Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос - многократное численное вычисление сверток   Найти похожие ветки 

← →
fag2000   (2004-02-03 19:55) [0]

Subj= Взятие многократное численное вычисление интеграла - процесс не очень точный и долгий. Может кто знает более прогрессивные методы.


← →
Brahman ©   (2004-02-03 21:10) [1]

Свертка - основная вычислительная схема для многих применений DSP. Известные схемы Винограда, Кули-Тьюки и др. сегодня имеют эффективное решение (расширение) в рекуррентных системах счисления в алгебраических полях (преобразование Мерсена и т.п).
Вряд ли удастся найти практические алгоритмы - это ноу-хау.


← →
MBo ©   (2004-02-03 21:14) [2]

Быстрая (дискретная) свертка (основанная на FFT) не подходит?


← →
Brahman ©   (2004-02-03 21:20) [3]

>MBo © (03.02.04 21:14) [2]
>Быстрая (дискретная) свертка (основанная на FFT) не подходит?

Я так понял, что это уже известно faq2000:)))


← →
MBo ©   (2004-02-04 06:27) [4]

>Brahman
Я тоже так думаю, но ради уточнения и развертывания вопроса все же спросил



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.033 c
1-79784
Алексей
2004-02-11 16:38
2004.02.25
Вопрос по обработчику событий EditXChange


1-79944
Ш-К
2004-02-09 16:15
2004.02.25
Абсолютные координаты.


3-79587
Sava
2004-02-02 16:03
2004.02.25
Проблема со нятием флага not null на поле


9-79540
G A M E R
2003-08-10 23:31
2004.02.25
Вопрос по освещению в OpenGL


14-80296
vopros
2004-02-03 11:44
2004.02.25
Я не понимаю Локомотив. Зачем брать Сычева было?




   Наверх