Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Помогите с DELPHI !!!!!!!!!!!! Найти похожие ветки
← →
PUNKER © (2002-07-30 23:34) [0]Помогите понять делфи ,я ничё про неё не знаю, вот решил заняться программированием, и прочитал в любимом журнале ИгроМАНИЯ про программирование и понял, что Delphi - это то что мне нужно, но как её понять если у меня по англицки не понимаю (хотя его учил, и учу, но кое-что понимаю конечно, но этого не достаточно),
есть ли русификация к 6 делфи,
Как разобраться в pascal"е
← →
cyborg © (2002-07-31 00:12) [1]Русификация есть, но только становится русское меню.
Что бы разобратьтся в Паскале, нужно купить книжку типа "Турбо Паскаль для начинающих" или "Дельфи для начинающих".
Желаю удачи в освоении, все мы когда то начинали.
Один совет, не начинай учёбу с написания супер пупер програм, а тем более игр, для начала освой "Hello World!".
← →
VitGun (2002-09-02 20:24) [2]PUNKER, cyborg прав! Начни с самого простого. С паскаля, потом Delphi. Я, например, принимаясь за новый язык пытаюсь создать простую вещь: беруться два Edit"a и кнопка, написать код, который копирует содержимое одного edita в другой. А затем наращиваю сложность программ...Правда на C++ и Asm это не подействовало...:)
Итог: Начинай с простого и постепенно наращивай сложность. Как сказал кто-то : "Лучший способ учить язык программирования - это писать на нем программы". Удачи!
← →
Nelud © (2002-09-02 21:06) [3]1.Я сам учил Delhpi и начанал с книги Фаранова ( это не реклама!)
2.Про русификацию забудь англицкий учить придется (не в очень большом объеме конечно) вот кстати анекдот : Встречаются 2 программистаЖ
- А я Английский выучил!!!
- Как???
- Просто! Там же все из С++ взято.
← →
Asteroid © (2002-09-02 21:21) [4]Еще очень помогает смотреть примеры - всякие разные. Сначала, наверное, не стоит вдаваться в подробности насчет объектно-ориентированного программирования (ООП) и тому подобного. И изучать Паскаль можно сразу с Delphi :) Я так и сделал, о чем пока что не жалею
← →
NetBreaker666 © (2002-09-02 21:50) [5]Конечно, я, может буть, не прав, но на мой взгляд надо начинать с Assembler, затем переходить на C++/WinAPI.
Поймешь АСМ, значит поймешь, как оно все устроено. А если собираешься игры писать, то придется юзать WinAPI, т.к. VCL уже не поможет, бм профессиональные игры надо писать под DirectX/OpenGL, а все описуха на C++.
Не говорю, что сам так начинал, т.к. сперва мне объяснили Turbo Pascal, а вот потом, взял и сам изучил Ассемблер, поняв, что graph.tpu, *.bgi - sucks, написал свой первый модуль для работы с VESA (800x600x16bpp) - тогда видяха ничего другого не держала, а потом я понял, что мир создан для извращенцев... но это уже овсем другая история.
P.S.
Изучив ASM я C++ за два дня выучил
← →
BOA_KAA © (2002-09-02 22:05) [6]Не знаю насчет АСМа, я бы посоветовал просто начать с построения алгоритмов, хотя без привязки к языку это не всегда срабатывает, поскольку тута тогда нужен сильно отвлеченный ум :)) Поэтому лучше всего начать с Паскаля, без вникания в ООП, построения алгоритмов (а куда без этого, даже повторюсь:-))), затем можно переходить на АСМ, иначе вообще-то далеко не уедешь:-)). А переходить к С++ или нет - там уже сам для себя решишь. Я, хоть и могу на нем программировать, но предпочитаю Delphi, правда не всегда вместе с VCL. Просто привык к Паскалевским оборотам, могет быть и плохая привычка :-)).
← →
lak_b © (2002-09-02 22:18) [7]>NetBreaker666
> P.S.
> Изучив ASM я C++ за два дня выучил
"выучил" - это значит, знаю стандартные функции + синтаксис?
← →
lak_b © (2002-09-02 22:23) [8]2PUNKER
дерзай, все в твоих руках...
вначале разбирись со средой, затем основы языка (синтаксис), потом покалбась простенькие задачки...
потом ООП (и не надо говорить, что для игр оно не надо...)
затем может случиться так, что игры тебя не будут интересовать вообще (писАть их/гамать в них) , так только... нервы расслабить... у меня так именно и было...
удачи...
← →
NetBreaker666 © (2002-09-02 22:29) [9]2lak_b - "Выучил" - Это значит понял синтксис. Да, конечно, потом я еще читал Страуструпа, и весь C++ я до сих пор полностью не знаю, за что я его и не люблю. (C++ слишком абстрактен, каждый компилятор создает код по-своему и использование Assembler становится невозможным, а вот Pascal (Особенно TMT) - конкретен, что и нужно для хорошей оптимизации)
← →
lak_b © (2002-09-02 22:36) [10]2NetBreaker666
читал я Страуструпа... ё...
фаронов - малчык...
← →
NetBreaker666 © (2002-09-02 22:56) [11]Не знаю я насчет Фаронов - слишком мудрено пишет. На мой взгляд писал книжки по Паскалю, что б выпендриться перед программерами.
← →
lak_b © (2002-09-02 23:04) [12]
> NetBreaker666 © (02.09.02 22:56)
> Не знаю я насчет Фаронов - слишком мудрено пишет. На мой
> взгляд писал книжки по Паскалю, что б выпендриться перед
> программерами.
форонов - хелпы перевел - и всё! них не мудрёно...
а по делфям - М. Кенту - рекоменндую!
← →
Mystic © (2002-09-03 07:07) [13]Для того, чтобы разобраться в Delphi, надо уделять этому хотя бы 3 часа в день и через три месяца результаты будут заметны. А что делать --- читать книги или разбирать демки не суть важно. Важно только не тупо компилировать примеры, а пытаться их изменить.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.5 MB
Время: 0.017 c