому?
← →
Ega23 © (2007-10-16 10:52) [1]Смотря что тебе нужно. Если разобраться в компьютерной графике (сиречь - математике) - рисуй сам.
Если тупо красивый результат для работы - бери GLScene
← →
Layner © (2007-10-16 11:21) [2]так то тупо-красивый куб надо, это типа бак с водой, требуется по введеным размерам отобразить его пропорционально - для производства :)
← →
homm © (2007-10-16 11:24) [3]> [2] Layner © (16.10.07 11:21)
> это типа бак с водой
Без третьих пиксель шейдеров никак :)
← →
boa_kaa © (2007-10-16 12:53) [4]
> Layner © (16.10.07 11:21) [2]
> так то тупо-красивый куб надо, это типа бак с водой, требуется
> по введеным размерам отобразить его пропорционально - для
> производства :)
легче тупо обойтись без GLScene.
← →
БарЛог © (2007-10-16 14:05) [5]Нарисуй в паинте картинку, а потом растягивай/сжимай :)
← →
@!!ex © (2007-10-16 14:46) [6]OpenGL - форева. ИМХО
GLScene - сакса. ИМХО
Только ИМХО задачка не требует 3Д воощбе, можно канвасом обойтись.
← →
Программист1 (2007-10-17 03:33) [7]
> @!!ex © (16.10.07 14:46) [6]
>
> OpenGL - форева. ИМХО
> GLScene - сакса. ИМХО
Кул хацкера видно по лексике.
← →
@!!ex © (2007-10-17 03:43) [8]> [7] Программист1 (17.10.07 03:33)
Анонимуса видно по нику...
← →
J_f_S (2007-10-17 05:20) [9]Тем не менее, предыдущий анонимус прав.
=)
← →
ПЛОВ © (2007-10-17 10:35) [10]
> ребуется по введеным размерам отобразить его пропорционально
> - для производства :)
Странное у вас там производство... Потом наверно сварщики, глядя на экран, и вращая "бак" мышкой наглазок прикидуют какие куски железа нужно отрезать. Или все таки для начальства? ;)
← →
@!!ex © (2007-10-17 11:23) [11]> [9] J_f_S (17.10.07 05:20)
> Тем не менее, предыдущий анонимус прав.
> =)
В чем? В том что я высказал свое мнение?
Или лексика не понравилась?
← →
homm © (2007-10-17 12:24) [12]> Только ИМХО задачка не требует 3Д воощбе,
> для 3D визуализации фигуры типа куб
← →
Efir (2007-10-17 16:53) [13]
> homm © (16.10.07 11:24) [3]
>
> > [2] Layner © (16.10.07 11:21)
> > это типа бак с водой
>
> Без третьих пиксель шейдеров никак :)
Какие третьи шейдеры, на дворе уже четвёртые :)
← →
DVM © (2007-10-17 16:58) [14]Тут без физического ускорителя не обойтись
← →
ANTPro © (2007-10-17 22:29) [15]www.xproger.mirgames.ru
Пример exwater
Пойдет?
← →
исследователь (2007-10-18 11:23) [16]Юзай OpenGL.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2007.11.18;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.5 MB
Время: 0.015 c