Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.09.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Онлайн игры и истиная сущность человека   Найти похожие ветки 

 
cyborg ©   (2006-08-27 12:01) [40]

> Нафиг эти игры в дерьмократию.

Какая демократия? У меня там улей был, я насекомыми играл :)


 
VirEx ©   (2006-08-27 16:42) [41]

вот из игрового чата одного человека, играющего в Ultima Online:
фаэс карпор лайт лайт лайт рефлект, ресай казел, на бинты попасть чтоли не можешь лол, хилку пей, рефлект сука рефлект, фаэсь на раз два три гост луть еее


 
Furyz ©   (2006-08-27 21:57) [42]

> VirEx

А ты можеш перевести свою речь на русский?
Видать человек не очень умный и интересно кому это он писал?


 
Gero ©   (2006-08-28 03:03) [43]

> [41] VirEx ©   (27.08.06 16:42)

Ну и что?
Буквально из соседней ветки:
анализ интерната показал, что хуки -- это наше всё. CBT хук ставится для перехвата смены фокуса. но так как консоли с ним не дружат, делаются ещё и ухищрения в шелл-хуке.

И что обычный человек здесь поймет?


 
SkyRanger ©   (2006-08-28 03:46) [44]

> [42] Furyz ©   (27.08.06 21:57)

Кто в Ультиму порядочно играл тот поймет о чем речь Ж) Мне все понятно

Вообще хотя это как правило применимо к подросткам, как не странно применимо и к абсолютном убольшинству взрослых...
Просто у подростка не сложилась еще личность и личностные ограничители.
Но в онлайн играх все анонимны, так что если человек отыгрывает роль полного отморозка - можно с польной увереностью сказать, что под действием стресса или психологических нагрузок все это выползет наружу обязательно...

Сколько примеров, когда человек с виду хороший, добрый и отзывчивый, а внутри маньяк, серийный убийца и т.д. И наоборот...

Тот человек, которым мы являемся в жизни и тот, кто мы в виртуальной реальности онлайновых игр - два совершенно разных человека... Когда человек чувствует полную свободу и безнаказанность он начинает себя вести совсем по-другому...

И единицы остаются и в онлайне такими какие они есть...


 
Ketmar ©   (2006-08-28 04:10) [45]

> [43] Gero ©   (28.08.06 03:03)
перечитал. сам уже ничего не понял. %-)


 
Furyz ©   (2006-08-28 09:39) [46]

> И единицы остаются и в онлайне такими какие они есть...

А ты в халву 2 когда играеш ты же всех убиваеш , иначе не пройти , поверь люди везде такие и в жизни и  игре, просто некоторым по приколу мочить новичков.Прямой зависимости тут нет


 
Axis_of_Evil ©   (2006-08-28 09:50) [47]

>SkyRanger ©   (28.08.06 03:46) [44]
а Woz и ныне там


 
ZMRaven ©   (2006-08-28 10:15) [48]

не знаю не знаю, сколько играл в Line Age успешно получалось играть только шаманом :-) партийным)


 
SkyRanger ©   (2006-08-29 01:56) [49]

> [46] Furyz ©   (28.08.06 09:39)

халфа 2 офлайн игра и я мочу ботов, так как в этом весь смысл - выжить...
Не убить их не дает сама игра Ж) Вообще отличительный признак Американских игр - тупое мочилово. За редким исключением (Thieft 3 блин забыл как пишется :) ) и ему подобные...
В онлайн играх все по-другому.
А те кто убивает новичков "по приколу" - Уроды. С большой буквы. В любой игре есть с кем сразится, так что занимаются убийством нубов те у кого мозгов не хватает на что то большее, например создать гильдию или возглавить поход на особо опасного монстра. Правильно, пойти забить Бальрона им слабо... А новичка забить на кладбище у ГБ - тут они герои млин...

> [48] ZMRaven ©   (28.08.06 10:15)

Ну линейка вообще разговор особый. Она построена так что для успешного прохождения в пати нужна толпа людей Ж)



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2006.09.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.55 MB
Время: 0.047 c
2-1156598583
Wiedzmin
2006-08-26 17:23
2006.09.17
Суммирование данных.Ошибка в коде?


15-1156183703
Layner
2006-08-21 22:08
2006.09.17
Сканер штрихкода не читает мои штрихкоды..


2-1157088777
Константин_
2006-09-01 09:32
2006.09.17
FastReport 3


3-1152697637
Beton-Karton
2006-07-12 13:47
2006.09.17
Today в Interbase


3-1152600642
Chort
2006-07-11 10:50
2006.09.17
сортировку данных в колонке DBgrid