Вниз
Скачать: CL | DM;

Игрушка TRON 2.0   Найти похожие ветки 

← →
Lancelot ©   (2004-02-05 14:39) [0]

Играл ли кто-нибудь в сабж? И как оно? И пойдет ли (хоть в LowRes и 16-битном цвете) на старой развалюшке P700 + 128 Мб + TNT 16 Мб?


← →
Цинциннат   (2004-02-05 15:12) [1]

хорошая игра. насчёт пойдёт не знаю, у меня на GF 3 Ti200 немного подтормаживало на 1024, средняя детализация.


← →
Кот Бегемот ©   (2004-02-05 16:02) [2]

Duron 750/256/GF2MX32 - на 1024 подтормаживает, но думаю ей 128 будет мало, равно как и видео без T&L
Хотя размер текстур там не особо громадный


← →
lancelot ©   (2004-02-06 00:04) [3]

Да мне и 640х480 хватило бы :)


← →
DeadMeat ©   (2004-02-06 16:52) [4]

На моём AMD 1700+, при 256 Mb и ATI RADEON 9000 <128 Mb>, он тормозила жутко, когда текстуры во время игры подгружались... Поставил ещё 256 Mb оперативки, и всё стало нормально... Только вот всю графику пришлось на минимум увести, чтобы вообще без тормозов... У знакомого Pentium 2 GHz а всё остальное как у меня (и оперативки 512 Mb), так по его словам, у него вообще не тормозит на максимуме графики... Не знаю на сколько это правда...
А насчёт 16 битного цвета..., так там помоему такой возможности нет, и на Riva TNT он вряд ли пойдёт... Но игрушка красивая до безумия... Так сказать новое слово в графике, хоть и движок LithTech...


← →
DeadMeat ©   (2004-02-06 16:54) [5]

Да... забыл сказать... 640x480 там кажется тоже нету... Или есть...?? Помоему нету...


← →
lancelot ©   (2004-02-08 17:10) [6]

Понял -- ловить нечего, надо апгрейдиться.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
3-93780
Esed
2004-02-03 16:42
2004.02.29
Где - ошибка.


3-93765
Fom
2004-02-04 10:30
2004.02.29
Как правильно обработать onValidate?


3-93808
Andrew Frol
2004-02-03 13:58
2004.02.29
QuickReport и итоги по странице??!!!!


14-94094
DDA
2004-02-05 20:01
2004.02.29
ShareWare Project


1-93895
Anton
2004-02-15 11:56
2004.02.29
Как изменить элемент массива?




   Наверх