Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Elite: Mythology - нужна ли там сеть?   Найти похожие ветки 

 
Ketmar ©   (2003-01-15 21:01) [0]

если да, то как ее покрасивше сделать (в смысле геймплея)?

Satanas Nobiscum! 15-Jan-XXXVIII A.S.


 
cyborg ©   (2003-01-15 23:59) [1]

Что это такое?


 
Ketmar ©   (2003-01-16 11:02) [2]

http://elite-mythology.sourceforge.net/

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.


 
Кот Бегемот ©   (2003-01-16 11:05) [3]

Не нужна - в игрушки подобного плана играют в основном одиночки :)


 
Ketmar ©   (2003-01-16 11:50) [4]

>Кот Бегемот © (16.01.03 11:05)
это с обной стороны. а с другой, некоторые миссии одиночуи фиг выполнят. одному против команды сложно. а вот вдвоем/втроем - уже дело...

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.


 
Феу ©   (2003-01-16 13:27) [5]

Бегемот прав. Мне кажется, Элита по определению одиночная игра. Ну очень одиночная. Да и зачем тебе заморочки с сетью?


 
Ketmar ©   (2003-01-16 13:49) [6]

>Феу © (16.01.03 13:27)
ну, была одиночная, станет мультиплеер. в принчипе, mp - для потенциального inet-сервера. где можно будет хранить свои статусы, отгребать новые миссии и ты ды. ну а заодно и полетать толпой. скажем, миссия "на толпу" - вот толпой и пойдем. плюшек заработаем. опять же, если делать сеть - то я сразу буду клиент/сервер строить...

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.


 
Дремучий ©   (2003-01-16 14:53) [7]

Строй! я бы по сети поганял...
:))


 
Ketmar ©   (2003-01-16 15:14) [8]

>Дремучий © (16.01.03 14:53)
тогда идеи давай. как геймплей должен выглядеть. хочу послушать, что народ придумает и выбрать то, что совпадет с моими мыслями %-)))

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.


 
Ketmar ©   (2003-01-16 16:35) [9]

э-э-э, нет. вниз не уходим. АП, и ветки у ног моих сели! %-)

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.


 
Феу ©   (2003-01-16 16:51) [10]

Я не совсем точно выразился. Если переделывать Элиту один к одному, то мультиплеер просто будет не в тему. Максимум - что-то вроде космического бара, где можно сравнивать количество шрамов.
А вот если добавить игру по сети, то
а)Игра развалится на сетевую "по-мотивам" и однопользовательскую "классическую",
или
б)Элитой это не будет.
Вариант б) предпочтительнее: если делать геймплей качественно, то получится, мне кажется очччень вполне.
в) Либо затачивать игру сразу на мультиплеер. Но нафига?
В общем, надо сначала проработать сюжет, игрка в нем и вообще взаимодествие игрока с окружающим миром, а в зависимости от результатов добавлятть/не добавлять сеть. Так что объясни, пожалуйста мне и народу этот ^^ момент. (На сайте слишком конспектно.)
Мда, очень невнятно.


 
Ketmar ©   (2003-01-16 17:02) [11]

>Феу © (16.01.03 16:51)
объясню точнее. мифология - это не совсем "классика". от классики я беру геймплей и отсутствие окончания/обязательных к исполнению миссий. потому сюжета там фактически и нет.
подробно... хм. та же элита, только больше гадов летает (т.е. гады разнообразнее и умнее). возможность смены кораблей/добавления новых девайсов/етц. буду пытаться все сделать так, чтобы остался дух прежней элиты (который исчезающе мал в брабеновской второй элите и напрочь потерялся в третьей (имхо)). никаких там "посадок на планеты" и прочей фигни не планируется. никаких рюшечек в плане облегчения навигации тоже. кажется, достаточно подробно. что не ясно - спрашивайте конкретнее, мне просто сложно все оформить в стройных словах за 5 минут, параллельно еще работая %-)

Satanas Nobiscum! 16-Jan-XXXVIII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.013 c
7-5286
LordOfSilence
2002-11-18 13:56
2003.02.03
OneInstance, но не простой...


14-5131
lb
2003-01-13 19:09
2003.02.03
Решение задачи.


3-4714
Marsello
2003-01-18 12:49
2003.02.03
Базы данных InterBase


1-4908
Sedov Vitalik
2003-01-25 08:03
2003.02.03
Внешний вид ScrollBar


1-5052
sdram
2003-01-23 14:34
2003.02.03
Помогите правильно вывести текст в TQuickRep