Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ПОМОГИТЕ ПЛИЗ МАСТЕРА :(   Найти похожие ветки 

 
MSLeks   (2003-01-29 19:23) [0]

Вариант 34
1. Дана квадратная матрица В[M,М]. Вычислить среднее
арифметическое отрицательных элементов и определить коли-
чество положительных на побочной диагонали.

Вариант 36

1. Х(N). Найти количество и произведение отрицательных
элементов с нечетными индексами.

ВАРИАНТ16

2. Вычислить
y = 1! + 2! + 3! +... + n! (n>1)

Вариант 28

Дан одномерный массив У(К).В вычислить ко-
личество положительных, отрицательных и нулевых элементов
массива. В программе заменить положительные, отрицательные и
нулевые элементы на количества положительных, отрицательных
и нулевых соответственно.

Вариант 8
1. Дан одномерный массив. Все его элементы равные нулю,
переписать в начало массива, а остальные в конец.



LeksKinder@nadey.com помогите :(


 
Y   (2003-01-29 19:44) [1]

Вар. №16 вчера написАла :(


 
gsu ©   (2003-01-29 20:08) [2]

ну, нехорошо уже так ...
Могу взять почти любого знакомого, объяснить ему что такое цикл, массив, переменные, операторы, ... и он(а) за 1 час напишет все ваши задачи
А чем вы хуже ?


 
Александр Спелицин ©   (2003-01-29 20:53) [3]

Ну в какую сумму ты оцениваешь выполнение данной работы?


 
OxOTHuK   (2003-01-29 22:00) [4]

>> MSLEks
стыдитесь молодой человек... такие задачки еще в 7-м классе делают..


 
gsu ©   (2003-01-29 22:11) [5]

Не хочу хвастаться, но я одну вчера уже решил (-:|~



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-38199
Yttrium
2003-02-04 00:48
2003.02.13
Перетаскиваю из экзешника форму(модальный диалог) в дэлэлэ.


14-38471
Jakommo
2003-01-29 12:58
2003.02.13
Свой Shell как средство предохранения от юзверей.


1-38160
Vitus
2003-02-04 14:10
2003.02.13
Простой вопрос


14-38460
Dr.L.
2003-01-30 11:00
2003.02.13
Существует ли аналог Visual SourceSafe для Delphi ?


9-38003
Stucker
2002-09-01 12:26
2003.02.13
Типа голосование (DirectX and OpenGL)