Вниз
Скачать: CL | DM;

Сфера!?   Найти похожие ветки 

← →
Gluka ©   (2002-12-05 14:25) [0]

Как построить прокцию сферы(шара)!?
Можно построить каркасное изображение шара с помощью параллелей и меридианов!
Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?


← →
Alexei113 ©   (2002-12-05 14:45) [1]

Такими легкими вопросами мало кто увлекается ... :)


← →
pasha676   (2002-12-05 14:53) [2]


> Но как преобразовать (Х,У,Z) в (Х,У)!?

Как получить проекцию точки на плоскость написано практически в любом справочнике.
Но можно думать и головой. Например найти вектор перпендикулярный плоскости и проходящий через точку (X,Y,Z).
А вот как строить шар с помощью меридианов - это гораздо сложнее, имхо.


← →
Johnny Smith ©   (2002-12-05 15:00) [3]

Без квадрогенетических алгоритмов не обойдешься...
:))))))))


← →
DAC ©   (2002-12-05 15:19) [4]

А Вы не сталкивались с проблемой отрисовки вращения сферы?
Это ОЧЕНЬ сложная задача! :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-86108
p_albert77@mail.ru
2002-12-04 19:49
2002.12.26
OpenGL and Delphi


14-86167
p_albert77@mail.ru
2002-12-06 19:04
2002.12.26
Как правильно записывать на CD-болванки?


1-85900
AVR
2002-12-14 11:44
2002.12.26
Свойства формы, порождённой от TForm в инспекторе объектов.


1-85928
Jeka
2002-12-17 13:48
2002.12.26
Windows Media Player в трей


3-85878
PrettyFly
2002-12-06 16:31
2002.12.26
Сортировка TQuery




   Наверх