Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Стоимость программ   Найти похожие ветки 

 
Werewolf   (2003-09-30 16:15) [0]

Существуют ли какието конкретные рассценки на написание программ под заказ. Как определить реальную стоимось своей программы и сколько запросить что бы не продешевить и не переборшить? Какие у кого имеются предложения, просьба высказаться


 
Владислав ©   (2003-09-30 16:16) [1]

"Скрестить" предложение и спрос...


 
Кулюкин Олег ©   (2003-09-30 16:19) [2]

Время разработки (в часах) * Стоимость одного часа * Коэффициент запаса (1-1,3)


 
Ihor Osov'yak ©   (2003-09-30 16:23) [3]

Программа стоит столько, сколько за нее заплатит заказчик.
А сколько запросить? Оцениваете время на работу, множим на маленький коэф. запаса, стоимость своего рабочего времени уже знаем (придумываем), далее простое умножение, плюс налоги, если легально работаем, плюс некоторую прослойку в виде амортизации - технику ведь покупали, софту также (возможно, если пока нет - то нужно начинать собирать на это деньги - рано или поздно все равно придется), умножаем на маленький коэф. запаса..
И говорим заказчику.. А далее его дело - соглашаться, или нет.. Работать себе в убыток не интересно..

В общем-то самый примитивный экономический расчет.. Приближенный.


 
Progs   (2003-09-30 18:23) [4]

Приведу свой пример, я недавно сделал для начальника профсоюза локальную БД, очень простую, добавить, удалить, переместить, печатьи т.д. , делал я ее пару дней, заплатили 2500, считаю что нормально.


 
dmitry99 ©   (2003-09-30 20:42) [5]


> , делал я ее пару дней, заплатили 2500, считаю что нормально.

Нет твердых цен.
Интернет-приложение. 1 день работы. 5000р.
БД-приложение. 3 дня работы. Пиво(по-дружески).
ИИ-приложение. Более года по вечерам. Возможно бесплатно.


 
dmitry99 ©   (2003-09-30 20:53) [6]

Мво рассказывал, что писал что-то типа библиотеки арифметических операций для бесконечно-длинных чисел за 1000р.


 
Progs   (2003-10-01 08:57) [7]

На мой взгляд сейчас самымими востребоваными програмами являются БД...


 
Progs   (2003-10-01 08:57) [8]

На мой взгляд сейчас самымими востребоваными програмами являются БД...


 
MBo ©   (2003-10-01 09:10) [9]

>dmitry99 © (30.09.03 20:53) [6]
Заложил ;))

Мне тогда посоветовали вот что - шабашка обычно стоила (полтора года назад) около 500 р за день плотной работы.


 
dmitry99 ©   (2003-10-01 10:38) [10]


> MBo © (01.10.03 09:10) [9]

А насчет сегодняшних цен на шабашку...?


 
BOA_KAA ©   (2003-10-01 10:45) [11]

Недавно впарил авторан за сотку бакинских. Делал, наверно, целых полчаса :)


 
Думкин ©   (2003-10-01 10:49) [12]

> dmitry99 © (01.10.03 10:38)
Шабашка шабашке рознь. Вот недавно - 3 часа - 600 руб. Раз на раз.


 
Miau ©   (2003-10-01 10:58) [13]

Всё зависит от заказчика: лопух или полный лопух :)


 
Danilka ©   (2003-10-01 11:00) [14]

У меня двое друзей одной только такой шабашкой живут, правда 1ц. Один уже больше года. Стоимость 1 часа - 300р.
Правда тяжело это, например август - мертвый сезон, когда главбухи и директора в отпусках.


 
Werewolf   (2003-10-01 12:05) [15]

По своему опыту могу сказать, что многое зависит от географии. Если это большой город, то и стоимость больше, если маленький ...
У нас в городке реальных программистов может 10 есть (на 100 000 населения (0,01%)) но конюнктура рынка очень слабая.
Заказывают программы только для того, что бы потом говорить: "А я работаю на программе сделаной под заказ, специально для меня!!!"
Да и платят за них мало, потому что понимают в маленьком городе мало кто заказывает, а без работы ни кто сидеть не хочет. Вот и приходится работать за пол цены.
Или если например нужна крайне специфическая прога, которых нет или которые только платные (например недавно делал учет бензина и кредитных талонов на АЗС)
Или если нужна Lite версия какого нибудь монстра. Но подобные заказы бывают КРААААЙЙНЕЕ редко.
Да тяжела и никазиста жизнь простого программиста.


 
yaJohn ©   (2003-10-01 13:57) [16]

>Время разработки (в часах) * Стоимость одного часа * Коэффициент >запаса (1-1,3)
"Коэффициент запаса" - минимум 3-4 для коммерческого приложения. Плюс тех-поддержка. Она либо входит в первоначальную стоимость либо скупой платит трижды.


 
MBo ©   (2003-10-01 13:58) [17]

>dmitry99 © (01.10.03 10:38) [10]
Ой, не знаю...


 
Кулюкин Олег ©   (2003-10-01 14:05) [18]

2 yaJohn © (01.10.03 13:57) [16]
>"Коэффициент запаса" - минимум 3-4 для коммерческого
Нет. Он именно 1-1,3.
Просто Время разработки и Стоимость одного часа надо правильно определять.

> Плюс тех-поддержка. Она либо входит в первоначальную стоимость либо скупой платит трижды.
Вот что есть, то есть :))))))


 
dmitry99 ©   (2003-10-01 14:10) [19]


> Время разработки (в часах) * Стоимость одного часа * Коэффициент
> запаса (1-1,3)


Есть ли методики определение первого множителя в этой формуле?
Кроме как "на глаз".


 
Кулюкин Олег ©   (2003-10-01 14:15) [20]

2 dmitry99
> Есть ли методики определение первого множителя в этой формуле?
Зависит от наличия опыта, команды, надежности и стабильности заказчика.
Если верить Йордону, написание кода должно занимать 1/6 часть от общего времени работы.
Значит, прикидываем, сколько времени займет кодирование и умножаем на 6. :)

> Кроме как "на глаз".
Еще есть метод "трех П" (ППП)
Пол, Палец, Потолок :)))


 
dmitry99 ©   (2003-10-01 14:22) [21]


> > Кроме как "на глаз".
> Еще есть метод "трех П" (ППП)
> Пол, Палец, Потолок :)))

Это просто два названия одного метода


 
Кулюкин Олег ©   (2003-10-01 14:26) [22]

2 dmitry99
А как бы Вы оценивали время, тредуемое на то, чтобы пройти расстояние от пункта А до пункта Б?
Тут то же самое.
Личный опыт (средняя скорость), сопутствующие факторы.

Еще можно прикинуть оптимистичный и пессимистичный варианты.
А потом выбрать нечто среднее.


 
nikkie ©   (2003-10-01 14:34) [23]

>А потом выбрать нечто среднее.
и умножить на 1,5. программисты склонны переоценивать свои силы и недооценивать возможные трудности.


 
Кулюкин Олег ©   (2003-10-01 14:39) [24]

2 nikkie
> и умножить на 1,5. программисты
Для этого и составляется пессимистический прогноз.

Вообще, еще в законах Мерфи было:
"Для определения времени, умножте требуемое время на два и замените единицы измерения более крупными.
Например, на одночасовую работу просите 2 дня"


 
Verg ©   (2003-10-01 14:57) [25]

Главное - не показывать заказчику промежуточных результатов, а то он может понять, что "хотел совсем не этого" (хотя, чего он хотел в то время он и сам не знал) и "захотеть чего-нибудь другого". И эти итерации с заданием (а иногда и с переделкой фундамента почти готового дома), на беду, никак не коррелируют с оплатой таких "капризов".


 
Е-Моё имя ©   (2003-10-01 14:58) [26]


> [25] Verg © (01.10.03 14:57)

это точно(


 
Кулюкин Олег ©   (2003-10-01 15:00) [27]

> Главное - не показывать заказчику промежуточных результатов, а то он может понять, что "хотел совсем не этого"
Да, причем никакой торговли не допускает. Ни по деньгам, ни по срокам.
:((

Частично от этого проектирование спасает.
Ничего не писать, пока план (слово то какое :) не будет проговорен



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.018 c
1-65491
cheburekov
2003-10-08 15:47
2003.10.20
Вопрос!


3-65381
Sam Stone
2003-09-28 17:36
2003.10.20
Копия записей


14-65625
andre
2003-09-29 05:51
2003.10.20
Просто вопрос.


1-65489
satron
2003-10-08 16:21
2003.10.20
Французский шрифт в Edit и RichEdit


14-65584
Думкин
2003-10-02 06:36
2003.10.20
С днем рождения! 2 октября.