Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.04.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Еще про объекты   Найти похожие ветки 

 
Shaman_Naydak ©   (2002-03-06 13:09) [0]

Кстати, вот еще навеяло..
1. Кто помнит, что классы поддерживают не только несколько конструкторов, но и деструкторов. Кто нибудь создавал еще один деструктор, помимо Destroy?

2. Кто еще помнит, что Delphi поддерживает старую борланд паскалевскую модель классов (object).. Использовал ли кто-нибудь их в дельфях?


 
vuk ©   (2002-03-06 13:18) [1]

1. Смысл? Удобство единственного виртуального деструктора в том, что любой экземпляр можно удалить известным способом. Хотя никто не мешает это сделать, ситуация, которая этого требует как-то все не норовит возникать. :o)

2. Иногда в них, конечно, есть смысл - тогда, когда нужно рабьотать с экземплярами, размещенными статически. А так - не считаю их удобным средством, хотя это лично мое мнение и оно может не совпадать с мнением тех, кто использует KOL, постороенную на "старорежимных" объектах.



 
Anatoly Podgoretsky ©   (2002-03-06 21:50) [2]

Если смысл иметь несколько конструктор ясен, то смысл именть несколько деструктор не вполне. Задача деструктора уничтожить объект без всяких если.


 
Бурундук   (2002-03-07 10:16) [3]

Обычно всё-таки деструктор через Free вызывается...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.04.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.009 c
1-46361
deleon
2002-03-28 09:18
2002.04.15
Может кто знает?


14-46509
Morfey
2002-03-08 09:35
2002.04.15
Народ, а давайте игру соберём


14-46503
Keith
2002-03-02 22:31
2002.04.15
как тут все... того...


1-46457
@andrew
2002-04-03 11:36
2002.04.15
ПРИВЕТ ВСЕМ! Как создать форму внутрях DLL - все ясно,


3-46256
alexpsico
2002-03-25 19:06
2002.04.15
как сбросить кэш БДЕ на винт