Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Что нехватает современным 3D мирам ...   Найти похожие ветки 

 
ArtemESC ©   (2006-05-09 20:33) [0]

в сабже ... для реалистичного-окружающего вида, в плане
графики, потому что на что не  посмотри - везде видно что это Virtually?


 
Zeqfreed ©   (2006-05-09 20:37) [1]

Производительности компьютеров не хватает. Посмотри любой современный фильм: половина там — компьютерная графика. А на вид и не скажешь.


 
Muscat   (2006-05-09 20:46) [2]

Что имеется в виду под "современным 3d миром"?


 
ArtemESC ©   (2006-05-09 20:50) [3]

современным - который были созданы не давно...


 
Muscat   (2006-05-09 21:23) [4]

Задам вопрос по-другому, современный 3d мир - это что?


 
KilkennyCat ©   (2006-05-09 21:24) [5]


> современный 3d мир - это что?


это то, что вокруг нас...


 
Muscat   (2006-05-09 21:58) [6]

Смотрю я по сторонам и не вижу ничего виртуального. Только реальное…


 
cyborg ©   (2006-05-09 22:00) [7]

Играбельности не хватает.


 
dimodim   (2006-05-09 22:08) [8]

Все очень реалистично и не глючиТтТ


 
homm ©   (2006-05-09 22:36) [9]

Продублирую:
> Производительности компьютеров не хватает.

Если бы хватало, была бы не полигональная графика, а на основе трасировки световых лучей, а там на сколько я знаю, время построения изображения не зависит от количества объектов, а зависит только от характеристик поверхностей сцены.


 
Muscat   (2006-05-09 23:08) [10]


> Производительности компьютеров не хватает.

Смотря какая задача. Производительность – это время. Если время не критично – можно подождать, тогда производительность на результат не влияет.

Автор говорит о каких-то 3d мирах, а что это – не говорит.


 
homm ©   (2006-05-09 23:18) [11]


> Если время не критично – можно подождать

Я так понял речь о постраении реалистичной 3D графики в реальном времени...
> Автор говорит о каких-то 3d мирах, а что это – не говорит.
... в современных играх.


 
homm ©   (2006-05-09 23:26) [12]


> потому что на что не  посмотри - везде видно что это Virtually?

Кстати довольно часто при виде голубей приходит мысль: "ну ни фига себе - голуби прям как во втором HalfLife" :)


 
Muscat   (2006-05-09 23:32) [13]


> Посмотри любой современный фильм: половина там — компьютерная
> графика. А на вид и не скажешь.
>

Тогда откуда знаешь, что там компьютерная графика? -)

Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную графику от реального, и когда эта графика не бросается в глаза. Во-первых, большая часть того что они моделируют – это фантастика, чего тут говорить о реалистичности.


 
homm ©   (2006-05-09 23:33) [14]


> Во-первых, большая часть того что они моделируют – это фантастика,
> чего тут говорить о реалистичности.

А во вторых?


 
Kerk ©   (2006-05-09 23:34) [15]

Muscat   (09.05.06 23:32) [13]
Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную графику от реального, и когда эта графика не бросается в глаза.


Большая часть того, что в последнее время делается


 
antonn ©   (2006-05-10 06:47) [16]

ArtemESC ©   (09.05.06 20:33)
потому что на что не  посмотри - везде видно что это Virtually?

а не смотри на графику, смотри на физику.


 
LexxX ©   (2006-05-10 07:20) [17]

antonn ©   (10.05.06 6:47) [16]
а не смотри на графику, смотри на физику.


А с физикой вообще кашмар, так что лучше на графику смотреть. :)


 
SkyRanger ©   (2006-05-10 07:32) [18]

Не хватает компа типа Cray или похожего и тоды будет вам и RAY-Trace и все что захотите :)))


 
жора   (2006-05-10 13:06) [19]

Скоро будут спрашивать, чеге не хватает реальному миру, чтобы дотянуть до 3D мира. И будт отвечать
- кода на деньги :(


 
жора   (2006-05-10 13:07) [20]

Ну по кр.мере я бы так ответил :)


 
Cash ©   (2006-05-10 13:14) [21]

SkyRanger ©   (10.05.06 07:32) [18]:
... сказать точнее - нехватает персонаки системы "Cray X" или "Deep Blue",
но лучше то чего еще нет! Значит - нехватает персонального "Blue Jine"!!! :)))


 
ancara ©   (2006-05-10 15:38) [22]


> Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как
> редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную
> графику от реального, и когда эта графика не бросается в
> глаза. Во-первых, большая часть того что они моделируют
> – это фантастика, чего тут говорить о реалистичности.


Ну не всегда моделируют фантастику.
Я по кабельному частенько смотрю "фильмы о фильмах", это где рассказывают о съемках той или иной картины... Так вот очень часто меня удивляет, что определенные эффекты, в реальном происхождении которых я не сомневался, оказывается были смоделированы на компьютере, иногда даже наоборот! Я не имею ввиду всяких драконов или, скажем вулкан в центре Нью-Йорка. Взрывы, например! Иной так красочно смотрится, что думаешь: "Нарисованной, точно!", а потом раз,и выясняется что снимали реальный взрыв! Или наоборот...
 А до рейтрейсинга в реальном времени нам еще жить и жить... Не удивлюсь, если для этих расчетов будет использоватся отдельная карточка. Сейчас ведь есть чип, считающий физику! Отдельная карточка для TnL, отдельная для пиксельных шейдеров..... Разделение задач рулит!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.064 c
9-1130965634
2Wish
2005-11-03 00:07
2006.06.04
С DelphiX на PowerDraw


15-1147274559
QuickFinder
2006-05-10 19:22
2006.06.04
У кого есть "Crime Story" ?


2-1148066031
Призрак
2006-05-19 23:13
2006.06.04
В чём разница между Form1.CLOSE и Form1.HIDE ?


1-1146048770
Leonardo
2006-04-26 14:52
2006.06.04
ListBox с рамкой


3-1144647963
syte_ser78
2006-04-10 09:46
2006.06.04
выборка дат для триивива