Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм обхода препятствий   Найти похожие ветки 

 
J_S ©   (2003-07-10 16:10) [0]

Нужно разработать алгоритм для обхода препятствий, причем припятствия бывают только прямоугольной формы и не могут "пересекаться", а путь может состоять только из горизонтальных и вертикальных линий.
Я конечно пыталась придумать что-то, но никакого обьективного алгоритма не получилось.

P.S. Путь, конечно, должен быть наиболее краток.


 
MBo ©   (2003-07-10 16:12) [1]

http://algolist.manual.ru/games/index.php


 
Skier ©   (2003-07-10 16:20) [2]

>J_S © (10.07.03 16:10)
Насколько я помню, лабиринт представляется матрицей и заполняется
нулями, где нет прохода и единицами, где он есть (или наоборот - не суть важно...) А дальше включается "серое вещество" и вперёд ! :)


 
Soft ©   (2003-07-10 16:36) [3]

Построение матрицы кратчайших маршрутов внутри системы Soft 21.05.03 17:10
Построение матрицы кратчайших маршрутов внутри системы
Строки матрицы обозначают вершину из которой добираемся до нужной нам вершины,в стобцах находятся вершины достижимости.
Каждая ячейка матрицы содержит два поля: port обозначает следующую верщину пути,time время всего пути.
Например на пересечении строка-столбец[2,5] значение port=4 time=6. Это означает, сдедующая вершина пути 4 общее время пути от 2 до 5 вершины 6 тактов.

http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/download.pl?get=1053522647&n=0


 
Вован   (2003-07-10 16:52) [4]

http://www.firststeps.ru/theory/karta.html


 
J_S ©   (2003-07-10 17:03) [5]

вот это мне особенно понравилось...
>Если на пути встречается препятствие в виде запрещенного элемента, то обход препятствия осуществляется исходя из интуиции разработчика.


 
pasha_golub ©   (2003-07-10 17:40) [6]

Алгоритм Чучундры. Это он так называется :-)


 
J_S ©   (2003-07-10 18:45) [7]

примерно так...
:(



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.017 c
14-91834
Dmitriy O.
2003-07-10 08:54
2003.07.28
Можно ли по зрительно представить человека по тексту


3-91619
Vitas2
2003-07-04 04:52
2003.07.28
SQL


14-91817
golliwog
2003-07-10 15:03
2003.07.28
Вопрос по разработке игр для игровых автоматов(Рулетки,Карточн)


1-91758
yaJohn
2003-07-15 15:12
2003.07.28
Трабла с ObjectPascal. const mbNew = Succ ( High (TMsgDlgBtn) );


3-91666
Солер
2003-07-05 10:39
2003.07.28
Как посчитать сумму в столбце?