Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Где взять документацию по DelphiODE (динамик энджин)? По примерам   Найти похожие ветки 

 
Кен ©   (2003-05-27 02:09) [0]

разобраться сложно. Уж больно много там навороченно всего. Чтобы простейшие вещи сделать, надо написать три метра кода. Это говорит о сырости движка.


 
MOHAX   (2003-05-27 12:43) [1]

Да, версия _0_.35 пожалуй говорит о сырости движка :-). Мануал могу посоветовать только на инглише:
1. http://www.cambrianlabs.com/Mattias/DelphiODE/UsingDelphiODE.htm - кратко об использовании в Делфе
2. http://opende.sourceforge.net/ode-latest-userguide.html - развернутый GUID от разработчика.

А в общем, ничего особо сложного и нет, конечно код написать придется, это тебе не кнопули на форму кидать :-)


 
cyborg ©   (2003-05-27 12:54) [2]

>Чтобы простейшие вещи сделать, надо написать три метра кода.
>Это говорит о сырости движка.

Это говорит о том, что тебе лучше не трогать DelphiODE (динамик энджин).


 
Кен ©   (2003-05-28 01:22) [3]

MOHAX
> 1. http://www.cambrianlabs.com/Mattias/DelphiODE/UsingDelphiODE.htm
> - кратко об использовании в Делфе

Оттуда я его и скачивал.

> 2. http://opende.sourceforge.net/ode-latest-userguide.html
> - развернутый GUID от разработчика.

Но это же на Си, а не на Дельфи.


cyborg ©
> Это говорит о том, что тебе лучше не трогать DelphiODE (динамик
> энджин).

В принципе GLScene+DelphiODE - самый правильный путь для написания игры. Если бы не сырость и не отсутствие толковых описаний и примеров.



Почему переместили в Потрепаться ? А в чём тогда надо писать игры ? Каждый должен писать свой собственный динамик энджин что ли ?


 
MOHAX   (2003-05-28 13:48) [4]

Кен

> Но это же на Си, а не на Дельфи.

Ессно на Си, этож изначально Сишный проект, а некий Маттиас (ну примерно) его перевел в Делфи, точнее заголовочные функции перевел. А так, в этом документе расписываются функции и структуры, кот. понять несложно. А вот если тебе сложно - тады да, как рекомендует cyborg -
> что тебе лучше не трогать DelphiODE (динамик энджин).



 
Кен ©   (2003-06-04 01:43) [5]

MOHAX
> а некий Маттиас (ну примерно) его перевел в Делфи, точнее
> заголовочные функции перевел.

Помоему он плохо перевёл. Там даже демки часто глючат. Когда много предметов. Выдают ошибку стэка.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.015 c
1-60192
Шаповалов К И
2003-06-05 10:59
2003.06.19
TChart. Тривиально - по произвольному значению X узнать Y


1-60117
Seldon
2003-06-04 21:46
2003.06.19
Console Application


14-60422
Danilka
2003-06-03 15:55
2003.06.19
Автоматизация учета


6-60289
anpv
2003-04-10 22:37
2003.06.19
Delphi - PHP


3-60056
Kapitan
2003-05-28 12:03
2003.06.19
Cancel и DBGrid