Текущий архив: 2002.06.20;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Бойцовский клуб. Still pumped from the using mouse... Найти похожие ветки
← →
Феликс © (2002-05-16 00:37) [0]Просто теряюсь.... По правилам бойцовского клуба люди дерутся так: один например, закрывает лицо, другой подходит и не глядя на блок бьет прямо в лицо.... Затем первый ставит блок в область живота при этом не обращая внимания на то, что второй замахивается в лицо.... Похоже на драку двух глухих и слепых в темной комнате. Побеждает тот, кто удачливей нажмет на кнопку. Как вообще здесь можно чем-то соревноваться. Я понимаю Коунтер Страйк, Квейк, побеждает тот у кого лучше реакция, кто соображает быстрее, кто хитрее, хлоднокровнее и.т.д. А здесь то что проверяется? Я не прав? Жду вашего мнения. Очень интересно будет его узнать.
← →
IronHawk © (2002-05-16 00:57) [1]
> Феликс © (16.05.02 00:37)
> Я понимаю Коунтер Страйк
Ты хотел сказать Кемпер Страйк !
> Квейк
Это да, это "рулеЗ"
> А здесь то что проверяется? Я не прав?
Проверяеться, неправ!
← →
Nemesis © (2002-05-16 09:55) [2]В ты объясни той сотни, которая там сидить
← →
Donal_Graeme (2002-05-16 10:58) [3]как раз удачливость и проверяется :-)
← →
lel © (2002-05-16 11:19) [4]Феликс, скоко помню, на улице вообще ни на что не глядят, побеждает тот кто продумает лучшею стратегию выбора и блока и удара, и здоровья у кого больше...8))
Желаю удачи в темных делах.
С уважением Алексей.
← →
MC TOL © (2002-05-16 11:37) [5]Вы как хотите, но бойцовский клуб - не для меня. Зашел туда как-то раз и вышел через пять минут. Имхо, детский сад какой-то...
← →
IronHawk © (2002-05-16 11:37) [6]
> lel © (16.05.02 11:19)
:-)))
← →
Феликс © (2002-05-16 18:07) [7]Точно! Детский сад именно та фраза, которая характеризует бойцовский клуб. А если быть совсем точным, то разборки в песочнице.
← →
Malder © (2002-05-16 18:14) [8]MC TOL, поддерживаю.
Если б не сайт Мастаков и соответственно реклама, то проект бы загнулся быстро...
← →
lipskiy © (2002-05-17 00:29) [9]Согласен.
Именно отсутствие возможности строить стратегию боя, отсутствие зависимости исхода боя... от самих бойцов (!) сводит к нулю не только интерес к игре, но и сам ее смысл. Подрался раз, больше не тянет совершенно - тупое жатие кнопок вслепую - это не для мыслящих людей. Игру надо было назвать примерно так "Угадай верную последовательность нажатий - проверь своё везение".
← →
lel © (2002-05-17 02:53) [10]>lipskiy
Легче всего сказать 8))
В BG играл???
Желаю удачи в темных делах.
С уважением Алексей.
← →
Igorek © (2002-05-17 11:39) [11]НАРОД, А КТО ЕСТЬ ТАКОЙ УМНЫЙ, ЧТОБ ПРЕДЛОЖИТЬ КАК "ИНТЕЛЛЕКТУАЛИЗИРОВАТЬ" БОИ В БОЙЦОВСКОМ КЛУБЕ ;))))
← →
Donal_Graeme (2002-05-17 11:41) [12]BG - это нарды?
если да, то я играю в них постоянно и стратегия в них играет определённую роль. это игра не чисто на везение. думать тоже надо :-) а не гадать.
← →
sudiv © (2002-05-17 13:52) [13]to lel © (17.05.02 02:53)
В принципе, на 99,99 процентов lipskiy
он прав. Может действительно как нибудь можно интеллектуализировать бои ???
Для противников:
отвлекает от работы, несколько повышает уровень адреналина (не у всех!).
to MC TOL © (16.05.02 11:37)
to Феликс © (16.05.02 18:07)
to Malder © (16.05.02 18:14)
Из детского сада давно выпустили :),
но очень хочу (и надеюсь!) остаться ребенком.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2002.06.20;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.5 MB
Время: 0.009 c