Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А можно ли написать хорошую игру на Delphi?   Найти похожие ветки 

 
NeyroSpace ©   (2003-11-14 09:17) [40]

Ну так че никто не пробовал сравнить Q2 откомпиленный на Delphi и на VC? Производительность ведь и от компилятора зависит.
http://ftpsearch.rambler.ru/db/ftpsearch/search.html?words=*quake2*.zip&ftype=5&form=0&hu=1&what=0


 
Dancer ©   (2003-11-14 09:41) [41]

На самом деле у нас есть "группа разработчиков"(3 человека(пока):два программера и художник), т.е. вопросы по поводу того, что одному игру не написать должны отпасть.


 
Некрофил-затейник__ ©   (2003-11-14 09:52) [42]

Dancer
ну так пиши на чем тебе будет лучше
что ты лучше знаеш то и лучше
Мудрость Древних Охотников С Рогатками


 
Style ©   (2003-11-14 09:54) [43]

2 Dancer ©
Да и троем тоже


 
mrAld ©   (2003-11-16 18:10) [44]

Какая разница, на чём пишется, если половина кода состоит из асмовских вставок ? :))))))))))))))
VC++ - бяка. Половина кода генерится-непонятно... Куда, зачем - Гейтс его знает ...:)


 
SkyRanger ©   (2003-11-17 09:22) [45]

Ага вообще МелкоМягкие проги компилятся так, наверно, что компилятор вставляет доп код чтобы закрыть уже существующие баги. И чем выше версия тем больше заплат таких...


 
Dancer ©   (2003-11-17 09:27) [46]

2 Некрофил-затейник
Дело в том, что лучше я знаю Delphi, но народ подбивает на писать на Visual C++, а я только начал его изучать. Вопрос в том, что лучше, изучить Visual C++, или начать писать на знакомом Delphi?


 
Style ©   (2003-11-17 09:58) [47]

Dancer ©

Лучше писать на знакомом Delphi :)


 
Dancer ©   (2003-11-17 10:02) [48]

Style ©
Вот и я думаю что на Delphi лучше, а народ говорит у Visual C++ совместимость с windows лучше.


 
Владислав ©   (2003-11-17 10:10) [49]

> Dancer © (17.11.03 10:02) [48]

:)


 
cyborg ©   (2003-11-17 10:41) [50]

Где тут орешник? ;)
[5] Landgraph (10.11.03 19:58)
[48] Dancer © (17.11.03 10:02)


 
MeF88 ©   (2003-11-17 10:55) [51]

Без разницы на чём писать - нужен лишь профессионализм и умение, а ещё желательно быть победителем России на олимпиадах по программированию, а лучше Мира - тогда ты напишешь реальную игру., если найдешь ещё штук пять таких же людей.


 
Digitman ©   (2003-11-17 11:44) [52]

Чем лучше гвозди забивать ?
Некоторые "умники" говорят, что молотком) ...
А ежели этим молотком да по пальцам ?
Тогда забивай лучше тапком, если давно привык и у тебя это круче получается)


 
Dancer ©   (2003-11-17 13:08) [53]

MeF88 ©
Кстати у нас есть один бронзовый призер по Европе в команде


 
Digitman ©   (2003-11-17 13:11) [54]


> Кстати у нас есть один бронзовый призер по Европе в команде


видать, тапком владеет виртуозно)... решпекты !


 
Danilka ©   (2003-11-17 13:16) [55]

[48] Dancer © (17.11.03 10:02)
а в чем проявляется несовместимость дельфей с виндовсом?
интересно очень, прям заинтриговал.


 
SkyRanger ©   (2003-11-17 13:32) [56]

Опять же... Даже самый крутой призер, который круто решает задачи и т.д. по настоящему хорошу программу может ведь и не написать... Потому что решение отдельной задачи на постороение сложного алгорима, не тоже самое что создание быстрой и удобной для пользователя программы. Конечно может эти победители и смогут енто сделать, я не притендую на то что я крутой, просто не всегда победа в престижном конкурсе - признак крутизны.


 
Danilka ©   (2003-11-17 13:33) [57]

и еще, если дельфи все-таки не совместима полностью с виндой, то с чем она совместима на все 100%?


 
esu ©   (2003-11-17 13:34) [58]

ну мне например понравилась игрушка "Космические рейнджеры" http://newgame.agava.ru/index_r.html Писалась на Delphi, правда следующую игру собираются писать на плюсах. Не знаю с чем связано :)


 
Danilka ©   (2003-11-17 13:36) [59]

[58] esu © (17.11.03 13:34)
фи, она не доконца совместима с виндовсом. а вот си это весчь она совместима с виндовсом, поэтому на нем и будут писать.


 
esu ©   (2003-11-17 13:42) [60]

Danilka © (17.11.03 13:36) [59]
Помоему просто еще не остановили производство людей не совместимых с компьютером :)


 
Дремучий ©   (2003-11-17 13:55) [61]

Писать игры - только в хорошой команде и за хорошие деньги.
И вообще игры под Винду: что ДиректХ, что GL - полнейший гемморой.


 
Думкин ©   (2003-11-17 14:06) [62]

Мона, и я мне это нуна,но команду не собираю - как нить сам разберусь. Ноо... я не против.,но не нуна. Бе.


 
iZEN ©   (2003-11-17 16:33) [63]

А можно ли написать хорошую игру на Delphi?
Можно, всё зависит от человека и поддержки со стороны.


 
Малиновый Джихад   (2003-11-17 16:45) [64]

А зачем писать игру на делфи ? вроде спец языки есть для писания игр вроде DarkBasik называется.


 
Дремучий ©   (2003-11-17 17:42) [65]


> Думкин © (17.11.03 14:06) [62]
> Мона, и я мне это нуна,но команду не собираю - как нить
> сам разберусь.

Одно дело разобраться. Другое - писать.
Между ними - пропасть. Я вот разобрался. И на этом остановился.
:))


 
nikkie ©   (2003-11-17 17:47) [66]

>Одно дело разобраться. Другое - писать.
>Между ними - пропасть. Я вот разобрался.
а Думкин пишет. по твоей логике - между вами пропасть. гы... :))


 
DVM ©   (2003-11-17 18:35) [67]

Какая разница на чем писать? Вы же не на VCL игру писать собрались? Если это не сапер конечно. Если это нормальная игра, то это будет DirectX/OpenGL. И практически весь код будет на WinApi + вызовы команд DirectX/OpenGL. Разницы между программами на C и Delphi практически не будет - разница будет лишь в синтаксисе. В скорости тоже не будет. Она (скорость) зависит от прямоты рук, а не от среды разработки.


 
MacroDenS ©   (2003-11-17 18:43) [68]

Писать игры лучше на том, на чем реально умеешь кодить.
А если в команде есть разноязычники, то это не должно быть траблой.
Поскольку, в основнов, в готовой игре юзаться будут длл всякие, то для этого не важно на каком языке они были написаны. Или вы хотите всю игру в один ехе запихать? Если это будет монстр, то вам ни какой язык не поможет в плане быстродействия

Быть может я и ошибаюсь, но на мой взгляд это имено так.


 
Pa5ha   (2003-11-17 18:45) [69]

Почему то любительские игры на С глючат ваще - комуто надо руки оторвать или посадить на пожизненный кодинг под ДОС. Если писать на С, то что-то серьезное, а с чемто простым, оконным лучше Delphi никто не справиться. Кстати на счет ОпенГЛ и ДиректаИкса: писать надо на Директе патамушта ОпенГЛ в окошках глючит ваще и ползет, как черепаха.


 
MacroDenS ©   (2003-11-17 18:52) [70]

Анекдот, быть может немного не в тему.
Умер значит Питер Нортон и попал на небеса.
Бог ему говорит:
-Хочешь остаться у меня в раю?
-А что у вас тут интересного?
Тот показывает ему ВЦ на миллионы компов и говорит:
-Будешь здесь как простой пользователь делать что захочешь.
-Нет скучно, а можно ад посмотреть?
Приходят в ад и видят как какой-то человек что-то очень шустро строчит, аж клава дымиться. Нортон:
-Во, это крута, я здесь останусь, буду как тот человек.
- Да это же Гейтс, ему черт дал задание написать за 21 недели Офис под OS/2


 
MeF88 ©   (2003-11-17 18:56) [71]


> Какая разница на чем писать? Вы же не на VCL игру писать
> собрались? Если это не сапер конечно. Если это нормальная
> игра, то это будет DirectX/OpenGL. И практически весь код
> будет на WinApi + вызовы команд DirectX/OpenGL. Разницы
> между программами на C и Delphi практически не будет - разница
> будет лишь в синтаксисе. В скорости тоже не будет. Она (скорость)
> зависит от прямоты рук, а не от среды разработки.

Вот она! Истина!


 
Dancer ©   (2003-11-19 10:24) [72]

>[48] Dancer © (17.11.03 10:02)
>а в чем проявляется несовместимость дельфей с виндовсом?
>интересно очень, прям заинтриговал.

Winda вроде как на C писалась, отсюда и совместимость. По-моему так.


 
Dancer ©   (2003-11-19 10:26) [73]

>[48] Dancer © (17.11.03 10:02)
>а в чем проявляется несовместимость дельфей с виндовсом?
>интересно очень, прям заинтриговал.

Винда вроде на сях писалась, отсюда и совместимость. По-моему так.


 
Pa5ha   (2003-11-22 19:21) [74]

Ну а если серьезно? Кто-нить компилил Quake2 на делфи и сравнивал FPS (кадры/сек)?
Quake2 на С писался - и работает поэтому хорошо, ну а на Паскаль видимо перевели посредственно. Вот если оптимизировать...



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.61 MB
Время: 0.021 c
1-52207
romychk
2003-12-02 11:02
2003.12.16
Не завершает работу программа


1-52256
Temik
2003-12-03 14:16
2003.12.16
Есть ли в Delphi эквивалент функции Asc()


1-52173
Никита
2003-12-03 15:40
2003.12.16
BoolToInt


9-52046
mrk
2003-06-01 00:03
2003.12.16
Плагин для d3max - экспорт в md2


1-52190
selena
2003-12-05 13:55
2003.12.16
Печать Dos файла